【皮肤鉴赏团】朝霞中的少女身影 星之守护者 卡莎测评

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开始测评之前,得先说说近期的国服涨价事件

7月5日,拳头发布公告称因严重的通货膨胀和劳动力价格上涨,运营成本提升,英雄联盟游戏内商品将会统一调高售价。次日国服跟进一篇公告,声称因上述原因国服也将涨价,t3皮肤及通行证,云顶通行证、t2皮肤价格分别上调10元至89和109元。

看似是全球统一的运营策略,但实际上是对一直以来遭受不公平待遇的国服玩家的又一重盘剥:

国服的售价本就高于其他直营服。其他直营服价格上调后仍低于国服上调前的价格,T1皮肤的差价甚至来到了近50元。

国服的战利品系统收益与直营服存在巨大区别。直营服S免费评价宝箱与付费法球等共享奖池和概率,奖池随版本实时更新,且三合一必定获得未拥有皮肤,因此只要保持活跃即可免费获取大量新品皮肤,坚持了十余年的这一政策使直营服玩家付费率普遍偏低。而国服S免费评价宝箱收益几乎为0,即使付费法球等奖池也停留在2019年,相比直营服更是去除了整个英雄联盟福利系统的核心:三合一未拥有系统,玩家想要获取三年内的皮肤几乎只有直接购买一个途径。

新冠疫情对于中国大陆的冲击相对其他国家和地区较小,国内并未出现全国性的严重通胀和劳动力短缺。

④:即使是价格上调的补偿政策国服也进行了偷工减料。直营服进行的补偿是一段时间内点券双倍充值,而国服则选择了分档返利,即使是最高档的50000点券也仅返30%。

即使是直营服也受到了玩家们严厉的声讨,而国服此次跟团只是纯粹的出于贪婪。目前国服运营方除了恢复被冷藏已久的动态BP效果外,选择了一贯的装死态度,没有进行任何回复,因此已经有大量玩家面对软硬不吃的国服策划选择撤出国服转战外服。

个人在直营服中比较推荐日服,其主要优势包括:

地理位置较为接近,开启加速器后可以将延迟问题控制在可接受范围内(约60ms左右)。

作为电竞荒漠,JPLOL热度十分一般,匹配到的玩家以国人为主,沟通障碍可以最小化。

日本配音演员水平处于领先地位,拳头在日服选用的几乎全部是大牌CV,配音体验应该是直营服中最好的。

其他服务器客户端内的语言是可以汉化的,各个英雄联盟博主近期也都组织了外服开黑群。由于依然会有玩家需要,本期之后测评栏目我还会继续写下去,但会转移至PBE或其他服务器进行录制和测试,国服账号从此专注白嫖,同时不推荐任何情况下原价购买国服皮肤。


直到第四期皮肤上线,星之守护者才正式开始了IP化运营。同步上线的情报站、音乐专辑、大量联名周边以及客户端内置活动采用了不同的美术风格和统一的用色风格,颇有话题动画的架势,但作为玩家而言,再多的增值内容也比不上皮肤的素质过硬,下面带来本期堪称年度最受期待皮肤的星之守护者三代目队长,卡莎皮肤测评。

原画

创作者暂未公布,这张原画相比同期登录pbe稍慢一些,并且引发了巨大争议,一方面光影描绘和甜美清新的氛围塑造确实凸显功力,另一方面上了浓妆的面部却有些不符合大家对高中少女人设的期待。拳头在汲取反馈后进行了一次修改,但整体气质相比周边产品和宣传插画中的形象依然偏向成熟。(下为修改前的初版插画)


模型

身穿艺术化处理的水手服使卡莎的身姿愈发俏丽挺拔,但建模的面部和人设基本可以说毫不沾边

(其实卡莎的面部建模多少都有点崩)


局内效果

卡莎的虚空战衣面部部分被设计成了战术目镜,按ctrl+5携带状态下会拥有全屏特效,在泉水时会固定开启。

进化完成后模型会有细微变化。


T2皮肤附加内容

新的台词:

“成长,意味着给自己希望”

语气和音色相比原皮都多了一些少女的青涩,但部分台词的念读有些发愣,台词本身的编写质量也平淡无奇。值得一提的是击杀计数依然存在,但改成了5个为单位。


新的动作模组:

只有行走和停步动作能够察觉到与原皮模组的显著区别。E技能的顿挫和R技能的急停这些标志性的动作与原皮模组的观感都相似得太严重了,完全没有达到期待的效果。


新的ctrl指令:

ctrl1

让一只青蛙成为星之守护者

ctrl2

召唤同伴的宝石

ctrl3

进行一段劲歌热舞

节目效果很好但连打起不到什么嘲讽效果

双模型或多套特效:

无,即使卡莎的机制已经为多套特效做好了铺垫。技能升级后模型会有细微变化,进化W的差异度要比其他皮肤大一些。


被动

相比预览视频,被动有一些实战才能注意到的细节:

被动计数器会随着层数的增加逐渐变亮;

计数器层数内部会有流动的粉色星光和虹彩点缀

被动点满后会有星之守护者标志,并有大量星光飞散

即使贵为T2皮肤,进化后的技能特效除W外几乎无任何差别,三个技能的进化动画也完全相同。


普攻

发射一枚拉长的星守标记,尾迹带有大量星光

普攻音效真的很像电玩系列,但不完全像电玩卡莎,是一种模拟老式电子游戏中开火声的又轻又闷的音效,在低攻速时走a会沉闷得仿佛泡在海洋球里,上不着天下不着地,好在高攻速状态下的走a还算比较流畅

