分享一波大乱斗穿甲流烬
穿甲流烬不是我的独创,应该很早就有这种玩法。
但是在我这个区这个分段,大乱斗中还没看到别人或者队友用过。
这个套路也是之前公理圆弧刚出那会我自己想到的,一旦打团就依靠大招直接打残脆皮或者收割残局。今天分享出来主要是想看看大家有什么更好的建议,互相交流。如果能够得到大家认可,有越来越多的人玩,我会更开心。
毕竟穿甲流烬和穿甲流金克斯算是我的招牌和小原创了。
一、加点
1.短手笨比可以主q副w打输出
2.长手,可以主w副q,帮助队友打控制,收残血。
3.对面突进多,或者战士多,也可以副e埋地雷,CD上来后基本能把对面恶心爆。
二、出装
核心装备就是公理圆弧和收集者。其余看阵容自由选择各类穿甲装。
1.出门女神+两把长剑+鞋子。伤害不高,主要就是靠既能给队友提供控制、减速,可以利用qw和最后一下普攻收一下残血。
2.公理圆弧越早做出来越好,然后就是憋收集者。两件装备之后基本就有收割的能力了。
3.第三件可以根据局势出神话装或者魔切。神话可以选择星虫和幕刃,肉多选星虫,脆皮就幕刃。同样对于轻语的选择,肉多就大轻语,脆皮就赛瑞尔达。最近也在想要是出大面具不知道效果如何。
4.鞋子的话没什么好说的,根据情况选择水银、三速、攻速、cd。
三、天赋和召唤师技能
天赋主要是黑暗收割和先攻。我甚至在想要不要点彗星。先攻效果还在试验中,主要太难随机到烬了。
原先喜欢点狮子头减大招CD,后来喜欢点💰,这样可以尽快做出公理圆弧。而且除了圆弧之后,减大招CD的收益感觉不那么明显了。
副系反正就是回蓝+残血增伤。因为也不知道对面会不会有肉,这套稳妥一点。
召唤师技能也是看天意了,除闪现外,虚弱净化和疾跑都可以。反正我每次带净化对面都没什么控制,带疾跑被对面突脸突的根本跑不掉,带虚弱又没刺客。随缘了。
四、玩法
前期主要配合队友打控制,找机会上去用q和普攻消耗。地雷有就放,可以放血包前一点,草丛入口/出口,兵线中间等。思路和种蘑菇差不多 。
中期打团就先配合队友打控制,带疾跑的话还能找机会用q和普攻输出。如果己方比较猛,可以靠后开大收割。两件套三件套之后,三到四发大招就可以杀满血脆皮。就算前面有肉挡着也打,帮忙减速也不错,特别是残血的话,大招伤害也极为可观,装备差不多的情况下,最后一发大招斩杀线基本在30%血左右。经常遇到一些坦克觉得自己很肉,结果被我一枪狙死的情况。
后期复活赶路的途中不断在兵线路附近种陷阱。然后就一个是往队友身边种另一个是往自己身后种。陷阱减速是一个十分客观的控制,甚至可以在一定程度瞬间扭转战局。队友身边种就是防对面开团和先手,往身后种在撤退拉扯的时候可以提供足够的时间拉开距离。打团只要开团就开大,随着装备的提升,对面脆皮已经完全抵挡不住我们的伤害。装备差不多的情况下,第四发大招的斩杀线基本在50%~60%,前三发的斩杀线也基本在30%左右。对满血大肉的效果不佳,半血后效果极其显著。后期开团基本几秒后对面就会出现残血,算上大招前摇和自己瞄准,开团时找好位置直接开大,基本刚好可以开始收割。原则就是打脆皮和对面大c,造成瞬间减员。
如果队友很给力的话,剩下的就是收割人头的时间,四方子弹四个人头。
对面突进很多针对自己怎么办。脚下和身后多放陷阱,多控普攻子弹数,配合第四发普攻和w拉身位。如果有队友保的话那刺客过来就是一个q和几发普攻的事。没能秒掉你就被你爆头了。
何诗儿楼主
· 浙江缺点就是太吃技能准度了。要是遇到梦魇(虽然赢了)潘森(虽然赢了)布隆(虽然赢了,和潘森同一把)还是比较恶心的。
进击的WADE
· 广东这个玩法是不是每次团战开起来,基本开一个大招就完事了,不过这样的伤害感觉也确实可以。