NBA杀·风火林山阴雷射·勇士篇
大家好,这里是专注做NBA杀的不才。
近期本人在进行NBA杀的界限突破和角色分包,已经做出了第一版的基础标准版各队001《一队之先》(标准版《一队之先》链接:https://bbs.hupu.com/54640886.html),湖人的风林火山阴雷射八将(https://bbs.hupu.com/55062642.html),现在做到勇士了。
在完成标准版后,我按照三国杀的风林火山阴雷分包,在每一包加入每队的一位符合扩展包含义的球员。此外由于现代NBA崇尚射术,故本人特意在六如真言外安排了第七个扩展“射”包,记录30队的30位具有代表意义的射手,组成本贴的八名角色。
此系列将会不定期发布在各个专区。这一贴所发的正是勇士篇,可以说是当打之年球星+不同时期历史名宿的结合,可见勇士队史各个时代层次的强势。
观前提示:
整体强度会比当前阴间层出不穷的三国杀弱。
模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是我自己P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
欢迎建设性的批评和探讨,但拒绝无意义的谩骂和攻击。
一队之先
001 史蒂芬-库里 3体力,耀冠群英
【穿天】出牌阶段,你可将与此阶段已被使用的牌类别均不同的牌当【万箭齐发】使用。
【安夜】锁定技,你装备区的牌数量变化后,你下回合的摸牌阶段摸牌数和手牌上限各+1。
【聚义】主公技,其他勇士队角色于其回合外失去其装备区内的牌后,你可以令其摸一张牌。
王来承认 王来允许 王来背负这个世界
库里,人称金州拉文,日天小学生,美国金闪闪,奥克兰呼保义等,NBA历史第一三分手,划时代级别的传奇巨星。
库里的三个技能看技能名就明白说的是啥。三分球我是直接拿万箭齐发呈现了,所以一技能SP袁绍每回合开三次万箭(库里只要一张牌就能开AOE,但是每回合最多开三次)。
二技能取自库里经典的晚安手势,但其实讲的是库里按年为单位蓄爆的生涯轨迹,所以库里上装备丢装备都会积蓄下一回合的爆发力(库里可以把自己装备区里的牌拿去开万箭)。
三技能嘛,队友下装备了就给他补牌。正好勇士的整体思路是有点大吴的,喜欢玩各种各样的装备。
风
011 巴朗-戴维斯 3体力,斌斌劲髯
【策顿】出牌阶段每个次类别限一次,你可以将一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后你可以对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
【擎勇】当你造成或受到1点伤害后,你可以选择一项:令手牌数最少的一名角色摸一张牌,或令手牌数最多的一名角色弃置一张牌。
【戏声】主公技,锁定技,勇士队角色的攻击范围+1。
机制解释:
次类别:这是规则集定出来的一个说法,指的就是装备牌下面具体的武器,防具,进攻马,防御马和宝物。
巴朗戴维斯,大胡子船长,07年黑八勇士的核心人物。因其球风完美契合跑轰体系,故列入风包。
船长的一技能基本上就是个直谏,不过不能摸牌,而是能够把装备牌穿在队友身上,隔山打牛打击队友攻击范围内的敌人(也就是打挡拆)。
二技能则是和一技能存在紧密配合的,能够削强补弱。这个技能也对船长对场上局势和自身手牌数量的把控有一定的要求。
在这个基础上,三技能的主公技是给全场勇士队角色加了一个攻击范围+1的buff,正好配合一技能,让船长能打到更远的敌人。不过相应的,这个主公技优缺点都很大(因为会加强到反贼内奸)。
火
016 拉特里尔-斯普雷维尔 3/4体力,不世狂人
