12400+迫击炮MAX搭配两种内存的超频实测
测试分为CPU全默认和全核频率5.0,搭配灰烬皇家戟3600 8X2和搭配特挑B DIE七彩虹破镜4266 8X2,测试12400默认频率+普通内存,超频频率+普通内存,默认频率+超频内存,超频频率+超频内存,分别是什么性能,所有硬件参数图片左上角都有。
只测了竞技网游CSGO和吃鸡,不测3A是因为二奶机显卡是3060TI显示器是2K165,这个时候测2K3A基本都是显卡瓶颈,这种情况去捣鼓CPU和内存是不明智的,相反如果你玩游戏是因为显卡吃不满导致帧数不满意,这个时候你去升级高端显卡也是没什么太大意义的。
12代非K因为锁了SA电压,超频的时候还是遇到一些麻烦的,比如本来这颗12400的IMC体质是可以3733c13稳定日用的,但是因为超频后核心电压和温度都高了,这个时候内存只能3625稳定,如果我将核心频率超到5.2或者5.3甚至连3600都稳不住了,英特尔这招锁12代非K的SA电压其实非常鸡贼的,因为我超完12400后对比自己主力机的12600KF,说真的差距不大了,这个时候如果解放SA电压的限制差距会更小,下面是实测数据。
先是配搭灰烬皇家戟3600c18的测试。
CSGO 分辨率1280x960 4:3 特效全最低。
benchmark
12400默认+内存360018 670帧
12400全核5.0+内存3625c18 765帧
自定义33机器人乱动模拟最低帧
12400默认+内存3600c18 120帧
12400全核5.0+内存3625c18 160帧
吃鸡1920x1080,特效除材质高外全最低DX11模式,测试场景Y城石头。
12400默认+内存3600c18 136帧
12400全核5.0+内存3625c18 155帧
然后是搭配特挑BDIE的测试。
CSGO 分辨率1280x960 4:3 特效全最低。
benchmark
12400默认+内存3733c13 686帧
12400全核5.0+内存3625c13 805帧
自定义33机器人乱动模拟最低帧
12400默认+内存3733c13 135帧
12400全核5.0+内存3625c13 195帧
吃鸡1920x1080,特效除材质高外全最低DX11模式,测试场景Y城石头。
12400默认+内存3733c13 157帧
12400全核5.0+内存3625c13 191帧
五黄六步朗
· 江苏12600kf搭配迫击炮max能超到多少
傲娇萌神皮卡丘楼主
· 湖南啥?
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