【三国杀新武将】神马超:赠马盗马两手抓,雷电暴击笑哈哈
大家好,我是还不够。
最近三国杀真的是闹出了很多动静,各种各样的武将爆料了一大堆,甚至连官阶系统都做到了三服同启动,在上一次得知新神将的消息还是在上次。上一个爆料的神将神姜维还是在本月月初,现在就成为了三国杀十周年特定官阶的专属武将实装了。
上次在体验服里面窥探到的新神将神马超,如今也有了相关的技能爆料。
关于神姜维的武将分析,如果大家感兴趣可以看看我之前写过的专栏,在这里就不放链接了,主要的链接在文末有,大家想要翻阅可以直接跳到文末查看。
三国杀观星群其实早早也爆料了神马超的相关信息,我们今天这篇文章就来分析一下神马超。
说句实在话,听到神马超这几个字,我的第一感觉竟然是王者荣耀的五虎上将系列皮肤:神威马超。大概就是下图这个样子,画得还是很帅的,王者荣耀的这款马超皮肤和雷电相关,恰巧咱们这期聊得神马超的技能也是和雷电伤害相关,可以说是心灵相通了。
神马超 4/4
〖狩骊〗锁定技,游戏开始时,从下家开始所有角色依次从牌堆中随机使用一张坐骑牌直到牌堆中没有坐骑牌。当你需要使用或打出【杀】/【闪】时,你可获得场上的一张进攻马/防御马,并立即将该牌当做【杀】/【闪】使用或打出。获得此牌时,你与失去坐骑的角色本回合受到的伤害+1且改为雷电伤害。
〖横骛〗当你使用或打出牌时,若你没有该花色的手牌,你可摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备数量)。
【武将技能分析】
神马超的第一个技能很有意思,这个技能有点长,我们拆分开来慢慢分析。
第一部分:全场赠马?
锁定技,游戏开始时,从下家开始所有角色依次从牌堆中随机使用一张坐骑牌直到牌堆中没有坐骑牌。
我们知道在普通的三国杀牌堆里面有七匹马,四匹防御马正好是四色,三匹进攻马也就是没有梅花花色。
正常一局军八,除了神马超之外正好七个人,正好每个人都能赠马,但是事实真的和我们想象中一样吗?
根据技能描述,牌堆里面找马给其他角色装上,如果起手部分马匹在其他角色的手牌区域,根据技能描述会存在神马超逆时针方向远位角色无法上马的情况。
第二部分:盗马转换杀闪加伤
当你需要使用或打出【杀】/【闪】时,你可获得场上的一张进攻马/防御马,并立即将该牌当做【杀】/【闪】使用或打出。获得此牌时,你与失去坐骑的角色本回合受到的伤害+1且改为雷电伤害。
这个部分的描述非常好懂,神马超可以把刚刚送出去的马拿过来当杀闪使用打出。根据技能描述,神马超应该可以用进攻马当杀使用打出,用防御马当闪使用打出。
这里面强调使用和打出的概念无非就是考虑到回合内外的一些使用情况,根据技能描述,神马超可以选择发动技能盗马做杀闪,也可以不用发动技能,说明技能的自由度和灵活度还是不错的,不像神刘备和神关羽这一类神将被特定的锁定技限制。
神马超这个技能发动灵活度很高,那么实际风险和收益又是如何呢?神马超盗马变杀闪之后会造成一种双向效果,神马超自己和丢马角色受伤害加一并且是雷电伤害。
雷电伤害无非就是涉及到铁索连环传导的问题,双向暴击这个设定其实也很有意思,算是一种暴击属性伤害破局的方法。
正常情况下,神马超在自己回合内出杀基本可以规避自己受暴击伤害(界夏侯惇刚烈红牌除外),回合内神马超如果有多刀或者能够破防打出的伤害绝对是很高昂的。
神马超可以在回合外盗马变闪,一般来说还要估量一下敌人是否还有后续输出,面对多伤害的敌方角色发动技能可能不是一件好事。
当然神马超也有回合内出闪和回合外出杀的情况,不过这一类情况都是要打配合的场景居多,我们在后续的武将搭配方面会更详细说道说道。
这里还要说一下马超的专属防具白银狮子,只要神马超装备了白银狮子,基本上不用担心技能的负面收益,算是一个设计比较有趣的地方。
分析完神马超的第一个技能,我们再来看看神马超的二技能,当你使用或打出牌时,若你没有该花色的手牌,你可摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备数量)。
这个技能无疑是一个辅助过牌的技能,摸牌数量取决于场上与此牌花色相同的装备数量,这个自然是在人多的场合更好用,22和斗地主有些对局一整局都没有挂装备都是有可能的。所以这个技能也决定了神马超是一个更加适合在军八出场的武将。
目前三国杀正常牌堆(不考虑逐鹿天下扩展包)里面,黑桃装备最多。
武器:古锭刀,寒冰剑,雌雄双股剑,青釭剑,丈八蛇矛,青龙偃月刀,混毒弯刃,天雷刃(最后两件蒲元专属)
防具:藤甲,八卦阵
防御马:绝影
进攻马:大宛
极端情况下,神马超通过二技能摸牌上限似乎是12张牌?
但是一个技能光是看上限还不够,还得注意到下限,神马超自身没有主动调整手牌花色的能力,场上装备太少也会导致摸牌收益不高,所以这个技能具体的摸牌收益还是要根据实战情况再来下定论,目前能够得到的信息就是军八神马超起手摸牌收益明显比其他模式更高。
【武将搭配】
神马超能够配合的武将应该还是蛮多的,我目前能够想到的主要是三大类武将:
第一类武将能够帮助神马超多出杀,第二类武将可以调整神马超的手牌结构,第三类比较奇葩,一般建议军八和盾将搭配出场。
在三国杀这个游戏里面,杀的主动性应该远大于闪,马超各个版本的定位都是进攻型武将,神马超的定位也应该如此,我个人还是认为第一类武将给神马超加成最大。
多出杀分为回合内多出杀与回合外多出杀,老马神的技能还是主要和出杀相关。
【多出杀武将】
回合内多出杀
这里面比较有代表的肯定是曹叡和神甘宁了,这俩武将都能让神马超回合内多出一张杀。
回合外多出杀
这里面代表性的武将也很多,标法正界法正都行,陈宫,刘协,甚至是貂蝉离间也能让神马超在回合外出杀。
【手牌调度武将】
调整手牌结构的武将现在确实不多,比较有代表的就是三国杀十周年的邓芝和阚泽。
这一类武将一般就是为了配合神马超的二技能辅助神马超主动大过牌,当然真正能够过牌的数量还是取决于场上对应花色牌的数量。
【肉盾武将】
至于盾将我就不多说了,王异还有各种赵云都是比较经典的盾将,嘲讽极低,神马超这种不怎么怕杀的武将配合这么一些盾将似乎是能够多多触发盗马出闪的效果。
【武将总结】
综合来看,神马超是一个设计十分新颖的武将,算是少有的熟练使用马匹的武将了,果然是不负马神之名。模式适应性方面,神马超还是更加适合在人多的场合登场,人多的场合出现马匹的数量会更多,神马超赠马盗马的机会就会随之增多。
武将搭配方面,神马超比较适合搭配辅助多刀武将或者手牌调度武将一起出场,军八环境有时候配合盾将上场也是一种思路。
以上就是我目前能够想到的关于神马超的脑杀分析,不知道各位读者朋友们又有什么更加独特的见解呢,欢迎大家在评论区留言。
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