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终极猎手梦泪
· 北京大胆点,世界手游质量第一,有疑问么?

忆北北北
· 北京游戏一开始有个雏形但不知道自己该怎么发展的时候都会选择借鉴已经成功的游戏,比如王者一开始的技能设定和历史人物,原神蒙德明显的塞尔达痕迹,但是发展一段时间以后也都是会进步的,王者也设计了很多自己独有的技能机制,脱离历史去设计角色,原神从第二个国家开始跟塞尔达就无关了,稻妻须弥解谜完全就是自己的东西了。我觉得还是要以发展的眼光去看待,不能总停留在几年前的印象去评价,不拉踩都是不错的游戏,moba就跟moba比开放世界就和开放世界比本来就不太一样,都是好的