Bin的船长到底失误在什么地方?

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船长爱好者,今天看到大黄打剑姬前几级的处理,突然又想到前几天Bin的船长,所以想和同好分析讨论一下Bin的船长到底什么地方有问题。

同时也希望不了解船长的大伙也感受一下船长的魅力。毕竟对线(前任)上路折磨王,团战让对面爆炸升天的快乐无与伦比。

目录:

1.太长不看

2.防杠声明

3.截图分析:对线/打团(第一把/第二把)

4.总结和延伸



太长不看:

Bin的船长1-2级的抢血策略是否值得商榷——抢2之后急于交出二连桶而不是稳健推线(留桶子的同时叠不灭q)去折磨塔下的天使。

桶就是你的墓碑,你的奶棒,你的运载目标,你的灵魂之火生命之光,没把握不要离它半步。

所以,船长最重要的能力不是花哨的诸如eq闪e、eeq闪e(eqe和三连桶的进阶),甚至不是双桶双被动、三桶三被动和eqe,是稳定的打好每个eeq和三连桶,这背后也是对第一个桶子落点的判断:保护(桶子不被点)和卡位(限制对手走位),以及“等我13级”。

无论是打团还是对线,桶子的落位基本上是敌退我进(需要一定的eqe成功率或者三连桶配合闪现),敌进我退,要打的油滑一点。



防杠声明:

本人不质疑选手与操刀的英雄无关的基本思路(支援、带线等决策)。

同时,考虑到船长本身就是个容易失误的英雄,尽量涵括这些因素去讨论Bin的船长。Bin的操作无疑是更自信的失误率更高,不像我会尽量求稳(某种程度上失去线权)。

在出装和天赋的理解上也是如此,欢迎理性讨论。



截图分析:基本上截取的是第一个桶的时间点(或者是三连桶中的第二个桶)而不是真正打出伤害的桶子,可以自行想象画面。


对线篇

#个人感觉,rank当中船长的第一个二连桶的结果会决定这把你会不会得到打野青睐(无论是“这船长不会啊”还是“这血量伤害不够啊”,面对多蓝盾复苏之风没打出足够的血量优势的情况下,船长确实不是一个好帮的人。)

所以大伙可以试试rank船长公式(不灭版):1级能推就推,做到耗血和推线平衡并打出血量优势;2级连桶折磨塔下的对面上单,e放塔的攻击范围附近(自己脚下)然后a兵,对面想吃兵的时候放桶a出2连桶并不灭q,控制的好防御攻击间隔的话可以无伤换血;3级这个时候双方大概率半血左右且船长应该是血量优势,把回推线控在塔前,放桶等对方抢脚下/呼叫打野,二连桶配合击杀对手半血上单。



P1&P2:对线船长草丛眼很重要,无论他是先攻还是不灭都需要q之后进草规避小兵伤害打出血量优势。G2和G3的差别不仅在于天赋,双方辅助一级在上路放眼/扫描的举动也很重要。

P3:上路草丛布满眼的结果就是bin在一级并没有打出血量优势而是被a了满头包(看起来天使亏了实则很赚)

P4:G2抢到2级之后Bin的选择是交出桶子想用二连桶去消耗。

这里就牵扯到我所能想到的抢2之后的两种选择:在对手抢不了2后退的时候是aq兵推线进塔,还是直接2连桶消耗?

个人习惯先推线再二连桶的原因一部分可能是自己水平有限且不够自信(2级用不了eqe,而塔下的二连桶比起追击的二连桶显然是好中很多)。

Bin的选择是第二种,先不考虑选择的优劣,要做到二连桶命中远程英雄(有e的天使),2级桶子的衰减(和英雄等级有关和e等级无关,1/9/13级会改变)导致他显然无法等桶的自然衰减到一格去炸人,一定要把桶子摆自己身前+aq抢。

毫无疑问Bin被圣枪哥秀了,想a桶放e接q的空格里其实只要天使不慌是可以找到e和q的空挡a掉的。

P5:所以第一个二连桶失败之后船长就缺少了可以压制天使血量的技能(充能太慢了),看着对手把塔下兵安全吃完,同等级下q真的有点不痛不痒。

P6:实际上G3的2级桶子选择,对手已经放线的情况下不aq推线而是交桶子是有一点让人摸不着头脑的。

P7:这个孤零零的桶子有多痛

P8&P9&P10:结合线权,桶的位置选择(截图基本为第一时间落点)——己方推线则留桶或者放在身前抢,回推线则放在身后等线过来使对手有所忌惮。

如果认可这个原则的话Bin的这几波选择无疑是有点问题的或者说,过于自信了。(第一张图结合桶的个数和天使的血量,二连桶大概率是又空了。)

