[流言板]12.23版本更新公告:蒙多、卡萨丁、泽丽大改;九头蛇削弱

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虎扑12月08日讯 LOL将在12月8日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:12月8日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.23版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意


装备与物品改动

踏苔蜥

韧性增益持续时长:3 秒→1.5 秒

韧性类型:装备 (与装备韧性相加)→英雄 (与装备韧性相乘)

 

贪欲九头蛇

群体溅射伤害:近战英雄60%攻击力 / 远程英雄30%攻击力→近战英雄50%攻击力 / 远程英雄25%攻击力

【已移除】来自层数的全能吸血:4%→已移除

 

日炎圣盾

合成费用:1000→900

总费用:2800→2700

生命值:400→500


英雄调整

祖安狂人 蒙多医生

基础属性

基础魔抗:32→29

成长魔抗:2.05→2.3

基础攻速:0.72→0.67

成长攻击力:3.5→2.5

被动–想去哪就去哪

化学药剂生命值损失:7% 当前生命值→3% 当前生命值

化学药剂生命值治疗:8% 最大生命值→4% 最大生命值

每5秒最大生命值回复:0.8-1.6% (线性增长)→0.4-2.5% (非线性增长,11级时相同)

Q–病毒屠刀

生命值消耗:50→60

W–电击疗法

生命值消耗:5% 当前生命值→8% 当前生命值

未受到伤害后灰色生命值治疗:0%→50%

承受伤害储存为灰色生命值的转化率:25/30/35/40/45%→最初的0.75秒里为80-95%(基于等级),之后是25%

持续时间:4 秒→3 秒

E–大力行医

被动额外攻击力:15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 根据已损失生命值)→2.5/3/3.5/4/4.5% 最大生命值

生命值消耗:10/20/30/40/50→20/30/40/50/60

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6 秒→9/8.25/7.5/6.75/6 秒

对野怪的伤害:200%→150%

R–极限剂量

已损失生命值提供的最大生命值:8/11.5/15%→15/20/25%

【新增】超级蒙多治疗:在技能3级时,附近每有一个敌方英雄,蒙多的治疗效果提升额外的5%

【已移除】疯狂蒙多:R不再提供额外攻击力

祖安花火 泽丽

基础属性

移动速度:325→330

基础攻击力:50→53

基础护甲:20→24

基础生命值:600→630

攻速加成:0.568→0.625

成长生命值:109→115

被动- 内能迁转

完全充能的普攻伤害:90-200 (根据等级) (+90%法术强度) (+1-15% (根据等级) 目标最大生命值)→90-200 (根据等级) (+110%法术强度) (+1-15% 目标最大生命值)

获得护盾时的额外效果:10%移动速度提升(乘法)→10%移动速度 (备注:这将让通过护盾层数堆叠与其它移速来源的协同变差)

额外移动速度时长:3 秒→2 秒

Q–电火迸射

距离:825→750

过量攻速转为额外攻击力的转化率:60%→70%

物理伤害:8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% 攻击力)→15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% 攻击力)

W–强穿激光

伤害类型:魔法→物理

物理伤害:20/55/90/125/160 (+100% 攻击力)(+40% 法术强度)→20/60/100/140/180 (+130% 攻击力) (+25% 法术强度)

施放时间:2.5x 攻击时间→0.55-0.3 秒(根据攻速)

弹体速度:2200→2500

激光施放时间:0.75 秒→0.85 秒

E–灿丽花火

法力消耗:80→90/85/80/75/70

冷却时间:24/22.5/21/19.5/18 秒→22/21/20/19/18 秒

【新增】在使用E之后的5秒,泽丽获得闪电弹药且她的【Q - 电火迸射】会对首个命中的敌人造成额外魔法伤害

【新增】闪电弹药对首个敌人造成的额外魔法伤害:20/22/24/26/28 (+20% 法术强度)(+12% 额外法术强度)。根据泽丽的暴击几率,这个伤害至多可提升65%。

在击中首个目标后造成的衰减闪电弹药穿透伤害:60/70/80/90/100%→80/85/90/95/100%

在地形上滑行时的视野:850 码→1500 码

R–超限爆闪

【已移除】短路:泽丽的超负荷攻击不再在命中时附加5/10/15(+15% 法术强度)额外魔法伤害

链状闪电距离:450→650

施放时魔法伤害:150/250/350 (+80% 法术强度)(+80% 额外攻击力)→175/275/375 (+110% 法术强度)(+100% 额外攻击力)

