游戏性强的Galgame推荐(第二弹)《兰斯1和2》:鬼畜王出世

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说到游戏性强的galgame,无论如何都绕不开一个游戏,那就是《兰斯》系列,作为A社的头牌,该系列可谓是非常成功,从兰斯1一直到兰斯10,中间还有兰斯外传等等,从1989年发行的第一步到2020年兰斯10中文版发售历经了30年左右,作为一个gal能出这么长的系列足以能见到它的影响。但是就是这么一个很有名的游戏却让很多人“望而生畏”,原因很简单。A社作为一个恶趣味很强的公司,在它旗下的作品都有一个特点,没错那就是NTR(纯爱党愤怒!这也太tm恶心了!)然后因此很多人就敬而远之,包括当时的我(没错,lz就是纯爱战士),但是,纯爱党先不要急着离开,在这里作为玩过10部系列作的我要说一下,首先作为A社的恶趣味,NTR在兰斯系列是存在的,但是,首先作为一个以魔幻战争为主要题材的鬼畜王的故事,其NTR的故事情节并不多。而且,最最重要的是,在兰斯的正史中,兰斯被N一般都有先决条件,即战败,换言之,如果你一路上不败,或者完成相关任务,你就不会被N。而且,兰斯世界里的NTR兰斯一般都是黄毛的那个。所以兰斯系列正常玩的话基本看不到NTR,没那么多感情纠葛,可以正常玩。

这里我先对于我朋友的那句征服世界的打桩机进行反驳,当然那只是仅仅R7而论,整个10部作品下来,兰斯的梦想从来就不是什么征服世界,他是一个不希望被约束的人,他不会停留在一个地方,某种意义上是本篇中真正自由的人物,因为整部作品的人物其实活动多少都有一种宿命感,他的理想很简单。。。。。。好吧,就是当一个打桩机,建立全世界最大的后宫。但是,兰斯出了整整10部还要多,对于主角来说,也有改变和成长。因此,当兰斯最后才会说出“我不是说了让你一直待在我身边吗,因为我喜欢你,从第一次见到你我就喜欢你”,某种意义上真正的表白,在他身上如此不应该发生的事情,而对于一个从头玩到尾的人却感到理所应当。那么本人将会从头开始介绍这系列的游戏,首先声明,是本人个人的观点不代表大众观点,具有极强的主观性。因为兰斯系列很长,这里我会分割开来讲,本文将会讲述兰斯1和兰斯2(都是重制版),因为前三个篇章的联系性更强,但是由于本文要介绍兰斯世界,同时由于兰斯3的精彩程度,特殊性以及重要性,因此后来将会单独进行介绍。

首先在讲述兰斯世界前,我要介绍一个这个游戏的世界观念,没错,兰斯系列的成功离不开其成熟完整魔幻的世界观。兰斯所处的世界是多元世界中的一个(为啥这么说,因为里面的重要人物美树来自我们世界的日本),在这个世界之初级只有一个生物,就是一个庞大的白色鲸鱼路得拉萨乌姆(下面简称大白)

就这货,因为他太无聊了,因此创建了这个世界,创造了各种生物,同时创建了一系列神来帮助他找乐子,神与神之间有着严格的等级制度,然而其在创造最起初的三超神时,有一部分能量外泄,变成了恶魔王,因此他同时也创造了一系列的恶魔,并建立了严格的恶魔系统,企图与将大白拉下神坛,自己掌控世界,然而二者力量差别太悬殊了,对神造不成啥威胁,而大白的手下认为恶魔的存在能给这世界带来趣味性,因此也没要灭了他们。

然后在最高级的三个神手中,创建了这个世界的各种生物供大白看,为了增加趣味性,为这个世界添加了魔王系统(不是恶魔),拥有魔王之血的人其力量会大增,同时心中会充满了杀戮的欲望,他也可以将血分给别人使其变成魔人,而魔人也可以再次分血从而得到自己的使徒。魔王和魔人有一个特点就是拥有无敌结界,即其他人对其造不成伤害。因此为了维持平衡,神又创建了勇者系统,被选为勇者的人会拥有埃斯库多之剑,因为这个世界灵魂总量是固定的,因此当人类死亡率超过某一固定比例的时候,该剑就能打破无敌结界,人越少威力越大,从而来维持两者平衡。而另一种打破无敌结界的方式是存于事件的两把武器,卡奥斯和日和,他们原本是人,作为5英雄为了抵抗魔王姬尔而请求神灵使其能打破无敌结界,因为当时的魔王学会了卡bug,建立了人类牧场,不让人口减少从而触发勇者之剑。

