杨戬重做成这样怎么样,你们会不会去玩,能不能拯救出场率和胜率
被动:杨戬和哮天犬一起攻击,杨戬造成物理伤害,哮天犬造成魔法伤害,被动:神兵,杨戬的暴击率提升百分之150,但是暴击伤害减少百分之10
一技能:杨戬向前戳刺造成物理伤害,命中敌人会积攒一层可叠加效果,叠加两层时会带杨戬向前冲刺并且可以击飞敌人,这个技能被视为普通攻击,可以暴击,施加技能特效,并且随攻击速度减少冷却时间
二技能:杨戬向前顺劈,造成目标最大生命值物理与魔法伤害,如果命中了敌方单位会获得护盾效果,命中单位越多,护盾值越高,技能攻击速度和冷却时间随攻击速度缩减
三技能:杨戬释放真神形态并开启天眼,期间会将哮天犬留在原地并获得不断提升的移动速度,被杨戬攻击过的敌人,杨戬会获得真实视野,当真神形态结束时,杨戬会返回哮天犬所在处,哮天犬会基于杨戬真神形态期间造成的伤害,再对目标造成真实伤害
四技能:杨戬与哮天犬冲锋,对一条路径上的进行打击并造成物理和魔法伤害,传送至最后命中的英雄身后附近,并将所有的敌人击飞向杨戬
虎扑JR0946867026
· 浙江所有的机动性差老英雄,想在这个满地位移的环境活下去,如果不是把数值加到爆炸,则有两个最简单的方法:克制位移怪或者变成位移怪。所以对杨戬有一个简单的方案,在不改变操作习惯的前提下:释放1技能自身向后位移350码;1技能二段突进距离增加350码,1技能二段会跟随并位移到目标身后。
京东大酱之孙
· 福建永恩?