格温全技能迎来大改,这次改动对格温是增强还是削弱?

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官方设计师公布了最终版的格温全技能改动方案,相比于昨天测试服的改动又做出了一些微调,具体如下:

灵罗娃娃 格温

基础数据

成长生命回复:0.11/级→0.18/级

Q技能-快刀剪乱

基础伤害:9/12/15/18/21(+25%法术强度)→10/14/18/22/26(+25%法术强度)

最终伤害:45/60/75/90/105(+25%法术强度)→60/75/90/105+(35%法术强度)

【改动】现在Q技能对中心区域的敌人造成的伤害只有75%是真实伤害

【新增】Q技能对小兵只造成75%的伤害,现在Q技能对血量低于20%的小兵造成1000%的额外伤害

W技能-丝缕缠流

持续时间:5秒→4秒

技能提供的双抗值:12/14/16/18/20(+5%法术强度)→17/19/21/23/25(+7%法术强度)

E技能-断续疾走

强化普攻提供的额外距离:50→75

强化普攻提供的额外伤害:10(+15%法术强度)→15(+20%法术强度)

强化普攻命中后返还的技能冷却时间:全等级50%→25/35/45/55/65%

冷却时间:13/12/11/10/9秒→13/12.5/12/11.5/11秒

R技能-引针簇射

每根针的伤害:30/55/80(+8%法术强度)→35/65/95(+10%法术强度)

【新增】现在每段R技能之间有1秒的间隔,R技能-引针簇射不需要再命中敌方后才能施放

发布于上海阅读 116251

这些回复亮了

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羽前京香

· 四川
百世经纶俏如来帖子里面就是相比正式服的数据。。收起

那其实还好吧,上限低了下限高了。不能秒速3段R了,也不会放不出第二段R了。w持续时间削了但是持续期间强了。Q对人伤害变动不大。E能a到就是加强。我觉得这次改动很合理,至少不像以前AKL是纯削弱砍机制。这种减上限加下限对普通玩家还是蛮友好的,设计师难得干一次好事。

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虎扑JR1965615561

· 湖北

纯纯的加强

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