皮肤有什么用?所谓“皮肤手感”是不是就是心理作用?

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我一直认为,皮肤的唯一加成就是那10点攻击力或120生命值,所谓的“皮肤手感”无非是玩家的心理作用而已。

比如说,在两个不同的皮肤下,如果用按键宏一类的机械操作手段操控,是否可以打出完全一样的效果?如果是,那么皮肤并不会改变前摇时间、攻速等属性,皮肤手感完全是心理作用。如果否,那么皮肤影响了游戏平衡性。

发布于北京阅读 34628

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风雪旧曾谙

· 山东

其实主要是音效给的听觉反馈,关掉声音以后区别不大

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Chovy超大哥

· 湖南

还是别安慰自己了,我玩老虎李小龙和梅西就是两个手感

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