三国杀神陆逊浅析

avatar
关注

“军略”这个技能涉及到“军略”标记。神陆逊的所有技能都围绕着这一概念进行一系列的操作。首先,这是一个锁定技,即军略的数量控制起来并不是那么自由,很可能受到敌方的控制。其次,只要是神陆逊受到或者造成1点伤害就可以获得“军略”标记。这一点和神吕布的暴怒基本相同,只不过需要注意的是神陆逊在游戏开始时是没有“军略”标记的。

“摧克” 技能的触发时机:出牌阶段开始时。也就是说,玩家在出牌阶段中哪怕造成再多的伤害,影响的也只是下一轮时“摧克”发动的效果,是不会影响本回合“摧克”的效果的。游戏开始时,神陆逊是没有“军略”标记的。这意味着第一回合神陆逊只能发动“摧克”的效果二。而下一轮能发动哪一效果,很大程度上取决于神陆逊出牌阶段内使用的牌。在大多数情况下,效果一的收益是更大的。该技能的效果二:若“军略”数量为偶数,可以横置一名角色并弃置其区域里的一张牌。这一效果的使用对象大多数时候是敌方角色,可以做到控制其手牌/装备的效果。使其进入横置状态也正是为神陆逊的限定技做准备。不过该效果的描述为“弃置其区域里的一张牌”。关键时刻,用来解除队友的兵乐还是不错的,横置这点负面效果相对于解除兵乐的正面效果来说,也微不足道。技能的效果三:若“军略”数量超过7个,可以移去全部“军略”标记并对所有其他角色造成1点伤害。这个技能有点类似神吕布的“神愤”的部分效果,和“神愤”相比较而言,要求的标记数量变多了,需要丢弃所有标记,没有了弃置4张手牌和所有装备的效果,优势是不需要翻面。和“神愤”另一点类似的地方是,通过该技能的发动,能使得神陆逊快速获得大量标记,为新一轮技能的发动打好基础。在发动技能时,需要注意队友的血线,在对比己方和敌方的血量后,确定发动该技能能造成较大的收益再发动,切忌随意发动。多半时候,神陆逊是需要自己控制标记数量的,要尽可能在出牌阶段结束时做到奇数点标记;如果在回合结束时,标记数量为偶数,那么队友就要尽可能辅助神陆逊造成伤害。而神陆逊也需要有选择性地卖血,使自己在出牌阶段开始时能拥有奇数个标记。当然,如果自己血线比较低,可以暂时性地选择以偶数标记结束回合,使敌人不敢轻举妄动。

由于发动“绽火”需要移去所有“军略”标记,如果先发动“绽火”,便只能发动“摧克”的效果二,即横置角色并弃牌。显然,“绽火”都发动过了,横置角色用处大大地降低了。所以一般而言,神陆逊应先发动“摧克”,再发动“绽火”。总结而言,对于限定技“绽火”,大概就是要趁早发动,其实只要1个标记,依靠铁索的传导效果,就已经可以造成巨大的血量差距。又因为神陆逊嘲讽实在是高,所以还是建议尽早发动限定技吧。

发布于江西阅读 102292

这些回复亮了

discusser-avatar

虎扑JR1920321361

玩儿来玩儿去还是标准版有意思点

亮了(100)
查看回复(8)
回复
discusser-avatar

啥呀啥名字呀

· 山东
虎扑JR1920321361玩儿来玩儿去还是标准版有意思点收起

风林火山已经是巅峰了吧,后面什么界限突破,sp,国战都不如风林火山的最有意思也最平衡

亮了(36)
查看回复(3)
回复