王者荣耀是个策略游戏
玩了几年王者,终于发现这是个被打架盖住的策略游戏。
王者这个游戏个人感觉转打野后,意识会好很多。
打野的职责就是掌握地图资源,团战不是首要的。
开局前游走最好能看到对方打野什么Buff开,你就能提醒队友四级兵线汇合后在哪里抓人,避免团队经济损失。所以自己打野最好藏着视野,一般来说四级兵线汇合,对抗路成功率大。抓不到就分担兵线,刷第二轮野怪保证自己的经济第一。抢河蟹一定算准buff刷新时间,别交惩戒抢,如果对面报了你惩戒时间,野区就有危险。
打野在经济面板一定要保持第一,最次第二,如果自家逆风,让打野位吃兵线,发育路发育的再好,英雄机制不如打野位,不如控制,抗伤,爆发伤害等等。逆风的时候稳不住心态一直掉点,打野发育不起来,这一局就很难了。这也需要队友的配合去让经济。
中单的职责就是安稳对线,发送信号,因为对方游走和中单二级会支援,你可以跟着支援,也可以继续清第二波兵线,但一定发送信号,对抗路意识够的话就不会掉点,那对面中单节奏就掉了一节,四级后你的节奏就更有机会跟打野配合。按照概率来说,二级支援可能发生团战,双方都会丢失人头,导致团队经济损失。
游走开局看打野buff,全局报点,开团前最好把敌方打野位置找出来,这也是形昭的好处,开团后保后排。其实如果开团前能把敌方打野位置找出来,团战赢的概率就很大。
射手就是发育了,对线尽量少掉状态,因为你身板脆,发生团战前状态不好的话,就危险了,这样也可以减少回家次数。一般游走报点后,你就要盯着对方危险大的英雄拉开身位在输出。这也是火舞,花木兰,澜等这类英雄常出现的原因。游走开团前可能无法把全部老六的位置找出来,一旦爆发团战后,你不数着对方老六出来的人数,就容易被一套带走。
最后经常打开经济面板,看下自己的经济能不能压制对面。
团战就是为了下一步占领更多地图资源,人头是次要的。
很多英雄能探草,甚至显影,躲避伤害机制,开团前把对方威胁大的英雄暴露出来,那赢得概率就更大了。
很多时候你没去参团,但只要你把兵线带好,而且地图资源没丢失太多的情况,损失就是很小的。如果团战赢了,你把兵线带好了,打野的任务就很轻松了。
不过提醒一下,这种思路很多时候你的评分不会太高,因为队友团战优势的时候,你不会跟团,导致你的参团率,输出,承伤都不会太好。但我觉得这是天美迷惑玩家的,就是想要你用人头解决英雄,保住玩家的留存率。
评论区开荒,我辈义不容辞
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