如果普攻能够触发被动,特效依然会有所变化,很多玩家反馈这一下普攻要比原皮模组顺畅,不会再卡平a了


Q

弹体形状与普攻相似,但飘带末端变为蓝色

音效略有些像玉龙的机关枪声

强化状态除了弹体数量增多无任何特效变化


W

两枚大号普攻,如果打空会嘀咕一句很可爱的“躲哪儿去了”

个人认为进化虚空索敌命中后的粉红云霞是整个皮肤最出彩的地方,真切地营造出了浪漫的梦幻氛围


E

相比原皮模组加速结束后有一个很英气的备战站姿

开启期间的普攻动作保留了原皮模组强烈的顿挫感,直白的说就是还是很像广播体操


R

飞行时在身后留下大量粉色霞光

构成飞行范围的线条内部也有与被动标记类似的亮片特效

护盾的形状为钝化的星守logo


暴击

注意!国服目前在暴击时存在发射音效丢失的情况,也就是只有命中的biubiu声,使得打击感进一步变糟


回城

行走及停步动作

行走动作改动较大,有两个停步动作

待机动作


仅有一个简单的待机动作

阵亡动作

国服这里出现了伊娜丢失的bug,不知道其他服务器是否也有

重生动作

重生动画和进化动画结束后色彩都会变淡然后慢慢复原,我反倒觉得变淡的时候看起来更舒适

家园卫士


原画质量:7.5/10

哪怕你在高考作文卷上写了一篇洛神赋,偏题也只能得40分

题材契合:9/10

卡莎不仅是个漂亮女孩,而且意志力强大,非常能战斗,是一个比较完美的选角,但作为T2皮肤本身创新性反而倒退了,星守的核心概念之一小伙伴伊娜完全成了挂件,任凭卡莎在战斗中如何操作都不会有半点互动或者协同,这实在不像是T2皮肤的设计水平。

特效水平:8/10

整体的确很有少女思绪的感觉,可惜本就不多的细节都埋藏在了表层以下,直观上用久了就难免显得单调。

操作手感:7.5/10

星守系列普遍不注重打击反馈,好在新的动作模组在高攻速下走a起来体验很接近原皮模组,不需要额外的适应时间。

各个论坛对这款皮肤的手感评价分化程度很严重,喜欢的都觉得巨好用,不喜欢的则觉得手感实在轻的过头了

建模做工:7/10

作为T2皮肤而言,本次建模的表现确实有些对不起玩家们的期待了。特效做工不错,漂亮的贴图运用提升了质感。


总评:7.8/10 质量尚可但远未尽力

或许我们不应该再对T2皮肤能够完全打破英雄已有的架构并带来焕然一新的体验抱有期待了?实现像暗星烬从胸口开枪,或是灵魂莲华阿狸将编舞融入动作模组的大胆飞跃曾经对拳头而言信手拈来,可这样的灵感已经销声匿迹许久了,即使星之守护者 卡莎从角色设定(背部翅膀)到技能机制(可进化技能)再到题材(宠物协战)都留出了大量的操作空间,甚至各大论坛评论区都能找到无数奇妙且实行难度不高的创意,但拳头也没有一点“这次就争一回气给玩家看看”的念头,最终的成品看起来依然只是一个用力过猛的T3皮肤,仅此而已。


星之守护者 卡莎是早在2018年卡莎初登场就被玩家所设想的皮肤,充满魅力的角色和题材相结合,足以支撑一个无比浪漫的构想。某些角度来看设计师已经摸透了玩家想要的东西,得益于IP化运营和自身的一些台词设计,卡莎的形象确实比往期的两个T2队长阿狸和金克丝更没有距离感,让我们仿佛能够当做真正欣赏一部艺术作品一样观察这位仿佛就在身边的少女的心境,但另一个角度来看,浓妆艳抹的原画、蜜汁崩坏的建模面部以及完全挂饰化的小伙伴对以上的努力分别造成直接而沉重的打击,导致任意一张宣传画都比正式原画看起来更像星守,而原画相比之下则像一位二十七八岁水平很高的coser在扮演卡莎。

宣传图形象:

动画形象与正式原画的对比效果:


从皮肤本身来看,星守系列其实同质化程度真的很离谱,即使是T2阿狸和拉克丝在特效上独有的东西也少得可怜,其他T3则几乎就是不同颜色的同一套特效。来到第四期的星之守护者 卡莎在尝试做出一些改变,在保持整体风格的前提下运用了动态贴图来提升特效质感,但实际效果仿佛就是设计层面的蛮力,甚至不如星守艾克具有互动性的W技能效果灵动。手感方面,这样一个充满话题的皮肤手感体验如预想中一样毫不意外地分化严重,差评主要集中在手感实在太轻了,完全没有在打架的感觉,好评则主要表达了对触发被动的普攻不会卡以及高攻速下走a比较顺畅的认可。


至于这款皮肤以及它所建立的形象是否成功,应该要等到客户端内的剧情推进完毕才能够有定论了,就目前而言的篇章并不是一个完全简单庸俗的故事,对心理活动及其转变的描述颇为细腻,或许有为皮肤增色的可能,但无论如何,它都注定不会是能够触及英雄联盟天花板的档次了,学会放低期待吧。

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