CT的强势主要原因就是A1的强势,和交换道具无关

avatar
关注

去年9月激流大行动,两个影响赛事警匪平衡的改动出现,一个是A1的增强,4发就可以击杀,是继之前A1降价到2900之后第二次加强;另外一个改动道具可以扔在地上交换。这次更新之后,整个CSGO职业赛场的警匪生态平衡就被打破了,大多数地图开始倒向防守方。

很多人说是受道具改动影响,但是你能想到交换道具最频繁的地图是哪里?是小镇的警家,留给单B的队友拖延为主,但是小镇仍然当前版本下警匪最平衡的图,52%的防守方胜率仅仅比去年改版前和前年高出一个多百分点。其他全面倒向CT的图比如遗迹 沙二 游乐园和核子,这几张图又有多少交换道具的情况呢?那抛开道具影响,沙二你还可以说是中路的改变和B门的改动,其他图可是一点也没动,为什么CT胜率也大幅上升,原因不就是A1的增强吗。

为什么小镇仍然是最平衡的地图,我的看法是对枪距离小,AK枪械优势还是很明显,其次土匪好拿地图控制,极端的情况可以4人香蕉道和警察换道具,侧道一个人旋转楼梯外面就可以防A区前顶;而且香蕉道对于防守方反而是头疼的存在。其他地图比起香蕉道来说进攻方更难拿下地图控制,所以越难在不掉人的情况下拿下地图控制的图,就越倒向CT。比如Nuke的外场,游乐园的厕所,遗迹的B小,这几个地方防守方的架枪优势都不要太明显,配合上强势的A1土匪在拿这些控制的时候很难占到便宜。

A1被砍是早晚的事,但是交换道具没有职业哥吐槽,这一点下版本肯定不会变。到时候砍了A1警匪胜率变化就一目了然了。

另外强强对话由于个人能力和战术理解的原因防守的优势会更大,对比平均数据顶级战队间交手时CT方的防守数据会更好一点。A1的加强无意之中又加大了这一点。下面两张图第一张改版后22年所有大赛筛选标签top5时队伍的警匪胜率,图二是同样筛选条件下改版前21年所有大赛的警匪胜率。遗迹还是包含了年中改动前的样本,要是是以前那个版本(就是甜甜圈正对神庙出口,B区柱子未加掩体的版本),图一中遗迹的攻防数据会更夸张。

发布于四川阅读 26643

这些回复亮了

discusser-avatar

Krystal1224

· 广西

同意 之前那个道具可丢高亮我是没想到的 那请问小镇这最吃道具的图为啥最平衡?就是因为这图小对枪距离小使得a1没有发挥太大的优势而平衡 现在全是ct图的原因就是a1 要么五枪死 要么改弹道 要么加两百 消音还能买闪光弹 t补枪也不好补 再不消比赛还有什么观赏性 都是ct拿大分 t就是坐牢

亮了(70)
查看回复(2)
回复
discusser-avatar

shinygold丶

· 重庆

a1是真的太强了 明眼人都知道a1伤害增强ct强的离谱 就像以前553强匪强一样

亮了(33)
回复