【留狂】锁定技,其他角色的回合结束时,你弃置其他角色共X张牌,然后对其他角色造成共Y点伤害。X为你此回合失去牌的数量,Y为你此回合受到的伤害数。
【扼颈】限定技,当你造成伤害时,你可以将此伤害基数改为目标角色的体力值。
机制解释:
X和Y:现有规则集允许出现超过一个变量。如果在同一人物的多个技能中都涉及同一个变量(比如刘表,一技能摸等于势力数的牌,二技能加等于势力数的上限),则都以相同变量X表示。如果涉及两个不一样的变量,就表示为X和Y。
多变量这个事情吧,有出现过很复杂的(比如有一版的神孙策)。幸好,狂人这技能的X和Y都是我奶奶也看得懂。
斯普雷维尔,勇士90年代的重要成员,以砍分和性情暴烈骄狂闻名,被称为狂人。由于其性如烈火(曾差点掐死教练),被归入火包,也是我认为可能是全NBA最能体现“侵略如火”的人物。
狂人的技能虽说侵略如火,其实基本上属于不动白,不打他的话四害一个,打他的话没打掉血被拆牌,打掉血了被刚烈,痛不欲生。
而狂人硬要说的话也不是完全不动白,限定技可以让他体验一把小夷灭化身司马师,没人救的话就直接把人掐死。注意,狂人的一技能如果他一回合掉了两滴血,他是可以给一个人打两滴血的,这时候要不要触发限定技就需要思考了。
林
006 克里斯-穆林 4体力,圣显一腕
【魔技】当你使用牌指定唯一目标后,你可以选择一项:弃置目标角色一张牌,令此牌对其造成的伤害或体力回复-1;或令此牌对目标角色造成的伤害或体力回复+1,结算后其摸一张牌。
【左凌】主公技,锁定技,你计算与其他角色的距离-X,X为勇士队其他角色数。
穆林,人称上帝的左手,NBA最强左手将的竞争者之一。五届全明星,顶级射手,更是92年梦之队成员,为八九十年代勇士的核心人物。
穆林对别人用造成不了伤害的牌比如顺拆兵乐等等,穆林可以无损直接拆人一牌。而穆林用杀决斗这一类的牌是可以加伤的,破坏力很大,必要时还可以火攻队友补牌。而值得注意的是这个技能对自己也是可以用的,所以穆林上装备开无中开闪电(闪电可以造成伤害,但是延时类,所以选摸牌的话下回合被雷劈是四滴血)都是可以摸牌的,等于变相兴棹,相当无赖。
而二技能则是穆林空间加成的体现,勇士人越多,他的空间作用越大,而且越能稳定的使用一技能。
山
005 追梦-格林 4体力,千备击寡
【势引】当你成为锦囊牌的目标时,你可以选择一项:将目标转移至使用角色外的一名其他角色,或摸一张牌,然后交给一名其他角色一张牌。
【先冠】你的装备区失去一张牌后,你可以选择一项:令一名其他角色摸一张牌,或弃置一名其他角色的一张牌。如你上局胜利,你可以背水。
机制解释:
背水:勇包的新机制。部分带有“选择一项”的技能可以通过背水机制达成选择两项,在执行两项后支付背水的代价。简单概况一下就是两个都要,鹿盔晓得伐?
不过追梦比较特别,他是反向背水,不是两个都选之后支付代价,而是达到某个条件后能一直无代价背水。
这人我不介绍了,你们比我熟悉。追梦作为DPOY+史一防,归入山包。
追梦的一技能是从谏和流离的结合版本,取自于追梦利用库里的牵制力处理4打3的组织能力。这个技能被用锦囊可以把效果弹给别人或者摸牌给牌。值得注意的是追梦可以弹兵乐闪电(直接把闪电移别人脑袋上,非常屑),自己开无中转给别人摸牌,另外追梦被用AOE的时候是可以把自己的效果弹给别人,让他被这张AOE结算两次的(当然,只能弹自己那部分)。
二技能属于孙尚香和凌统的中间态,可以一边让人摸牌一边拆别人牌。至于那个背水,嗯,你们都看得懂这是在讲什么。
阴
014 蒙塔-埃利斯 3体力,梦游仙境
【速击】你可以跳过判定,摸牌,出牌,弃牌中的任意个阶段,视为对至多X名角色使用一张无距离限制且无视防具的【杀】,X为跳过阶段数。若跳过弃牌阶段,你弃置一张牌。
【神游】限定技,你的体力值变为过1的回合结束后,你可以执行一个额外的回合。
