孙膑机制近乎无赖,​为什么很多人不喜欢孙膑?

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会玩的孙膑很无解的吧,抬血、拉扯、沉默,哪个不是团战需要的T0机制?

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大沙鸥的歌

· 福建

是的,你说的很对,抬血 沉默 拉扯是孙膑的核心,也是和大乔一样为数不多的后期辅核,但是你单排碰到的孙膑是这样的吗?打团前用二技能赶路,大招随便放,一技能跟没有一样,会拉扯吗?是不是无脑见到人就231?然后啥技能都没有被对面反打?你单排碰到的孙膑是不是战边大射的情况下还秒选个孙膑?保KDA打法,败方评分最高最后还要打字喷带不动你们的那种孙膑?

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小松854

大沙鸥的歌是的,你说的很对,抬血 沉默 拉扯是孙膑的核心,也是和大乔一样为数不多的后期辅核,但是你单排碰到的孙膑是这样的吗?打团前用二技能赶路,大招随便放,一技能跟没有一样,会拉扯吗?是不是无脑见到人就231?然后啥技能都没有被对面反打?你单排碰到的孙膑是不是战边大射的情况下还秒选个孙膑?保KDA打法,败方评分最高最后还要打字喷带不动你们的那种孙膑?收起

还有很多人都不读技能介绍和版本更新,孙膑二技能改成常驻冷却缩减,点满二技能自带20%cd了,很多人还在那里极影冷却鞋圣杯的出,天天搞什么50cd60cd

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