阿骨朵玩法心得及出装(新)

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如题所见,本文分享两只熊猫之二的阿骨朵。本人最高国五十阿骨朵,不同于五排和比赛,是纯单排上分,并且我用的并不是常规的肉刀血魔流,而是一套新的出装(非原创)。下面我就按特性、出装、铭文、克制关系和打法来展开,讲讲我的心得理解。

一、特性

1.阿骨朵需要两层野怪才能有召唤物,一技能召唤蜥蜴,二技能召唤红隼,这两个召唤物是阿骨朵主要的伤害来源,蜥蜴更是能够提供草丛视野,其他召唤物则由大招召唤。因此前期边路的英雄一定不要补蜥蜴和红隼的尾刀,想一起吃就站阿骨朵傍边即可。

2.阿骨朵的熊会吃满惩戒伤害,并且是无视护盾的真伤。虽然这个版本少了很多带惩戒的辅助和边路,但是还是会有很多人看到对面是阿骨朵就带惩戒,这时候就很需要队友一起守野区。

3.阿骨朵开大之后的二技能很多人以为只是一段位移,但是忽略了也能铺一层地雷进行减速,而地雷的范围是二技能位移方向的前方一段距离。在前期敌方伤害没起来的时候,阿骨朵能靠大招后的二技能贴脸,对敌方进行减速,帮助召唤物输出。

4.阿骨朵能白嫖一段开大之后的二技能。阿骨朵开完大之后放二技能,收回熊之后能直接用原来的二技能,在逃跑的时候非常有用。

5.阿骨朵的二技能虽然能免疫一次硬控,但是并不能免疫减速。如果被减速特别夸张时,可以用普攻打断二技能,然后一技能接三技能来阻挡敌方,增加自己的逃跑几率。

6.阿骨朵的肉装继承在熊身上,辅助装、打野刀和输出装继承在本体身上。因此,冰脉不会减大招cd,日炎和血手能被熊触发。

二、出装

现在比赛以及较为普及的出装是肉刀血魔流。这一套就是纯工具人打法,甚至野怪层数都不用叠满,就是一个给视野的推塔工具人,没有带线能力就没有经济,完全放弃了自己carry的能力,并不适合我们普通人上分。另一点值得关注的是,先出到肉刀加血手的时候,阿骨朵并不能像一个坦克一样去扛伤,反而会非常脆,而且血手合成其实很不平滑,再没有血手之前非常弱。

我推荐的出装:中肉刀、冷静鞋、日炎、宝石、大肉刀、血手、极影、冰脉(魔女),鞋子换复活甲换名刀,20分钟以后升级血手。

这里讲解一下这套出装的几个重点:1.先出日炎,前期坦度和输出兼具,既不怕近身,又能配合大招打出伤害;2.出宝石是为了加移速,能和队友一起转线推塔;3.极影有血量有移速有攻速,又能提高召唤物的攻速,也能提高阿骨朵本体的坦度;4.如果对面法伤很高,则选择魔女,反之选择冰脉。

日炎这件装备是一件前期性价比极高的装备,并且给了阿骨朵最缺乏的带线能力。很多时候玩阿骨朵会出现队伍里实在没有人能带线的情况,比如队伍里是个坦边,或者说对面有两个带线点,需要打野去稍微带一路线,这时候肉刀血魔流就会展现出弊端,推不动线,而日炎就很好地解决了这个问题。

三、铭文

十长生十虚空十宿命。

这套铭文最大化增加本体生命值,能搭配日炎和血魔打出更高伤害,也给予了本体更高的容错率。有人会觉得这套铭文会缺少移速,其实不然,阿骨朵一二技能能给自己加移速,并且铭文缺少的移动速度也用极影来补充。

四、克制关系

比较克制阿骨朵的英雄:露娜、澜、周瑜

阿骨朵打野位有两个最怕的英雄,一个是露娜,一个是澜,这两个英雄都是四级后无脑进阿骨朵野区e,自身灵活性导致阿骨朵根本打不出伤害,阿骨朵很难在入侵的时候有所作为,并且阿骨朵的召唤物能给这两个英雄叠印记,帮助他们更好进场。

中单位的周瑜是阿骨朵最怕中单英雄。周瑜推线快,能持续骚扰阿骨朵打野,并且铺过来的火还能极大限制召唤物的输出。

五、打法

因为阿骨朵并不受野区保护机制影响,所以我很推荐敌方红隼开。开局从己方蓝区往上路靠,躲在上路龙坑上边的草丛里,28秒往红隼位置靠。这里会出现三种情况:1.被敌方上路英雄发现。这种情况就直接回蓝区正常刷野;2.打完红隼发现对面打野在打红。这种情况就刷完红隼回到自己蓝区,一路往下路刷;3.打完红隼发现对面打野没打红。这时候如果敌方中辅有往红区靠的趋势,就躲在草丛里等一下,等人都走完了再打红;如果什么情况都没有,就直接偷完红往自家蓝区靠,一路刷下去就行。这样刷野的好处是第一波野怪就能召唤出红隼,加强四级后第一波的作战能力,也能及时获取敌方打野位置给队友信息。

四级后有机会可以出手,但注意阿骨朵这时候一定不要交惩戒,否则等你抓完人就刷不了野,严重影响节奏。不求强行出节奏,阿骨朵在第二波野怪刷完的时候才是强势期的开始。中后期能推塔就推塔,有需要带的线也可以适当带一带,没血了就刷野怪回血。因为阿骨朵不像其他打野一样有常规的惩戒,也没有技能配合惩戒提高斩杀线,所以一定要在万无一失的情况下开龙,可以用二技能的霸体顶掉龙的击飞。

玩阿骨朵的同学有时候会把握不好大招的释放时机,有时候把熊丢出去马上就回来。这里我分四种情况讲一讲大招的释放:1.用来拆火。当友方英雄被开的时候,用大招的击飞帮队友逃脱;2、用来逃命。当阿骨朵被集火的时候,用大招的击飞打断敌人,再用二技能位移进行逃跑;3、用来磨塔。这时候大招最好是对面打野不在或者少人时再使用,否则熊被集火或者吃到惩戒真伤,根本扛不了几下塔,不仅磨不了塔多少血,还让阿骨朵少了一个关键技能。一般磨塔的时候就放一或二技能a一下塔,让召唤物去扛塔,大招都是留着等关键时刻再用。4、用来回血。阿骨朵残血时候,使用大招能增加生命值,配合一技能本体和熊双重回血,稍微刷一点野血量就回来了。另外,如果熊a不到人就一定要及时收回来,保证熊收回来以后的总体血量。

最后,对于这套出装有任何想法都可以在评论区提,欢迎各位发言交流!!!

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大王威武

· 浙江
虎扑JR0848908238正式服收起

那你这四五千的省前十也太多了吧

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