京阿尼的作品哪些是你最爱?你最喜欢哪位监督?

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京阿尼主要负责动画制作,商品企划、制造、销售、批发、出版的公司,公司成立于1981年。1985年7月12日成为有限公司,并于1999年成为股份有限公司。2003年开始独立制作动画。其公司商标的设计来自于公司名称开头日本汉字“京”的变化。

京都动画的前身为“京都动画工作室”。创办人八田阳子本身曾经在虫制作公司担任动画完稿上色的工作,与夫婿八田英明结婚后搬家到京都府宇治市,1981年成立工作室,跟邻近的家庭主妇一起承接龙之子制作公司与日昇动画的完稿外包工作。

1985年7月12日,公司法人化,成为有限公司,八田英明就任社长。一开始是上色专门公司,1986年成立作画部门。

1987年,京都动画借由承包龙之子的电视动画《星战英豪》(赤い光弾ジリオン)跨入动画制作的领域。该作品的制作人石川光久后来成立I.G.龙之子(后来改制为Production I.G)之际,京都动画曾出资支援。

自1990年代中期以来,京都动画已经具备有独立制作动画的所有环节,包括演出、作画、完稿、背景、摄影等等,从而开始“统包”业务。在京都动画统包业务全盛时期,曾拥有四个工作室、超过100人以上的员工,同时也承接游戏外盒设计等业务。

1992年,京都动画承包SHIN-EI动画委托的电视动画剧集《呪いのワンピース》时首次以公司内部的资源与人力完成全套制作流程。此时京都的高品质名声已经在业界建立口碑,并成为SHIN-EI动画、日昇动画、Studio Pierrot等公司的长期外包伙伴。动画监督杉井仪三郎曾经表示,由于京都的作画品质甚高,甚至有制作公司为了等待京都有空档而调整动画的制作时间表。

在2003年3月,京都动画首部独立制作、同时是旗下第一部原创动画《MUNTO》面世,合共推出了三部作品,大部分场面设计均与京都动画的早期发展经历有关;同年8月,首部小说改编作品《全金属狂潮?校园篇》推出,作者贺东招二与京都动画建立深厚关系。之后贺东参与了《凉宫春日的忧郁》(2006年版)、《幸运☆星》部分集数的剧本,2012年的《冰菓》担任剧本统筹一职。

2005年,京都动画首次改编恋爱游戏制作公司Key的《AIR》,与当时东映动画任由导演阐述原作的剧场版系列不同,京都动画在不同地方都致力将原作游戏的内容和角色构图忠实呈现,以压倒当时不少作品质量的评价引起话题,使京都动画的名字在动画迷之间成为了一个保证。自《AIR》之后,京都动画把Key的作品逐一动画化,如《Kanon》、《CLANNAD》、《CLANNAD ~after story~》等,每年制作一套。直至Key一次提出《Little Busters!》动画化方案时,京都动画并没有再接受,两间公司自此结束合作关系。


除了Key的作品外,2006年播放的《凉宫春日的忧郁》、2007年播放的《幸运☆星》、2009年播放的《轻音少女》都掀起了热潮,而相关的周边商品多不胜数,包括角色CD、只收录一至二集的DVD、日常用品,比其他动画制作公司有更强的赚钱的心态,但亦显出制定市场策略的实力,成功构成有别于其他工作室向来倚赖影碟销售赚钱的商业模式,亦为后来不少动画投资者所模仿。

2009年,《轻音少女》开始展示京都动画锐意挑战原创编剧与世界观,尝试在原作精髓上作进一步发挥自家人员的创意。后来2014年播出的《甘城光辉游乐园》亦有出现与原作完全不同的剧情内容发展。这个理念在及后的KA Esuma文库改篇作品亦为发展主轴。


2012年10月开始播放的《中二病也要谈恋爱》为京都动画旗下KA Esuma文库出版的轻小说,曾获得第一届京都动画大赏轻小说部门之优秀作品。这部作品象征京都动画突破动画范畴,开始踏足其他创作领域,为自己制作的动画提供原创素材及剧本。

2013年,京都动画第二部原创作品《玉子市场》放送。同年,Animation Do首次以主导的身份,跟京都动画一同制作电视动画《Free!》,亦全面更新网站内容,象征统包业务时代完全结束,未来有机会走向更明确的独立发展。

2014年,京都动画荣获第19回神户动画奖特别赏。


2017年6月,京都动画公布了多个动画电影的企划,并在官网打出“京アニ映画year”(京阿尼电影年)。但是因为2019年京都动画第一工作室遭到纵火,目前该企划已经宣布最少持续到2020年。



ACG圈日本动画监督大赏
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不回之愿

· 辽宁

凉宫我的青春,凉宫上高一时我高二。如今我34了,凉宫才高二。

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VC卡特关注者

· 海南
怎么还没到周一啊那几年是动漫产业的瓶颈期,日本御宅文化越发病态,一场火让整个行业丢失了1/3的最顶尖的动漫制作人,同时也是最热爱动漫制作、最用心的一群人,现在快餐式的作品越来越多,高开低走的作品越来越多,跟这不无关系,虽然有点危言耸听,但业内也不希望这种事情再发生第二遍,这几年随着民工漫的合理开摆,整个日本还能有几家制作组能一直坚持下去呢,就刚好在历史的岔路口上,一次意外推动了进程,确实可以说没有那场火御宅文化一样会低迷,但至少不会这么快,至少最近这几年还应该百花争鸣收起

是一家公司,不是一个行业,除京都外有很多厉害的动画公司,东映日升三赖子这种老牌大公司,骨头社扳机社疯房子的作品也不用多说,以及ANIPLEX,jc社等等。。。我也不想报菜名了,总之厉害的公司很多,厉害的动画监督或者说导演更多,京都动画和武本康弘是其中之一,不是唯一。。。

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