而魔王和魔人经过千年的修行有了极强的实力,人类根本无法抗衡,因此他们寻求魔法的力量,于是为了抵抗无敌结界他们创造了斗神以斗神都市(A社还专门出了游戏),然后在大魔法师卢卡路恩的带领下第一次魔人战争爆发,结果人类惨败。后来魔人之中发生了内乱,首先是魔王的手下的魔人盖伊叛变用卡奥斯封印了魔王姬尔,从此自己当上了魔王,而人类这边人类英雄希尔琪为了维护和平自愿进入敌方阵营,爱好和平的两人促成了魔人和人类的和平,二者宣布划地而居,从此人类开始了千年的和平,但是人类内部的争斗还在继续,因此人类大地被大体分为六个部分,莉萨斯,赫尔曼,卡拉村,自由都市,JAPAN以及赛斯。而千年过后,魔物界发生了动荡,魔王盖伊被异世界的健太郎用日和所杀(盖伊想要结束自己的生命,受够了魔王之血的折磨,同时把魔王之血给了一个日本(不同于上面的JAPAN,是平行世界的日本)女学生美树,于是美树和其男友健太郎被送到了这个世界,而受到了魔物的追踪。而魔界则分为两个派系,荷尼特和凯布利斯两派的魔人开战,同时与人类的和平协议撕破。下面附一张世界地图

兰斯1《寻找小光》

讲了那么久,肯定有人要问,这不是黄油吗?Md怎么这么复杂记不住啊,而且兰斯呢?他是干啥的?其实兰斯10的成功离不开其庞大严谨的世界观,而且上面我已经用最简略的方式说了,其背景要是详细展开那就没完没了了,这里开始给大家介绍游戏。

剧情:4分

作为兰斯的开篇之作,兰斯1的游戏内容其实并不大,重置之后的游戏内容仅仅5到6个小时左右(好像是,好久没完了)。作为开头篇章,男主的故事就从利萨斯开始,主要内容大概就是兰斯作为冒险家接到了冒险家协会的任务,让其寻找一个叫做小光的女学生,于是乎我们的大男主就带着他的奴隶希露来到了利萨斯,开始了冒险,经历了种种意外之后,他们却发现罪魁祸首竟然是这个国家的公主莉亚,而且自己还被利用了,不甘心的兰斯用计将公主抓住,然后狠狠惩罚了一下(此处省略500字)。万万没想到莉亚竟然从此爱上了兰斯,最后带着兵来向兰斯求婚,兰斯在家里吓得破窗而逃,后来莉亚成为了利萨斯的国王,凭借其lv2的政治水平使得利萨斯成为一个经济强大的国家同时也成为了兰斯最大的工具人(国力,财力以及最重要的人力,如利克)。

本作对于兰斯一开始的描写非常典型,奠定了整个兰斯系列中兰斯的基调,那就是鬼畜,放荡不羁,随心所欲,以H为最重要目标,为达H不择手段。同时在他身上充满了强烈的诙谐幽默色彩,本作的整体节奏是幽默轻巧的,是一个值得一玩的小故事。这里放几个“冥场面”。