如果泽丽的R命中了至少一位敌方英雄,泽丽获得10%移动速度,30%攻击速度,以及连锁射击,持续5秒。使用Q或普攻命中敌方英雄会使这个增益效果刷新1.5秒。(备注:这个增益效果无法被延长至超过它原本的持续时长)

无限能量:命中敌方英雄会为泽丽提供1层持续1.5秒的超负荷层数(暴击时提供3层)。每层超负荷会为泽丽提供0.5%的移动速度,该层数可以无限叠加。

虚空行者 卡萨丁

Q–虚无法球

护盾强度:60/90/120/150/180 (+ 40% 法术强度)→80/110/140/170/200 (+ 30% 法术强度)

护盾生成速度:护盾将在Q的投射物离开卡萨丁的手时生成→护盾将在Q施法时生成

E–能量脉冲

冷却时间:5 秒→21/19/17/15/13秒

【已移除】层数限定:该技能现在无需达到指定层数后才能施放

【新增】施放能量吧:附近的队友和敌方技能将减少卡萨丁的E技能1秒冷却时间


英雄削弱

含羞蓓蕾 莉莉娅

Q–飞花挞

魔法伤害:35/50/65/80/95 (+40% 法术强度)→40/50/60/70/80 (+40% 法术强度)

外侧边缘的真实伤害:35/50/65/80/95 (+40% 法术强度)→40/50/60/70/80 (+40% 法术强度)

 

铁铠冥魂 莫德凯撒

被动–黑暗起兮

对野怪的伤害上限:180→28-164 (根据等级)

在野怪上触发的被动层数:命中所有野怪时都会生成一层→命中大型野怪时生成一层

 

龙血武姬 希瓦娜

E–烈焰吐息

对被标记敌人的强化普攻额外伤害:3.5% 目标最大生命值→3% 目标最大生命值

 

暗黑元首 辛德拉

W–驱使念力

卓越超凡升级的额外伤害:15% (+1.5% 每100法术强度)→12% ( +2% 每100法术强度)

E–弱者退散

冷却时间:15 秒→17 秒

魔法伤害:75/115/155/195/235 (+55% 法术强度)→75/115/155/195/235 (+45% 法术强度)

BUG修复

冷却时间:修复了一个BUG,该BUG曾导致:通过被动来升级Q时会重置该技能冷却时间

 

巨魔之王 特朗德尔

基础属性

基础攻速:0.67→0.60

R–强权至上

根据目标最大生命值造成的伤害:20/27.5/35% (+2% 每100法术强度)→20/25/30% (+2% 每100法术强度)

 

魔法猫咪 悠米

被动–连打带挡

冷却时间:14-6 秒 (根据等级)→18-6 秒 (根据等级)

R–魔典终章

禁锢时长:1.75 秒→1.25 秒


英雄增强

殇之木乃伊 阿木木

基础属性

成长生命值:89→100

Q–绷带牵引

法力消耗:30/35/40/45/50→40/45/50/55/60

W–绝望光环

每秒伤害:12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% 目标最大生命值)→12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% 目标最大生命值)

E–阿木木的愤怒

基础魔法伤害: 85/110/135/160/185 (+ 50% 法术强度)→80/110/140/170/200 (+ 50% 法术强度)

 

虚空恐惧 科加斯

被动–肉食者

击杀敌人时的法力回复:3.5-7.75 (根据等级)→4.7-9.5 (根据等级)

W–野性尖叫

基础伤害:75/125/175/225/275→80/135/190/245/300

R–盛宴

冷却时间:80 秒→80/70/60秒

 

纳祖芒荣耀 奎桑提

基础属性

基础生命值回复:8.5→9.5

成长生命值:104→108

E–大步驰援

【新增】普攻重置:在奎桑提普通姿态下,E现在会部分重置普攻,在奎桑提全盛姿态下,E会全部重置普攻

对E进行了调整,当奎桑提冲刺时如果十分靠近墙体,那么他现在可以穿过墙体

 

影流之镰 凯隐

被动–暗裔魔镰

暗影刺客的额外伤害:8-30% (根据等级)→13-40% (根据等级)

