马克波罗最近在区里争议很大,我有一改动策略

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最近马可波罗在区里存在很大争议,一方面,胜率射手垫底,但高分段被ban率30%高居不下。另一方面,玩马克的人觉得马克太弱,前期被大部分射手压着打,需要加强马克:而玩战士坦边的感觉马克有真伤还有两段位移两件肉装完全无法反制,往往被追着打,还需要削弱。我觉得可以修改马克的机制,保留真伤和机动性,但也有反制机会,同时增加前期对线能力,以达到平衡。

调整如下:1.被动:马可波罗所有伤害附带10%的真伤,如果命中目标的子弹数每超过6个,增加10%的真伤,最多可到30%。2.二技能:由于马克一技能可以探草,移除原二技能500范围的被动,改为使用二技能后,可以沿指定方向移动一段位移,3s内增加马克波罗普攻100射程,并附带10%法球伤害和5%的移速,冷却时间8s。随等级增加相应调整。3.一技能和三技能不变。

这样调整后,马克必须要用一技能探草,增加了被gank的可能性,战士刺客可以蹲草进行击杀,增加马克后期带线风险。二技能增加射程和伤害,前期也可以和射手对线。保留了真伤和灵活性。


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斗鱼搜虎牙楼主

· 山东

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虎扑JR1504467995

· 广东

很简单,把真伤删了就可以,不只是马可,吕布貂蝉的真伤也该删掉,改成lol青钢影那样的命中技能的二段触发,或者类似杨戬的机制还可以。现在就是这个真伤机制,把这几个英雄架在这了,不敢调高,也不知如何合理削弱。既然是拍脑门加的真伤设定,就把它删了吧

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