人性的扭曲还是道德的沦丧?《双人成行》开发商被迫放弃游戏名所有权

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双人成行史低(79.2)促销中:

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说到《双人成行》这款游戏,想必大家都不会陌生,这款创意极佳的双人合作佳作不仅获得了IGN/GS的双满分评价,在steam接近5W的评论中获得了高达96%的好评率,更是荣雍今年TGA年度游戏的候选,可以说是口碑与市场的双丰收。

AV9G转发Eurogamer的报道

然而福无双至,近日外媒Eurogamer报道的一则消息却让人哭笑不得:因为《双人成行》的英文名《It takes two》和R星母公司Take-Two部分重合被状告侵权,(因为小工作室出不起律师费)在今年5月就被迫放弃了游戏名的所有权。

合理维权还是无良碰瓷?

这件事给人的第一感觉是:潼关肉夹馍事件再现?在今年11月21日,河南几十家小吃店的商户们称,他们卖的肉夹馍因带了“潼关”俩字,被陕西潼关肉夹馍协会告了,要求他们赔偿3至5万元不等,如果他们想继续使用“潼关肉夹馍”商标,需缴纳99800元。商户们表示,和他们有类似经历的小吃店,全国有上百家。

祖传店铺突然要交“冠名费”了

根据天眼查天眼查信息显示,潼关肉夹馍协会成立登记日期为2016年6月6日,注册资本5万元,然而这些小吃年大多经营了多年,使用的也是祖传的手艺——老潼关肉夹馍起源于初唐,一直是陕西美食的名片之一,这种突然被人“维权”想必都会觉得难以接受。

it takes two显然来源于俗语

然而《双人成行》的冤枉程度可能相比于潼关肉夹馍有过之而不及,首先It takes two和Take-Two就并不是完全一样,就好比说《上网容易》侵权了网易;其次it takes two to tango是一句非常常见的英文俗语,大概意思是“一个巴掌拍不响”,联系《双人成行》的游戏内容,那么我们可以发现很显然《it takes two》是取材自“it takes two to tango”,和“碰瓷”Take-Two并没有半毛钱关系。

有没有和Take-Two熟悉的朋友记得提醒他们给伍佰也送一张传票

事实上《双人成行》并非唯一的受害者:一个叫做“像摇滚明星一样思考”(Think like a rockstar)的乐队被迫放弃名称、一个叫做“星岩”(StarRocks)的MPP数据库正在被T2起诉(北京一个公司起的名字)、一大堆名字里有"rockstar"的餐厅,发廊和纹身店正在接到传票的过程中。

歪果网友在原新闻下面的评论中表示愤慨

中外网友在这件事的态度上倒是快速达成了一致,就是纷纷表示对Take-Two的声讨——其实这也不是Take-Two第一次不得人心,在前不久的GTA三部曲重制版发售前后Take-Two就整出了不少骚操作:比如下架原版游戏、禁用所有GTAV中的剧情mod、甚至状告mod工作室等等。不过相对来说,歪果网友的吐槽比较中规中矩,大部分都表示“这不是碰瓷么,这是大公司能干出来的事?”,真要整活找乐子,还是得看我国水友。

网友开始整活——注册怎样的商标能躺着数钱?

伟大的侦探福尔摩斯曾经有云:“排除一切不可能的,剩下的即使再不可能,那也是真相。

”(出自《四签名》),对于Take-Two通过诉讼成功让Hazelight失去《双人成行》游戏名所有权的魔幻现实,在经历了惊讶到错愕以后,我国某著名WOW论坛的水友们纷纷表示找到了一条快速致富的道路。

微软和水雷社感觉脊背一凉

其实按这个思路可以套路很多公司,比如tales of就能让万代笑不出来(传说系列)、world of可以让魔兽世界、坦克世界和战舰世界都乖乖把罚金奉上:

砸瓦鲁多家族

迪奥更是表示:说到砸瓦鲁多我可就不困了,我可是有注册商标的:

砸瓦鲁多标准姿势认证

后续还有很多网友有脑洞大开的说法,比如《时代周刊》(times)如果要是找麻烦能把游戏界告到崩溃,或者“XXX of”太麻烦,干脆直接注册个“of”的商标就好了。不过单一单词自己“独占”了不然别人用显然太耍流氓——虽然Take-Two也干了,rockstar和socialclub不让人用。

一些趣味联动

事实上“抢注商标”已经有些苗头,早在20年前某国际友人的运动品牌就曾经吃过进入中国晚的亏(诶,我牌子没了),而当下的流量时代,抢注商标更是如火如荼,任何有关注点的名字、域名都会被快速的完成工商注册,比如今年奥运健儿还没从赛场回来,他们的名字就已经被快速安排上了——好在国家已经出台了相关的法律法规,对于这些爱钻空子的投机分子给与了制裁。

碰瓷奥运冠军被驳回

一个发生在近期的趣闻是:随着近年来“元宇宙”风潮的崛起——比如拳头公司就在模仿着漫威宇宙和DC宇宙,在文化产品方面全面出击打造着自己的“拳头宇宙”,“元宇宙”显然已经成为了当下的投资热点和文娱产业转型的风向标:根据企查查的统计数据显示,今年有10900多个元宇宙相关的商标申请注册。商标局11月份受理的商标数也高达492个。注册方涵盖各行各业,这其中从腾讯网易到快手电魂,基本上行业内人均掺一脚一个也没落下。所以,如果你也是有“元宇宙”创意的相关从业人士,也许要赶紧去看看预想中的商标是否还在了。

结语:勿要本末倒置

上图乃是调侃,事实上SPW并没有利用权势来滥用法律

回到本文最开始关于Take-Two“维权”的新闻,我们还是要表明一下态度,那就是版权原本是为了维护创作者的合法权益而生,如果反过来被用来“对付”创作者,去损害创作者的合法权益,那毫无疑问是一个可悲的故事。而公道自在人心,无论如何,Take-Two这番骚操作毫无疑问给公司的声誉蒙上了一层阴影。

游戏区2022steam夏促活动
发布于上海阅读 176833

这些回复亮了

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mmm

· 黑龙江

这种官司T2居然能赢才是值得思考的。。。如果早已经存在的词汇也可以被注册并在法律意义上限制无竞争关系的非同行业使用,除了文字垄断和文字独裁,实在想不到其他描述这种行为的词了

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新垣解衣

· 湖北
mmm这种官司T2居然能赢才是值得思考的。。。如果早已经存在的词汇也可以被注册并在法律意义上限制无竞争关系的非同行业使用,除了文字垄断和文字独裁,实在想不到其他描述这种行为的词了收起

以前我追德普海后官司的时候,就有一个up主讲过海洋法系(比如现在的美国)和大陆法系(比如旧中国,新中国不属于任何一派)的区别。简单点说,海洋法系以法官为中心,侧重于演绎而非归纳。(演绎就是我啪啪啪一通演讲,多数人支持我就成功;归纳则是铺陈事实讲道理,最后得出结论,比如包拯宋慈断案。)而且海洋法系往往以过往案例作为标杆,比如之前某某案子怎么判,现在这个案子就判的差不多。但是过往案例极少难以作为参照的时候的时候,就像我前面说的,演绎的作用就突出来了。在海洋法系下面,t2只要开发布会演讲必然是碾压性的优势,如果上法庭《双》公司必然吃亏。而德普海后的案子,前面德普状告《太阳报》败诉也是吃了舆论的亏,大家也就明白怎么一回事了吧。当然,万幸最后德普赢了,那也是因为其法庭表现足够“重量级”。

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