【搬运】大招流「终焉之律者」乐土攻略。
终焉在乐土中主要有两种玩法,上一篇已经向大家介绍了适合摆烂的分支流,那么这次的主角当然是强度更高但是相对麻烦的大招流了。相比于分支流,大招流最大优点就是完全不依赖武器的机制,可以说随便拿一把武器就能乱杀,不会出现没有武器牢底坐穿的情况;不过相应的,想要玩好这个需要稍微献祭下头发,毕竟这流程拿到双专才是完全体。
尽管大招流单专也可以玩,但如果角色已经毕业了,且只是想打个周常的话,还是建议前往另一篇帖子进行查看分支流的玩法,毕竟单专大招摆起来还是不如分支的~
1、武器推荐
1)最佳选择——【无名之境:万物资始】
虽说大招流对武器依赖度不高,但是最佳选择仍然是角色的适用武器,这两点并不冲突。
2)优质下位——【焢煌之境:劫炎永燎】
虽然是炎律的毕业武器,但是加成方面与终焉契合度很高;只不过在CD方面的劣势比较明显,足足有18秒,循环上略有差距。
3)其他武器
其他武器的效果都是差不多的,只要带了武器主动技能,那么都是相当完美的繁星发射器。
(格蕾修:双枪,臣服于我)
2、圣痕推荐
1)最佳选择——【琪亚娜·卡斯兰娜】
圣痕提供了大量的加伤效果,与角色相性极佳;不过两件套的效果需要使用分支技能触发,所以可以每次开大前都释放一次分支触发技能。
2)优质下位——【亚泰亚】
由于大招流的输出全靠大招,所以说不需要考虑持续时间的问题,这套圣痕也可以发挥出很强的效果。
3)可用下位——【偶像变身】套
虽然是爱酱的圣痕,但是终焉有点燃积蓄,可以借来一用;不过如果没有带短CD武器,那么两件套的启动时间可能需要很久,所以优先级排在了亚的后面。
1)空中额外全伤
虽然在空中才有加成,但实际上终焉几乎全程都是飞在天上的,所以不用担心加成会失效。
2)可开局进入【绝对时空】
角色进入【绝对时空】需要满足两个条件,一是CD准备就绪,二是释放两次分支获取两层【轮回时澜】;有了这个特殊调整之后就不需要再开局放两次分支了,大大提升了启动的速度。
3)释放分支回复大量生命
大招流需要使用大量的普攻,所以非常容易挨打,有了这个调整之后生存能力会大大提高;另外也可以用这个来叠鏖灭Ⅱ刻印。
1、核心专属——【终月】【时隙】
1)【终月】
这个刻印为大招提供了大量的倍率,同时让角色可以触发QTE效果,是大招流的核心刻印,建议开局选择。
2)【时隙】
【时隙】为大招提供了大量加成的同时缩短了释放间隔。大招基础CD足足有20秒,有了这个可以缩减到10秒左右,循环直接拉满。
不过需要注意的是,这个层数只能通过普攻和主动来叠,分支并不在触发条件之内,所以实战中每次开大前至多打一次分支就够了;如果遇到SP不够的情况才需要多打几次分支。总的来说重要性不如【终月】,建议在第二层凹取。
其他三个专属则是偏向于分支流的刻印,在大招流里效果并不明显,所以无需选择。
1、大致流程
连续普攻叠加【时隙】层数→12层时释放主动+分支攻击→释放大招→有绝对时空进绝对时空→新一轮循环……
2、步骤解析
1)开局先普攻叠加【时隙】层数,从而为大招获取大量的加成,顺便可以积攒能量;
2)层数合适时释放主动+分支攻击,触发武器圣痕的加成(如果没有合适武器圣痕以及相应刻印的话可以省略),之后释放大招;
3)由于【终月】的倍率是个延迟伤害,所以可以在大招动画结束后立马释【绝对时空】,从而让这部分倍率吃到额外加成,打出更高的伤害;
(不过绝对时空CD很长,所以一般每三个大招才会开一次)
4)至此一轮循环就此结束,之后重新开始普攻,进入新一轮循环。
3、注意事项
1)在大招流中分支不宜过多的释放,一般只在开大前释放一轮分支主动触发加成即可;如果圣痕和武器都没有持续时间较短的技能的话也可以不放分支主动;
2)禁止先进入【绝对时空】然后直接释放大招,这样会触发bug导致后续无法释放分支;且大招伤害会远远低于先放大再进【绝对时空】的流程。
1、核心刻印——空梦Ⅱ、戒律Ⅱ
1)空梦Ⅱ
基础:银币增加×2、全伤、元素、生命上限
增幅:易伤、延长层数、每层额外加成
空梦Ⅱ是相当少见的刻印,主要是因为绝大部分角色不缺全伤加成,而这个核心效果则偏偏给了大量的全伤,稀释严重;另外增幅的易伤衰减速度过快,很难充分利用,所以登场率不高。
