国一白起+坦边91段对抗路,聊聊新赛季版本改动和边路趋势,知无不言。

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大家好,我是上周末发帖的小国标白起,当时是国71,经过一周的努力我成功的把白起打到了国一,并且是包含挑战赛和无挑战赛加成的双国一!

并成功拿下91段对抗路,而且是坦边+单带边的91段对抗,里面没有一个纯战边属性的英雄,我感觉可能是90段选手以上的独一份了😄

下面我会在评论区聊一聊几个话题,分别是我对新赛季对抗路格局的看法,新版本推荐大家练习上分的英雄(从不同分段来说),和亟待加强/削弱的对抗路英雄。

还是老样子,有其他问题欢迎在评论区留言,我看到了都会回复的!

王者荣耀王者荣耀游戏综合
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瑕光楼主

· 江苏

再来说说新版本推荐大家上分的英雄。首先我要在这里提出一点我的观点,那就是即使新版本坦克吃到装备红利集体加强,但主流强势英雄依然会以战士为主。因为这个游戏就是一个打经济压制和杀c位的游戏,战士的机制决定了他们的刷钱速度和切c能力在任何时候都远不是坦克英雄能企及的,如果你玩战士的经济在均势局都没法超过其他玩坦克的,那我只能说建议你再练练或者直接放弃玩战边!战士职业一定会在任何一个版本都成为路人局的主流对抗路英雄。 新赛季推荐的上分英雄我将其分为两个段位来讨论,分别是2200以下(包括了1800以下的低分段和2200以下的中分段。),和2200以上(高分段)。中低分段推荐英雄:哪吒,夏侯惇,项羽,吕布,夏洛特,白起,花木兰。是的,你没有看错,我认为几乎大部分坦边都会成为新赛季中低分段的上分利器,原因是这些英雄有些在机制上受到加强(哪吒,夏侯惇,项羽专精,白起),同时配合肉装调整,减攻速可以恶心到中低分段的地方战士刺客和射手!而吕布,我只能说懂得都懂,坦克加强=吕布加强!高分段推荐英雄:马超,花木兰,蒙恬,刘邦,赵怀真,老夫子。我会针对高分段环境对每个英雄进行分析。首先是刘邦,众所周知我靠边路专精刘邦打上了国服前三,而且当时那标是十个国服里第二高的76评分。专精刘邦这个英雄善于带线,不好抓并且能够快速传送配合队友切c补伤害的特点完美契合高分段对兵线的运营和追求转线的思路。我认为专精刘邦的机制非常优秀,能够成为现版本和下版本坦边英雄中的天花板(但需要人去开发,这个英雄玩的人太少了,很多人都没理解他有多强)。接下来是蒙恬和赵怀真。我认为蒙恬和赵怀真有点像,高分段定位都偏向于有战士属性的坦克,因为他们的带线跑图能力不足,但身板很硬,主动出击能力不足,但反打能力很强,机制都很恶心人。这两个英雄能够有效的克制射手(蒙恬只克制呆射和马克),团战中限制射手站位和输出位置,卡住对面突进英雄。老夫子的功能和上面两个英雄也很类似,但带线单挑能力更强,对地方突进英雄的限制更大,但缺点是输出不足,只能单挑,大团战里的控制和伤害都不足。最后着重说说马超和花木兰。对于马超我只能说,机制不改永远t0,打到过2300的非马超玩家应该都能理解我的意思。马超是一个怎么削弱(不要太过分,对半砍那谁来都不行)都是“超标”的英雄。因为马超的机制实在是太优秀了,优秀到不把数值砍成废物就永远都是t0。但马超的练习成本是实打实的非常高,练好了以后打任何分段都能打出炸鱼的效果。花木兰的话,我只能说这英雄是战士里的数值怪,机制也很恶心,在高分段对抗路胜率登顶的情况下还加强了二技能的推动效果。。而且非常简单上手,比马超关羽上手难度简单的多,和夏洛特一样看上去花里胡哨,其实比较简单。属于是成本低,收益高的英雄。所以我在中低分段和高分段都推荐练花木兰。

