正式版的,在哪些方面做出了改进

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由汉家松鼠制作的角色扮演&策略模拟游戏从年初在steam上推出EA版之后,一直保持着很高的好评率(87%,基于11766条评价)。在良好的开局以后,制作组也一直为了完善和精进游戏以提供给玩家更好的游戏体验而努力,针对游戏中存在的一些问题,制作组一直保持着和玩家紧密的沟通与改进。

持续改进的游戏体验

从初版到现在的10个月时间里,游戏已经有了肉眼可见的变化和大量丰富的新内容,而在接下来半年的改进路线图中,很多玩家们期待的新功能比如联机地图、攻城战、新职业、人物交互、更多支线任务、手柄支持等都已经列上日程,而最为迫切的改动:打击感、任务指引和士兵AI已经在新版本中得到了大幅改善,接下来就来给大家详细介绍这个版本的改动。

动作改进:从民间散打到武林高手

这次版本改动最大的亮点就是“打击感”的强化,游戏不仅添加了剑,刀,长枪,法杖的全新战场基础动作,还重做了大量技能的视觉特效。

以刀的基础动作为例,之前版本的持刀动作(上右图)与拎着一根烧火棍无异,而改进后的版本(上左图)则参考了现实中武学刀法的基本动作,从持有兵器到砍杀的动作都有了大幅的改进。

除了攻击动作,人物的基础动作也得到了大幅的改善,在原版(上右图)中人物的翻滚需要手动转向再翻滚,而在新版(上左图)中人物可以直接由方向键控制自由翻滚,操作的流畅性大幅增加了。

更为亮点的是技能系统的改进,比如以“野性之舞”技能为例,原版的技能是旋风般的挥动斧头对周围的敌人造成伤害,但是玩家所能看到的只有伤害数字而没有进一步的反馈效果(上右图),在新版的改进中,不仅技能的动作更加流畅酷炫,所攻击到的敌方目标还会被这种强大的攻击所击飞,无论从视觉效果还是打击感,新版的技能都得到了大幅的提升。

除了视觉效果的提升,在新版中更是有大量技能得到了机制上的强化。比如(上右图)原版的“震地”技能是一个类似于“两极反转”的聚怪+晕眩效果。而在新版游戏中(上左图),“震地”会在地图中制造一圈“石墙”,不仅可以隔绝和击杀被围困的单位,还能阻挡来自外部的远程伤害。

任务指引:妈妈再也不用怕我迷路拉!

在原版游戏中,为了强化游戏“江湖”的沉浸感。任务是采用“传言”系统进行引导,玩家需要向酒店的老板娘或者各个城里的侠士来打听任务目标的动向。但这种机制在游戏高强度的“时间驱动”机制下,也确实给玩家完成任务带来了一定程度的不便。

在新版游戏中,制作组对任务指引机制进行了大幅优化,玩家可以选择体验之前的任务指引方式(上图)

而在新的任务指引机制下,可以选择在地图中标明任务区域,对于想要仔细规划行动路线的玩家,毫无疑问便捷了很多。

优化的兵种AI与动作

除了针对英雄角色的动作和技能,本次版本更新也对大量兵种的动作与AI机制进行了大幅更新。

以弩手的战斗AI和机制为例:在之前的版本中(上图左),由于远程单位会规避近战的AI,在大规模的混战中会形成弓箭手满地图逃跑的混乱局面,而在更新后的版本(上图右)为弓箭手增加了近战机制,在敌人接近时弓箭手会自动改为白刃战,而远离敌人时会使用箭矢射击,这样既保留了战场的操作性,也让整个战斗观感大为改善。

而骑兵的作战与基础动作改动也算是可圈可点,在旧版(上图左)中骑兵如同弓箭手一般容易陷入混战,而在新版中骑兵AI会在自由行动时更注重抗线,而且对于马的动作模拟也更为精细,在急停或者转向时马蹄还会扬起。

作为游戏中最强大的中立生物,之前版本的龙画风相对卡通化(上图左),而在新版中这更为写实(上图右),龙的动作模组也得到了完全重做,在进行烈焰吐息等攻击动作时更加的自然流畅,与龙相关的变身系技能也得到了对应的重制。

战斗地图与其他改进

除了最为重要的打击感、士兵AI与任务指引,这次版本更新还对战斗地图、模型、地图元素等很多要素进行了优化。

在旧版游戏(上图左)中,战斗地图元素比较匮乏,战斗的场景也相对比较少,而在新版(上图右)中,战斗会根据遭遇敌人的类型、数量与所处的区域进入不同的战斗地图,本次的版本共增加了12张新的地图,而且无论是背景描绘的精细度(比如上图右的树林)还是战场的地形元素(比如栅栏和障碍物)都丰富了很多。

游戏中集市是玩家赚取金钱和获得装备的重要场所,在新版本中,集市的时间限制被取消,现在可以更加自由的进行贸易了!

通过上图对比(右边为新版)可以发现,部分常驻NPC(包括神秘巫者,装扮师等)现在已经整合到主城列表里,这些功能也更为便捷了。

来steam创意工坊享受更多游戏内容

拥有功能强大的地图编辑器,玩家对于制作mod非常的热情,而制作组也一直在组织和鼓励相关的活动,第一届mod制作大赛已经顺利结束,诞生了HA会长制作的少女与弯刀(上图)、skyswordkill制作的联机MOD乌坦城之变等众多优秀的作品,而目前第二届mod制作大赛也在如火如荼的进行中。

走向世界,与全世界玩家共享更好的新版

从steam讨论社区来看,已经引起了国外玩家的广泛关注,而在本次的版本更新中,也加大了对英文mod制作者的支持力度,相信在不远的将来,我们在创意工坊里也能见到来自外国友人的优秀作品。


这一次版本的更新大幅度的改善了打击感、任务指引与士兵AI,而制作组也在对地图元素、模型、单位动作、技能效果等进行着精益求精的打磨,如果您体验过之前版本的游戏,不妨回来感受一下新版本的乐趣,也欢迎将更多的游戏体验反馈给制作者,来一起把变成更好的游戏。

游戏区2022steam夏促活动
发布于上海阅读 24460

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看个球真累

· 陕西

文章一开始你应该说一下游戏名字的,别拉到最后才能在创意工坊看到名字

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夏圣钦

· 新疆

叫什么

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