三指之刑,当时看的时候把我乐完了

经典暴力虐狗出竟然踩出了伤害数值

游戏性:3.5

 典型的RPG游戏,比较经典的RPG玩法,中规中矩。下面附带几个截图,大家一看便知。

比较有特点的是探索系统,R1和R3都是卡牌式探索,以及卡牌式战斗

总结:就是一个轻松的小游戏,并没有太过难的操作,以休闲为主。

H部分:3分

你说什么?以鬼畜王著称的赫赫有名的黄油H才3分?就是这样,给三分还是因为他重置了画风好了。实话实说,个人感觉从兰斯1-10,兰斯1的画风最起码能拍到前3,看起来非常舒服,色彩什么的调和的很好,人物画的也较为精致没有那么粗糙。为什么三分呢?我可以告诉你整个兰斯系列的H分都不会高,有个很重要的原因就是兰斯除了R3重置版其他的版本都没有声音。其实也好理解,因为兰斯系列出场人物太多了,配音不好配,而且因为兰斯系列出的早所以当时没有配音也正常,R3重制版是倒数第二部出的,所以给配了音。而最后一部R10那出场人物海了,包括了几乎前9部所有重要角色还有一堆魔人,那要是配音人都得好几个屋子。

总结:说白了就是花费几个小时的搞笑小游戏,主要作用是介绍主角,希露和引进重要角色莉亚

兰斯2《反叛的少女》

剧情:3分

该作紧跟上作品,兰斯离开了利萨斯,来到了一个小镇上,收到亡灵托付打败这里的四个魔女,她们都被魔法手环控制了,唤醒她们的方法就是H,最后兰斯一行人才发现被骗了,最后一起打BOSS发现打不过,然后大BOSS笑抽了,结果力量太大噶屁了(很符合兰斯风格)。

剧情属实一般,中规中矩,讲述的就这点事情,游戏时长和一差不多,都是小游戏。但是有重要人物登场,其中志津香(兰斯系列人气角色),玛丽亚,菲利斯(A社的恶意)以及巴特(重要人物)悉数登场,其中志津香作为一个性格鲜明(然而本作并没有表现出来其性格特点)和兰斯的命运之女在后作中占有相当大的一部分戏份,而其鲜明的性格傲娇加冷酷也为其增添了不少人气,这里附一张其cg图片。

R3中志津香的图片,R2的有点暴露不能放

然后给大家放一个巴特,道貌岸然说的就是他,他对于兰斯的奴隶希露一见钟情,他的妹子基本都被兰斯抢走了,当然他不是啥好人,而且他的妹子都没有和他发生实质关系,虽说兰斯也不是啥好人,但是总比那虚伪的公子要强。顺便说一下兰斯的设定不是帅哥。

游戏性:3分

非常中规中矩的RPG,就那几个地点,几个迷宫,一个店里就几个道具。我给大家放一下R2的图大家就懂了。

H部分:3分

和第一部一样,因为是重制版画风都比较好,但是毛病也和第一部一样,没有声音。

总结:兰斯前两部作品因为其发布时间较早,许多东西都没有写出来,大家可以看到连个魔人都没有,boss从设定上来说就不是那种毁天灭地的两部的游戏时长都比较短,一下午就可以通关,风格都是幽默诙谐,主要都是突出兰斯鬼畜的一方面。我们可以看到,这两部的主要意义在于奠定基础,埋下伏笔,介绍主要人物。作为一个小品剧用来放松是非常好的,而且也不长,加上画风较为精致。难度较小,易于通关。

  在本作最后打boss之前,莉亚公主追了过来,给了我们圣装备,也算是和一小联系了一下,然而段剧情的主要作用是引出下一部兰斯3《利萨斯陷落》,听名字就知道事情一下子就变大了,不同于前两部几百兆的游戏量,R3从真正意义上打开了兰斯的世界观,可以这么说,兰斯能火到今天,追溯其起源不是兰斯1和2,而是兰斯3。大部分认为兰斯最好玩的是兰斯7《战国兰斯》,而本人认为(仅供参考),兰斯最好玩是在兰斯3(当然是重制版),无论是剧情,画面,游戏性与其相邻的作品都有一种鹤立鸡群的感觉。(兰斯3之后的作品就没有充值了,所以肯定比不了前3部,而前两部顶多算个小品,而兰斯3却整合了前两部,同时为整个兰斯系列的后续展开奠定了舞台。至于兰斯3我将会重新开帖子单独讲

往期链接:游戏性强的Galgame推荐(第一弹)《Baldr sky》,机甲是男人的浪漫!-ACG圈-虎扑社区 (hupu.com)

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1231199楼主

· 黑龙江

最后一句话打错了,是兰斯3以后的作品就没有重制了,不是充值

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