[游戏评测]化身于未来都市背景下的罗兰之歌——废墟图书馆评测
前言
废墟图书馆是由韩国公司project moon制作的一款卡牌战斗游戏,在继承了前作脑叶公司世界观的良好基础后,在本作中描写出更为宏大的游戏内容。再长达一百多个小时的游玩后,作者本人也是非常喜欢这款游戏,所以将在本次活动从尝试第一次评测游戏,本游戏也在夏促活动中原价160元中降价到80元。
游戏背景
在误打误撞中,一位叫罗兰的神秘男子溜进了图书馆当中,罗兰当即被图书馆的主人安吉拉所制服,在胁迫下,罗兰和安吉拉达成共识,罗兰将担任司书为安吉拉收集书籍和接待来宾也就是战斗,帮助安吉拉完成她最终的目标。
(罗兰原型是中世纪查理曼大帝下的第一骑士,其经历因吟游诗人的描写而愈发传奇,最著名的有《罗兰之歌》,游戏后面出现的杜兰达尔也暗示其原型)
在游戏过程中,罗兰还将与前作出现过的九位部长一起共同收集书籍,以此了解图书馆外面和过去所曾经经历过的事情。
战斗机制
玩家将操控角色投掷速度骰子,速度快的骰子对敌方速度低的骰子具有打乱其原本攻击目标的优势,玩家可以用骰子使用开牌来与敌人进行交锋。
角色拥有三种不同属性攻击抗性与体力和混乱抗性俩种血槽,攻击抗性在一般情况下可以保护体力槽收到攻击时为少量减少,不过在混乱抗性变为0时攻击抗性都会变为脆弱,此时体力槽会十分脆弱并且一回合不能攻击与防御直到下一个回合才能复原,在体力槽降低为0且角色没有特殊能力的情况下,角色将会离场。
卡牌初始拥有攻击 防御和闪避三种不同的骰子,攻击依据骰子点数与敌方进行拼点,拼点胜利时会对敌方造成伤害,防御拼点成功时可以规避伤害,失败时可以减少伤害,闪避拼点成功时也可以规避伤害,并且还能再次进行投掷,在失败时则要收到全部的伤害。
此外战斗时也有不同的效果,例如给予对方负面状态的流血
给予自身卡牌与能力增益的充能
此外效果还很多,就不一一列举了。
在战斗过程中随着战斗激烈程度的提升,角色的情感等级也会提升,当角色情感等级提升时可以运用特殊的卡片EGO来获得特殊能力和特殊战斗卡牌,EGO的能力将在击败有别于一般敌人的异想体敌人获得。
废墟图书馆的战斗难度阶梯是十分合理的,在前期只需要操控罗兰一人来面对威胁,再到后期时得需要五个人的紧密配合和对机制的理解才能获取胜利,游戏也有许多值得思考策略的敌方BOSS。
整备机制
不同于一般的卡牌游戏,在废墟图书馆胜利后可以好好想想如何搭配几百种卡片与被动能力才能最大化战斗效益。在击败敌人后,玩家可以燃烧书籍来获取他们的特殊书页来装备在图书馆的司书身上。
然后将最合适的核心书页搭配战斗书页进行填放。
剧情深度
承接了前作脑叶公司的世界观后,在游戏过程中我们既能发现感人肺腑的手足之情,也能感受到都市黑暗一面的一丝无奈。
在游戏的第二关中,芬恩是润事务所的一位年轻有志向的青年,因为有同伴在前面与 图书馆的会面中失踪,于是打算请求自己的上司润来处理,可是并没有征得润的同意,于是打算独自一人勇敢的去一探究竟,可惜自己被罗兰所打倒,没能完成自己成为一名强大的收尾人(类似于现实生活中的侦探,杀手和雇佣兵等)的心愿。
燃烧书籍中我们发现,芬恩的自强不息为名的卡片的稀有战斗卡牌,卡牌也和其主人的性格经历息息相关。
而在失去芬恩之后,芬恩的上司润也来到了图书馆,从他与安吉拉的对话来看,他其实非常关心芬恩,只是可惜在都市中这样的志向到死亡的收尾人太过普遍,所以显得有些冷淡。
在书库中玩家查看润的书页也展现出了这一点
游戏的后面的流程中还会反复出现这样的悲剧,不管是拥有优秀能力的名人还是小到不起眼的小人物,都有着自己在都市中的生存方式,而我们的主角罗兰与安吉拉也会与各式各样的人打交道。
音乐
在战斗中每个不同的部门都会有三个阶段的音乐,从平稳到升调再到激昂,每个音乐都是能够体现角色十分与众不同的性格,在特殊的BOSS战中也会有与BOSS相关联的音乐,让玩家感受到不同寻常的体验。以下为一位玩家在废墟图书馆在网易云的制作OST音乐链接。
http://music.163.com/radio/?id=794789415&userid=360562130
结尾
以上为废墟图书馆的全部评测内容,欢迎有兴趣的玩家在本次夏促活动在购买,如果大家除了对本作以外的内容感兴趣的话,还可以去购买游玩和了解前作脑叶公司的内容,以及期待在今年下半年废墟图书馆续作边狱巴士。感谢大家的观看,下次见。
假面骑士基地
· 新南威尔士这公司俩游戏都好玩
虎扑JR0724323194
· 四川月计游戏简直是神作,剧情和玩法没什么好说的了,希望不要出圈就对了。
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