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小昕芃

· 浙江
瑕光亟待加强/削弱的对抗路英雄:这里面是一些我个人的观点,也是从一个高分段的坦边玩家的个人角度出发的。我认为现版本唯一需要削弱的对抗路英雄有且只有一个,那就是花木兰。我可以说花木兰就是战士里的安琪拉,无脑连招,伤害爆炸,前中期蹲草无成本轻剑沉默就能打人半血而且无法反制,同时自身带40免伤和长时间霸体,对线几乎必出优势的同时还有不逊于吕布的抗压能力。。而且之前还加强了花木兰重剑二技能的推人效果,出了抵抗鞋都走不出去,被推到就是伤害打满,前期除了夏侯,压根就没人扛得住,蹲草打你一套又得回家。另外一个强势对抗路马超虽然高分段表现和花木兰差不多甚至比花木兰更好,但我不认为马超超标或者马超需要削弱。因为马超这个英雄在上线以后对他的削弱就没有停止过,数值砍了可能有十多次,但他一直都是在顶端屹立不倒,究其原因就是他的机制可以说是整个王者荣耀的巅峰,最最优秀的机制,非常高的上手难度和成本,思路和手法缺一不可,没有思路或者手法就要坐牢,同经济打不过大部分战士。这种完全靠个人能力和机制去刷钱来弥补数值缺陷的英雄,虽然上限很高,但要玩好真的很难,我对马超玩家只有尊重(但马超也不该加强)。同时我发现一个很有趣的现象,原本的顶端局四大边路关马花元,关羽和元歌其实已经掉队了,掉到了和吕布老夫子一档,但马超和花木兰玩家哭弱的声音一直都是最响的🤣我不是很理解为什么花木兰玩家一直在哭弱,我认为马超有一部分玩家哭弱是因为手法不足能理解,但花木兰这种成本不高数值超标的英雄,再哭弱真没天理了。关羽和元歌在最近几个版本的改动中完全没有占到一点便宜,几乎每个版本都在被版本变动削弱,但我真没怎么听见关羽和元歌玩家抱怨。我认为元歌现版本的强度是平衡的,维持这个强度不用继续削弱了,但也没必要加强。但是关羽是应该进行一次调整的。关羽现在实在是太容易被断马腿了,完全跑不起来,机制虽然优秀,但游戏体验真的一个比一个版本差。下个版本不详冰心的减速加强,又是对关羽不友好的。关羽这个英雄的巅峰分完全是虚高的,他的真实强度已经没法匹配自己的真实能力了,现在关羽的强度是不如吕布的。为还在坚持关羽的玩家点个赞,很不容易。再说说亟待加强的英雄:边路下水道里我认为最需要加强的英雄就是达摩,现在这英雄已经弱到没边了,查无此人的感觉。甚至对面拿出来我就觉得这个小丑来送分了,比程咬金和亚瑟都要弱的多!我认为亚瑟也需要一点程度的改动来增加其上限,他的机制还是挺不错的,简单但不无脑,加强后可以拿来克制一些高分段的强势边路(但策划可能没这个想法)。还有一个非常需要加强的英雄就是廉颇。前几个版本kpl巅峰对决把把大乔廉颇,可能是官方觉得职业赛场廉颇太超标了,就在前几个版本频繁动刀,现在的廉颇已经被砍废了,对线无力,支援速度慢,免伤持续时间短,坦度感人,极低的胜率和出场率就能看出来,他现在除了配合队友开团做工具人已经没有任何其他作用了...再说说最近的夏侯惇改动,机制上确实是个大加强,但没法改变他低分战神高分弱势的地位!体验服那个大招改动能够上线的话另说,大概能到白起的强度了(中规中矩)收起

花木兰为什么不削,或者说为什么削不到点上,其实策划非常明白,只要削花木兰的免伤,他的上手难度立马大增,很多人就会玩不来。花木兰其实是王者做的非常成功的一个英雄,关键在于看上去花里胡哨但又很好上手,既满足玩家喜欢秀的心态又不至于让人玩不来,他技能多,但每个技能几乎不要变化,按顺序按下去就行,一套按下来就花里胡哨了。其他秀的英雄,要么身板太脆需要频繁走位,要么技能变化多难以掌握,花木兰都不需要,只要把6个技能按熟练就行。加上帅气的建模,广为人知的历史,成为了王者非常吸金的英雄,还上不了kpl不影响平衡,这种英雄策划不会让他沉沦的。看看以前的那些英雄,曹操杨戬,策划理都不理了,只有花木兰千方百计要打捞回来,削弱的那点伤害影响微乎其微。

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