E–掠影步

进入地形后的治疗效果:90/100/110/120/130 (+35% 额外攻击力)→90/100/110/120/130 (+45% 额外攻击力)

 

熔岩巨兽 墨菲特

E–大地震颤

魔法伤害:60/95/130/165/200 (+60% 法术强度) (+30% 护甲)→70/110/150/190/230 (+60% 法术强度) (+40% 护甲)

法力消耗:50/55/60/65/70→全等级50

 

扭曲树精 茂凯

被动–吸元秘术

治疗:4-34 (根据等级) + (4-10% 最大生命值 (根据等级))→4-34 (根据等级) + (4-12% 最大生命值 (根据等级))

Q–荆棘重击

基础伤害:65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% 目标最大生命值)→70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% 目标最大生命值)

对野怪的额外伤害:80/100/120/140/160→120/140/160/180/200

 

亡灵战神 赛恩

基础属性

基础法力值:330→400

成长法力值:42→52

Q–残虐猛击

基础伤害:30/50/70/90/110→40/60/80/100/120

 

河流之王 塔姆

被动–培养品味

普攻和Q技能的附加魔法伤害:8-60 (根据等级) (+ 3% 额外生命值)→8-60 (根据等级) (+ 3% 额外生命值) (+ 2% 法术强度每100额外生命值)

Q–巨舌鞭笞

魔法伤害:80/130/180/230/280 (+ 90% 法术强度)→80/130/180/230/280 (+ 100% 法术强度)

自我治疗:10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% 已损失生命值)→10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% 已损失生命值)

W–深渊潜航

魔法伤害:100/135/170/205/240 (+ 125% 法术强度)→100/135/170/205/240 (+ 150% 法术强度)

E–厚实表皮

伤害转为灰色生命值的转化率:13/21/29/37/45%→15/23/31/39/47%

强化后的伤害转为灰色生命值的转化率:40/42.5/45/47.5/50%→42/44/46/48/50%

R–大快朵颐

魔法伤害:100/250/400 (+ 15% (+ 5% 每100法术强度) 目标最大生命值)→100/250/400 (+ 15% (+ 7% 每100法术强度) 目标最大生命值)

护盾:【大快朵颐】结束后持续2.5秒→【大快朵颐】结束后每0.25秒衰减50护盾值,直到效果结束

 

生化魔人 扎克

被动–细胞分裂

每一块粘液的治疗效果:4/4.75/5.5/6.25% (根据R的等级) 最大生命值→4/5/6/7% (根据R的等级) 最大生命值

Q–延伸打击

冷却时间:15/13.5/12/10.5/9 秒→14/12.5/11/9.5/8 秒

基础伤害:40/55/70/85/100 (+2.5% 扎克最大生命值)→40/55/70/85/100 (+4% 扎克最大生命值)


野区调整

灵兽同伴

灵兽同伴攻击力:20 (+ 15% 攻击力) (+ 10% 法术强度) (+ 4% 额外生命值)→16 (+ 15% 攻击力) (+ 10% 法术强度) (+ 3% 额外生命值) (+ 10% 额外护甲) (+ 10% 额外魔抗)

【新增】更大只的灵兽同伴需要更多的点心:在完成首次进化后,灵兽同伴在击杀大型野怪后会消耗2层额外的小点心,并获得相应的收益

额外点心的金币:50 金币→35 金币

【已移除】史诗野怪很可怕:由灵兽同伴提供的20%额外伤害不再作用于史诗野怪

 

野怪营地

魔沼蛙 攻击距离:175→150

深红锋喙鸟 攻击距离:300→200

拉野距离:拉野距离中心已从营地刷新处偏移,来为英雄提供更多移动和风筝的空间

野怪营地经验获取乘数:1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (于1-9级)→1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (于1-9级)

 

战略点规划

记分板投票不可用:点击战略点计时器将不再启动战略点投票,而是在聊天中显示倒计时信息

投票倒计时:将玩家开始投票的最早时间从战略点刷新前的90秒调整为75秒

自动投票不可用:在战略点刷新前30秒,对战略点的投票将不再自动开始


英雄选择喜好改进

在英雄选择中,“按喜好筛选”是当前默认的筛选选项。注意:应急选项是“ 按名称筛选”,因此如果一名玩家没有任何已选择的喜好英雄,则依然会拥有与之前相同的体验。

在每次英雄选择阶段结束后,都会保存一名玩家对筛选偏好的选择。

 