P11:反而这波,想至少打闪,对应放桶思路没问题,没抢过没办法了。

P12:有时在推线的同时桶子靠后放是为了防范打野

P13:但几秒钟后的这个桶子就很难做到防打野或者消耗中任意一项了



团战篇

#船长满级e5个桶子,配合cd装,一定能打出3套爆发伤害(三连/二连/单桶),所以无论是哪套出装保证自身存活并炸出第一个二连桶/三连桶是很重要的,因为减速的对手会给你更大的操作空间去炸出第二个二连桶/单桶。第一把对面的阵容比起第二把更适合船长发挥——蛤蟆+赵信比起日女+猴子显然无法限制船长第一个桶子的落点,所以第一把团战的发挥比第二把好很多。


第一把:先攻+夺萃重伤弓爪子

P14&P15:第一波团,这个桶子配合强开的队友,位置选的很好(可惜的是稍有偏差没有炸到赵信),藏的桶子也发挥了作用。

P16:第二波团,同样的剧情,配合强开的队友二连桶就打出爆炸输出结束比赛。

P17(几秒钟之前):当然,要是队友开之前,第一时间eeq闪e(摆第三个桶到人堆里)的话我当时一定会狂吹的。



第二把:不灭+三项饮魔刀赛睿尔达复活甲(打控制为主,不会真的有人觉得这套能打死人吧)

P18:第一波脑淤血团,按照之前的原则的话Bin的这个桶有些激进了(也可能是想要第一时间留下更多的人),至少圣枪哥和Meiko的位置是被他卡死的,后续大概率会来抢他的桶(否则就会被减速留下)。所以,桶子往后放可以提高容错并且同样做好留人工作,保证自己的存活。

团战中船长最蠢的操作就是为了抢人群中的桶子暴毙了。

P19:第二波脑淤血团,第一个三连桶在天使有w的情况下q的距离太近导致第三个桶位置很近(大概也不会交闪现去接第三个桶吧)。

P20:单桶(第四个桶)卡住天使走位,但是被拉扯了没有交2连桶而是选择抢单桶,随后像是反应慢半拍一样交出了第二个桶(第五个桶)。或者这是个eqe失误(实际上这个距离eqe一定是失误的)。

没有lqs的话,Bin已经第一时间暴毙了。后续吸收伤害撤离战场。

P21:同一波团战脱离战场后返场,闪现q死天使。

这波的问题在于,在不考虑伏笔的情况下,面对三个没闪的人真的需要闪现去杀,同时拉近自己和对面的距离吗?这波如果交桶卡住三人位置再二连桶是不是一样可以收+留人呢?

这波有闪的中野辅三个人把闪现用到了极致,Bin哥闪现k天使。

不过倒也没伏笔,Bin哥下一个闪现是死亡闪现(35:48),将近8分钟不交闪确实闷的慌。

P22:最后一波团,实际上出装没什么伤害的船长在队友没齐的情况下poke日女是很危险的。Bin也不负众望,第一时间省闪,带崩队友,自己在一个很尴尬的位置被打出春哥然后交出死亡闪现。



4.总结与延伸

所以Bin的船长线上耗血并没有打出优势而是依靠中野的强势联动把把吃先锋,团战选位也非常差满地找桶(像极了不会玩的德莱文的我)。

当然,Bin的Eqe成功率是有一定保障的,第一把团战桶子的选择也没有什么问题,只不过显然没有前2楼抢的价值。

当然,大家诟病最多的是Bin的大招选择,这个无论是急于打出对线单杀,还是打团看上去交的有点随意,是否可以在某些特定时间点做得更好?

PS:个人的出装非常固定,不灭+三相收集者破甲弓无尽,先攻夺萃/破甲弓收集者爪子无尽。所以大伙对于重伤弓(是个好装备但是感觉和船长不搭)/赛睿尔达(感觉比起cd和所谓的减速,大破甲弓的暴击和巨杀被动更有意义来着)有什么看法?

英雄联盟理性讨论EDG 2-1 BLG
发布于广东阅读 16730

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隔壁老秃楼主

· 广东

PS:一般rank里的船长的强势期无非在刚升2推线/做出耀光/第一件成装/9级/13级,所以在这些时段外能抢的桶尽量去试一试,遇到老船长不抢桶就会遭受无尽的折磨(因为即使老船长也有抢不到桶的时候,多试一试)。特别是耀光和成装前,无论是抢桶还是喊打野,能断他节奏就是血赚的。

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隔壁老秃楼主

· 广东

船长绝对的爹包括奥拉夫奥巴马VN阿克尚等,个人比较菜打不过剑魔刀妹瑞文别的要么碰的少要么能打。

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