来自一个已决意攒宵宫满命的玩家的牢骚
宵宫的设计槽点真罗列起来可真的能被气死:
1.技能平A段数随闪避重置,不用盾辅很难打出尾箭,没有钟离确实影响使用体验(虽然能靠武装队解决但终究逼死强迫症+绑死配队)
2.专武和常用配装追忆4存在冲突,如果想规避飞雷掉层这个逼死强迫症的问题要么换余响(如果没魈,刷余响套收益低到发指)要么换弓藏(那我抽专武干嘛???)
3.即使更换余响,大招放开限制随便用,Q伤害占比也太低了,可1、4命只与大招挂钩,最终使前5命座性价比极差,厨子想提升只能含泪满命
4.OK,选择满命了,可满命反而限制了自身配队,蒸发容易紊乱,要达到完全自洽无强迫症问题就只能打纯火(当然了满命力大砖飞无所谓这点伤害损失,但这种不和谐的设计难道本就不该出现吗?)
综上,即使站在宵宫单推人的PG上,我还是不会轻易和别人推荐抽取宵宫,如果对方有钟离有已成型的北斗行秋我也只推荐零命弓藏跑路。
宵宫太勤俭持家了,相比零命弓藏而言任何高配方案都是在硬吃gch喂的史。
总结就是,你抽我劝退,我抽我满命
成狗频发癫成X早西天
区里很多压根不是什么真正的宵宫厨,最近很多是反串黑,当然也不排除有的部分宵宫厨真的魔怔。我2.5开始玩就在等宵宫,2.8第一时间我就抽了满命,但是在抽满精的道路上我放弃了,盾剑 风鹰 飞雷 盾,我真的被恶心坏了,然后就取消定轨不抽了。我抽之前我就知道宵宫的一身缺点,但是我还是抽了,是因为我对宵宫的喜欢所以能容忍她的缺点,不过很多没入手的小伙伴可能受不了那么多缺点,我给罗列一下1、丢箭,老生长谈的问题,确实存在,尤其是你比较懒,就想无脑A,不想一轮平A结束后冲刺一下的时候,宵宫会越打越退,距离越来越远,宵宫箭飞出去是锁定的敌人当前位置,而不是锁定的敌人,所以距离远了,敌人横向动一动,就有可能空箭,解决办法就是带钟离,近距离撸2、索敌有时候挺痛苦,点名批评低打高的斜坡还有水面,箭射哪里去了都不知道,只能走走位,随缘能不能射到3、最最烦人的是机制,第一是飞雷机制,你只要带追忆必定掉层和很难开出来大招,别说什么带班尼特,起手班尼特E然后宵宫Q吃球这种手法让宵宫强行开大,玩宵宫就是图一个省心,搞这么复杂的手法让人怎么玩,追忆就大概率需要承受没有Q和飞雷掉层的问题,如果换余响,性价比非常低,其次就算带了余响,也不能完全解决,第一轮Q可以自由放,大概率第二轮循环时候宵宫Q充不满,很可能A到一半能量满了,你说这时候你开不开Q,开Q损失E输出时间,不开Q就掉层。真不知道策划怎么设置出这种让玩家两头难受的机制4、第二个烦人的机制就是命座和天赋机制,被动天赋2鼓励玩家开E 打完平A后放大招,给队友加攻击力,然后余响套说不行,你要开E前就要放大,然后追忆套说不行,你压根就别放大。然后是命座,1命4命都鼓励开大,结果不管追忆和余响都在开大这个问题上限制5、抗打断和脆弱的小身板,宵宫防御力低的属性,让除了钟离之外的盾很难有安全感,看似满命猫盾不错,还能加200精通,实际上肯本顶不住,除非带行秋减伤,才能体验比较好,带了行秋就要放弃夜兰的伤害和增伤宵宫这个角色全身都是矛盾点,剧情里阿影追求永恒,宵宫却专心烟花的一瞬间感动,自身游戏机制和飞雷圣遗物又是慢慢的冲突,对于厨力玩家,比如我,是喜欢宵宫的基础上能容忍他的缺点,但是新入手的还是要谨慎,可能会因为宵宫的缺点变得讨厌宵宫至于还有人在纠结宵宫和草神应该抽谁,我觉得这压根没有讨论的必要,二选一肯定草神,除非你不玩草反应,有钟离有夜兰这些卡,而且能给到宵宫,还有一套不错的圣遗物了,那么可以即抽即爽。
成狗频发癫成X早西天
我手机码这么多字,是玩论坛这么多年打的最多的一次了,最近真不知道为啥又有好多人拿宵宫当靶子,我平时也不会无脑吹宵宫,但是看到别人无脑怼宵宫我也来气,忍不住对线,搞得自己心态都很烦,宵宫弱一点也没关系,我们自己喜欢就行了。基本上我回复那么多字跟你想法差不多,把宵宫的缺点都告诉大家,免得大家抽出来不及预期,攒点原石不容易,也免得受到部分宵宫吹的误导,到时候再来和宵宫厨对线,好的大家都难受