先说一下,这个图是藏优阁的108将,不是我自己P的。
蒙塔埃利斯,跑轰时代勇士关键人物,以极其劲爆的球风,极其放荡不羁的场外麻烦和同僚中公认极佳的人望而闻名。因为其人过于复杂,归入阴包。
基本上蒙塔的技能就是大巧变+大神速,每回合跳阶段稳定一杀N,回合外自己或者队友留个桃救一下,体力为1来个额外回合再接一波爆发,破核效果很高。
雷
008 内特-瑟蒙德 4体力,望天有涯
【继祚】锁定技,游戏开始时,你从武将牌堆中随机亮出一张拥有主公技的武将牌并获得其除主公技以外的所有技能。
【俯代】主公技,限定技,其他角色可以于其出牌阶段交给你四张牌,然后亮出身份牌并摸四张牌。若不为忠臣,改其身份为忠臣。
瑟蒙德,被誉为飞升成仙版戈塔特。曾担任张伯伦的替补,后同样打进50大巨星,更有单赛季场均20篮板,单场四双,两队退役球衣,35岁带队东决(等等这个队原来有前科的吗)等成就,生涯成就虽然比不上张伯伦但还是可以去瞅一眼尾灯的。因其有许多惊人表现(比如四双),声势浩大,故归入雷包。
瑟蒙德的技能基本上属于百变怪。强度完全随机,作为一个四血,他的强度标杆目前应该是孙笨等级(等于没变),亮曹丕曹睿那就血赚,亮个董卓可能就亏大了,不过NBA杀将池主公很多,娱乐效果应该是一等一的。
射
004 克莱-汤普森 3体力,善逝一境
【无边】一轮开始时,你可以令一名角色本轮攻击范围和使用【杀】目标数各+1。
【佛渡】女性角色或你失去过牌的回合结束时,你可以摸一张牌或获得本回合进入弃牌堆的上一张牌,且可以使用以此法获得的装备牌。
【朝宗】限定技,出牌阶段,你可以令你此回合使用【杀】无次数限制。你杀死角色后,复原此技能。
克莱汤普森,人称佛祖。顶级射手,同时大伤前以强悍单防闻名,是联盟历史最强3D的有力竞争者。此外他的性格非常独特,闹出许多笑话。
佛祖三个技能基本对应三件事。第一件,顶级空间加成+外线牵制力,经常一个跑动带走两个人,所以每轮稳定送攻击范围和双杀。
二技能是防守价值,所以可以捞闪捞无懈捞装备牌。值得一提的是克莱喜欢修欢喜禅,这里加了个小添头。
三技能那就是G6汤了。限定技咆哮,杀完人下回合继续咆哮,我佛如来亦做狮子吼。因此对辅助队友来说给克莱塞一把杀基本上是不需要思考的。
那么到这里,勇士篇的标包+风林火山阴雷射的八名武将就全部发完了。不过这本身也只是NBA杀的试水,从编号也能看出来诸如老巴里,伊戈达拉,阿里金,杰克逊,利文斯顿等等我都还没发出来,相关内容请继续期待后续制图。
另外既然这里是勇区,我就发一个很有意思的彩蛋吧,权当吸引流量:
不臣篇
012 凯文-杜兰特 4体力,行晦履艰
【兽论】非主公技,游戏开始时,若你上局失败,你可以将身份改为上局获胜的身份,然后上局身份的角色于本局死亡时视为被你杀死。
【怀魁】锁定技,结束阶段,你将手牌摸至等于一名手牌最多的角色(最多摸至五张),然后其摸一张牌。
【忿仲】每回合限一次,一名角色执行摸牌或因弃置失去牌的数量为1时,你可以令此数量+1。
机制解释:
非主公技,这是本人独创的新概念,意思是不为主公时才能发动的技能。另外,对于某些能够获得技能的武将来说,只要他们不能选主公技,那就同样不能选非主公技,这是绑定的。
这个技能的描述有点晦涩,简单概括就是你上局当反贼输了,主忠获胜,这把你还是反贼,你就可以把身份改成忠臣,然后反贼的人头全是你的。
至于其他技能,就留给大家结合库里和格林的技能慢慢思考了,梗还是蛮多的。
剧透一下,现阶段拥有非主公技的角色一共有三个:
杜兰特,欧文,西蒙斯。
望惜徊
· 辽宁蒙塔得罪你了?[捂脸]
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· 辽宁做的挺好的,加油