来讲一下申鹤增伤是如何计算的吧,看到一人不懂,头皮发麻。

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起因是看到有人发帖问申鹤和莫娜谁对神里增伤幅度大。结果高亮竟然是直接说用申鹤3000攻击力×82.2%提供给神里攻击力这种错误言论,关键是还很多人点亮。。。

科普一下

~暴击的情况下:

实际伤害=(攻击力)*(技能倍率)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)

~带上云堇,申鹤一类的增伤拐:

增加的攻击力并不是直接加在攻击力上的,大家像这样计算是错误的:(攻击力+申鹤提供的攻击力)*(技能倍率)*…*…

,,

实际是((攻击力*技能倍率)+“申鹤提供的攻击力”)*(爆伤)*…*…。

所以申鹤提供的是一个固定值,只和主C爆伤,增伤有关,和倍率没关系。

发布于云南阅读 17486

这些回复亮了

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Tini_F

· 陕西
C师兄有点东西所以大佬,申鹤和莫娜讨龙比高多少大概收起

你就直接比申鹤和莫娜的增伤能力就行了 不用把讨龙的增伤加上 因为永冻是一个队伍 这两个人分别对应的队伍是神鹤万心和神莫万猫 申鹤这边心海一样可以拿讨龙 而猫在永冻队是没有任何增伤能力的 把讨龙单纯的加给莫娜是不公平的

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丶拾三楼主

· 云南

类似这样的言论是错误的。不能直接把2000多攻击力加在主C攻击区上

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