但是大招流终焉不同,专属刻印给了300%元素加成,这种情况下元素加成的稀释反而更严重;而且大招流由于是瞬间伤害,所以在卡好时间的前提下可以享受到满额易伤,使用起来相当舒适。
另外空梦Ⅱ还自带摸鱼机制,无论是额外的商店刷新次数还是稳定9折机制,都能极大的减轻商店层的痛苦指数,凹度直线下降。(不过目前乐土天气自带8折,9折增幅并不生效,等这版本过了效果就出来了)
2)戒律Ⅱ
基础:大招、SP回复、易伤、qte
增幅:易伤、穿透
戒律Ⅱ作为全能型刻印非常适合终焉选择。其中基础刻印中的QTE不掉层数和掉层数易伤这两个并不冲突,实测可以在不掉层数的情况下获得易伤效果。另外由于当前有环境穿透因子,前中期不选穿透刻印也没有很大的影响,所以增幅优先选择易伤。
2、优质刻印——救世Ⅰ、鏖灭Ⅱ
1)救世Ⅰ
基础:穿透、全伤、元素、SP回复
增幅:无
穿透可以在商店中购买,但是如果已经拿到了戒律的穿透增幅,那就不需要再选了。另外增幅也不需要选,原因就是提升核心效果的那个增幅需要三秒来启动,所以选了也没用。
2)鏖灭Ⅱ
基础:全伤、元素、易伤、生命上限
增幅:无
鏖灭Ⅱ核心可以强行限制血量,而且可以配合特殊调整中的回血机制叠核心,效果还不错,可以轻轻松松堆到万血。
3、可用散件——繁星、螺旋、黄金
繁星:红、黄、黑、灰
黄金:元素、全伤
螺旋:易伤、全伤
繁星灰色的效果是延长时间;如果武器带的不是短CD武器,那么可以选择灰色来延长红颜料的持续时间,保证每次大招都不会漏BUFF。如果带的是毕业武器或者是短CD武器,那么也可以选择螺旋刻印进行补强;如果是长CD武器的话则不用选择。
分支流终焉推荐使用爆发最高的【云墨+玫瑰】组合;除了能提供大量的加成以外,这两位助战都是火伤类型的助战,可以触发因子中的穿透效果。
如果是想要提速的话可以选择【云墨+鬼铠】的组合,用伤害来换启动速度,不过伤害不足的玩家不建议使用。
在12层挑战海姆达尔时可以将玫瑰替换成真红;虽然真红CD比月魄更长,但是优势在于可以提供乐土外火易伤效果,而且同样可以触发因子的穿透,所以实用性要高出月魄不少。
1、从开局到决战之前
前中期推荐选择繁星4星助战。因为这版本遍地虚数怪,所以繁星充能速度非常快;另外繁星对群有明显优势,因此这里推荐选择繁星4。此外因为大招流只需要双专即可成型,所以开局凹个双专即可,不需要选择故事书。
2、决战阶段
在决战阶段,伤害较低的玩家推荐使用可以在BOSS层反复充能黄金4,防止卡关,毕竟大招流SP回复速度也挺快的。
开局:云墨玫瑰+戒律概率+繁星4
1层:专属【终月】
2层:专属【时隙】
3层:空梦
4层:双倍空梦,凑出核心
5层:空梦增幅
6层:商店层,云墨玫瑰+戒律概率+繁星4
(需要提前购买一个戒律刻印,方便后续凑核心;遇到繁星刻印也可购买)
7层:双倍空梦增幅
8层:戒律
9层:戒律,凑出核心
10层:商店层,云墨真红+救世概率+繁星4
(补全缺少的空梦戒律刻印;剩余银币用来购买其他刻印)
11层:双倍戒律
12层:救世
13层:商店层,云墨玫瑰+鏖灭概率+繁星4
(此时至少需要两个救世和一个鏖灭基础刻印,方便后续凑核心;其余银币继续用来购买刻印)
14层:救世,凑出核心
15层:双倍鏖灭,凑出核心
16层:商店层,云墨玫瑰+行向至深之钥+黄金4
(补全缺少的刻印;多余银币可用来升级,优先升级元素或易伤)
17层:虚数牛/异能飞机
18层:维尔薇
注意事项
1)方案仅供参考。虽然建议想单专玩的玩家去走分支流,但是实在想玩单专大招流的话得换成戒律开局,空梦的优缺点我也已经在刻印部分进行了解释,跳过的观众可以去看一下;
2)17层BOSS可以选择飞机,也可以选择虚数牛;原因是大招有着穿壳机制,对虚数怪杀伤力极大,这点与分支流不同;
3)10层商店里可以将玫瑰替换成真红,用来瘫痪12层BOSS,防止卡关;
4)商店层一般需要多购买刻印,唯一需要升级的只有繁星红颜料;如果在最后一次商店里钱还没花完的话可以考虑升级其他刻印。
如果角色已经毕业了,只是想打个周常摆烂的话建议前往另一篇帖子进行查看,毕竟分支流不凹专属还是能摆的很舒服的~
来源:崩坏三通讯中心@猫眼螺
来源链接:https://mp.weixin.qq.com/s/iii-2vUAPRAw39WletdOlA
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