信号调整

信号尺寸已略微缩小

改进了“推进”信号视觉效果的清晰度

打磨了信号的涟漪视效和各个图标的视觉保真度

 

品质级更新

更新了【死亡之舞】以使其流血不再打断回城。

现在,在游戏选项中启用“隐藏地图戏界特效”后,【至高天 派克】的【R涌泉之恨】的失真视效将被禁用。

 

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:一些英雄在别的地方离开战争迷雾后,他们在小地图上的图标会在最后的可见位置短暂闪烁

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在回力标即将折返的时候发出移动命令,纳尔的Q会转向一个意想不到的方向

修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛吉德和卡西奥佩娅的命中视效不可见

修复了一个BUG,该BUG曾导致:亚索的【风之障壁】不会正确格挡由辛德拉的E推出的暗黑法球

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果赛恩曾在他的被动期间使用过R,那么他的R将不会触发【辉耀美德】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾翁可以惩戒未被他的被动标记过的野怪。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡尔玛可以通过对离她非常远的英雄们施放W或E来延长她R的施放时间

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的W会重置一个已在进程中的普攻

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果佛耶戈在施放奎桑提的W时结束对奎桑提的占据,那么会使佛耶戈的W失效

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莎弥拉的EQ连招对诸如【征服者】或【电刑】等效果来说只会被算作一个技能

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塞拉斯施放他的R窃取塔姆的终极技能的速度要快于他用它来窃取其他英雄的终极技能

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提可以施放【R傲岸雄姿】来将莫德凯撒移出其【R轮回绝境】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果凯特琳在施放她的R时被嘲讽,那么她不会攻击嘲讽她的敌人

修复了一个BUG,该BUG曾导致:撤销出售【贪欲九头蛇】会导致这件装备失去所有已获取的层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在购买【贪欲九头蛇】之后约40分钟时,这件装备会停止正常运转

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【千变者贾修】的百分比护甲和魔抗提升无法正确计算其它的护甲与魔抗提升效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【千变者贾修】会在一个英雄阵亡后生成【虚空生物的复原力】层数

修复了一个BUG,该BUG曾导致:霞的W的羽刃不会收到【纳沃利迅刃】的【无常】的额外伤害

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆在使用他的R之后会再次触发【辉耀美德】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:派克的R会触发【辉耀美德】,但不会治疗他自身或友军

修复了一个BUG,该BUG曾导致:来自【辉耀美德】的额外生命值不会通过派克的被动转化为攻击力

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔莉垭和艾尼维亚的终极技能不会触发【辉耀美德】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:灵兽同伴会与其英雄分开以绕过墙体

修复了一个BUG,该BUG曾导致:非英雄的主要目标不会被【冰脉护手】的效果所减速

修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷克塞的R不会触发【辉耀美德】的被动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:敌人可以通过【辉耀美德】的视效来辨认出萨科的镜像

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【鬼索的狂暴之刃】的附加伤害会被算作魔法伤害

修复了一个BUG,该BUG曾导致:来自【破舰者】的额外护甲和魔抗不会缩短奎桑提Q技能的冷却时间

修复了一个BUG,该BUG曾导致:奎桑提在施放他的R时,会暂时失去【破舰者】的额外属性

修复了一个BUG,该BUG曾导致:野怪营地不会正确地对召唤生物(诸如萨科的盒子或伊莉丝的小蜘蛛)产生仇恨

修复了一个BUG,该BUG曾导致:德莱文在接到他Q技能的飞斧时,他的配音未能正确播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:训练模式下的龙魂100%都是炼狱龙魂

修复了一个BUG,该BUG曾导致:防御塔镀层即将脱落的广播配音未能播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻的一些配音未能播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【源代码 卡蜜尔】在战争迷雾之外,她的配音会对敌我都播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:冠军杯赛的魔法引擎、法球、旗帜和奖杯未被正确奖励


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只能我说你不能你说我

· 江苏

贪欲真的太超标了

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想想Ruler会怎样做

· 四川
你滴法宝有没有懂哥总结下改完的泽丽属于什么级别收起

提下限,降上限

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