[虎扑评测团]《严正以待》:呆头呆脑的是劫匪,骂骂咧咧的是人质

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前言

 

《严正以待》是一款第一人称战术反恐射击策略游戏。游戏刚出的时候火了一阵子,当时看到各个主播都在玩这款游戏,就上心记下来。不同于一般市场上一般的射击游戏,像什么绝地求生(手游的和平精英)和CSGO(反恐精英)等,打着演习,救人和反恐的设定,本质还是对抗射击游戏,也许拿PVP比确实有些不太合适,《严正以待》是款PVE游戏,玩家带领人机队友或者朋友之间组织联机(N2N)进行5VS多人的反恐行动,其硬核地教会玩家什么叫做反恐。(本文仅聊聊游戏体验,不清楚制作组的情况)

 

购买建议&DLC

 

游戏目前最高9折,属于是原价和打折入手都行。因为游戏目前是抢先体验,就游戏目前表现出来的质量,一百出头稍贵,因为游戏地图不多,能改进的地方也很多。玩了游戏才发现这匹配压根就是摆设,我是没有一次能成功匹配到人的,后来了解了一下才知道这是N2N联机,不仅得找队友还得学习方法(b站找视频),所以想要联机玩的人建议去找玩家群。

 

此外,关于DLC那个支持者包,不需要买,就是能提前测试新版本,多一把枪和一套衣服罢了。还有一些例如音乐集等还没有出的东西,个人不建议买这种“画大饼”。不过纯属个人兴趣,要是愿意支持官方开发游戏也可以花这个“250”块钱。

 

入坑体验

 

之所以不是游戏刚出的时候第一时间入坑,那是因为游戏开始不支持中文。现在发现更新中文了便入手尝试了下,不能说全汉化,也只是部分汉化罢了。一些武器说明,一些任务介绍等等都没有汉化,没有字幕显示语音大意也就算了,关键是字也特别小,选好任务后选择营救,突袭等作战风格时,脸要靠近屏幕才能看见那芝麻点大的字(找了设置没有调字体大小的选项)。玩多了之后,中文其实不太需要,一些地图需要做的任务,装备什么的都清楚的很,设置一般默认就行。

 

游戏的新手教程就是看设置,啥都没教,玩家得自学成才。楼上会议室是领任务和执行任务的地方,开始游戏需要站到黑板前面才会自动开始,站在讲台面前不会开始。和会议室紧贴着的是更衣室,主要是换皮肤和调整身上带的装备,例如主副武器,特殊工具(探门器和防爆盾什么的),枪头最好带个手电筒,游戏场景大多偏暗,带着会舒服很多。楼下就一个练枪场值得去试试趁手枪械。更衣室那个装备调整在6月30号更新了,界面改了,更加方便和细致了。

 

站着的不一定笑,但躺着的一定哭

 

副标题这话的意思就是,游戏过程中,完成任务不一定有高分(S或者A),但只要中途光荣牺牲,必吃一个“F”。提一句这游戏的结算方式,中途死亡或者完成所有任务后自动结算(完成任务是个细致活)。完成任务的标准:拯救所有人质,击毙所有恐怖分子,对于投降的俘虏缴枪不杀,将包括枪支在内的所有可疑物进行打包,对遇到的所有人(无论生死)进行报告。

 

有一类大佬会规划路线,小心谨慎地攻略整个地图,营救人质和压制恐怖分子两不误。有一类老油条已经杀红了眼,人质=恐怖分子,一律给干了,虽然最后是个F,但是爽啊。但是我呢,两者皆不是,因为我发现NPC队友比我更懂反恐,于是我全程举个防爆大盾,躲在队友的后方,一个“Z”键指点江山,不会玩,就得多像前辈学习,在后方观摩。不得不说,效果很好,当我看到门后有个绊雷,不知道怎么拆,直接案Z让队友来拆。这队友,基本上进屋之后是秒锁定敌人然后精准打击的,就效率而言比自己高多了。

 

游戏还是有待优化啊

 

其实NPC队友也不是万能的,有时候就化身为人工智障,不听命令,让去探门都不动,路盲,有时候想召集队友,却发现队友半天没来。然后就是恐怖分子,作为我们的对手,要不就是精的要死,要不是蠢得发昏,厉害的就是马上举手投降,然后近身之后反手就是一把小刀,要不就是站在门后架着枪等着你开门,要不是有窥门镜我就栽了,遇到蠢的则是你在楼下喊话,楼上房间的敌人反而立马跪下投降。最可气的就是游戏里的人质,别以为一个个讲的英语我就听不懂,骂人的词那可是一个接一个,真是嘴臭。

 

在可游玩地图数量不多的前提下,游戏每局都会更新地图和敌人位置在一定程度上增加了游戏可玩性,如果有好友联机将是最好的选择。但是部分地图也是存在着一些影响体验的东西,比如说穿墙bug,有些地图有明显穿墙bug,可以实现稳定穿墙。地图一些边界存在空气墙,这本没什么,但是有一个小口可以过去,但是因为空气墙回不来了。

 

总结

 

虽然是非常硬核的反恐射击游戏,但有时各种鬼畜倒地姿势的NPC还是让我忍俊不禁。比起射击,游戏更注重策略和执行力,对于特殊武器应用的考虑比选择什么枪械更值得玩家考虑。(不是说枪械不重要,近版本确实增加了一些枪械方面的细节)就目前价格和内容上,玩家可以等等更高的折扣,游戏目前的本土化和内容填充方面还需要走一段路。

(游玩版本为6月30号更新前的版本)

游戏区2022steam夏促活动
发布于江西阅读 22265

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禅师卖瓜

· 河南

游戏题材很好,但连mp9都压不住也跑不动的肌无力特警,看到警察立马往匪徒身边跑的人质,各种可以单方面穿透的障碍物,以及针对玩家常用进攻路线刻意修改地图无脑堆难度来维持所谓的“硬核”,以及永远修不完的bug,制作组是个小作坊不假,但如此频繁作妖又对显著问题视而不见,让我不得不怀疑他们脑子有病。

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