测本|叫爸爸|剧本杀
今日测本《叫爸爸》,8分,欢乐情感本。整体玩下来感觉非常好。如果是新手玩家定位可能会达到9分。故事紧贴主题“叫爸爸”,又分成了两种东西,这是比较有意思的点。且最后的ft环节,问题尖锐令人印象深刻,一度让我沉默,一直思考该如何回答。可见作者是有深入思考这类问题的,值得点赞!涉及一点点剧透,从以下几个方向测评:
1. 气氛带动,优。丰富的玩家互动环节让整体氛围在线,加上优秀的小机制,这部分达到了欢乐本的顶尖水准。虽然破冰略显幼稚笨拙,却意外的达到了好笑的效果,且和内容有一定联系,不突兀。这里有玩家社牛的加分因素。
2. 故事逻辑、人物行为逻辑,优良。小部分情节的合理化可以优化一下,比如男主是女主唯一救赎——非你不可,前段一定是男主来“拯救”女主,来增加双方之间的互补。(可以当作是爱情的设定)还有前半部分设定与后半部分的联系,比如atm之类的。我的想法是,在最后女主出来的时候,描绘的故事,前半部分故事,其实是男主给女主小时候讲故事,这样就把前后两部分串起来了。
3. 故事内容,优良。故事连续性强,节奏好。但整体缺少了点完整性,比如缺了点主角的“阻碍”,双方的共同“苦难经历”等,应适当增加来凸显这份感情的不易,也为情感代入铺垫。
4. 误解、错位、反差、意外,优良。抓到了一些好笑的时事热点。本身笑点的设计并不多,前部分内容充满想象力,笑点可以加大马力,再增加,效果更好。比如某些人物登场,搞点背景音乐,一下子就燃起来不是。
5. 情感代入,中。在最后的ft环节,与传统的沉浸不同,这样新颖的方式显得更有感染力,可惜的是,由于前半部分的故事细节描述不足,导致同理心难以代入,缺了点感觉。
6. 主题,优良。主题方面感觉更偏向于凸显社会责任感的主题。少了点作者想要直观表达的内容,也许可以用女主的口讲出来点题?
7. 音乐,优。音乐在不同情绪和气氛下用得非常好,没有突兀,没有唐突,很自然。
总结:大家都不喜欢喜头悲尾,但是又好像只能喜头悲尾。玩得本越多,越明白为什么中国人喜欢大欢喜结尾。没有会喜欢在周末有一个悲伤的结局。在最后也许可以加一个结尾类似“干爹,我回来了。”喜剧点题,观众情绪也得到了释放,也许效果更好。
小彩蛋:玩完我想说,世界上的所有问题并不是用逻辑就能解决,我们与动物不同的是,我们拥有情感。
评论区开荒,我辈义不容辞
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