雷九万班手法

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起因是某位区友说我雷九万班的手法就是纸上谈兵空有理论,说不过就开始说只能打大世界,结果自己连九条为什么射箭都不知道,只能发个帖子教一下。

雷九万班较高输出的手法,雷神e,九条e重,班尼特q,万叶q,九条q,雷神q,爆发之后补充万叶e,班尼特e,之后进入下一轮循环,视频为循环手法

可以看到我在雷神最后一个a重的时候打开了面板,这是为什么?这个时候班尼特大招已经消失,但可以看到雷神依然吃到了班尼特的加攻,这是因为班尼特大招消失之后会有残留,这套手法雷神可以吃满班尼特大招,不存在某些人说的吃不满班尼特大血亏的情况。可以看到循环是很流畅的,可能会有小伙伴问了,万一雷神失误了少砍了一两刀怎么办?这个不用担心,因为雷九万班中卡充能的大多数都是雷神和九条,而这两个角色都是最后才放大招,之前的操作有九条e重产球和超载产球,已经足够充满大招,一刀黑屏下一间没能量的你需要考虑其他的问题。

现在来解答一下大多数人存在的疑问,第一九条为什么要射箭?有人说了九条二命就已经有加攻的效果了,为什么要射箭浪费时间?首先九条e不产球,这就意味着不射箭要付出巨大的充能代价,大概需要50的充能;其次九条的大招倍率不低,不要把雷九万班玩成只靠雷神一个人输出的队伍,九条e重就可以吃到自己的加攻buff,等到九条大招出场时这时九条的buff为自己的加攻buff,万叶风套和天赋加伤,班尼特加攻,雷神e,这些buff加持下大招伤害是很可观的。可能又有小伙伴要问,把九条班尼特万叶充能都堆高 ,直接省去所有e只放q不是又简单伤害又高吗?并不是这样,雷九万班受限于九条大招的cd20s,这20s内你想一想只有雷神的爆发,剩下时间干什么?平a吗?或者你说直接九条e拐雷神不放大招进入下一循环,你可以试试伤害差距,就可能因为这个操作让你的怪剩下一个不多不少的血皮,这个时候你开不开大?开大难受,不开大也难受,第一轮打完第二轮只能放三个人的大招,那能叫完美循环吗?所以充能也是会溢出的,明明九条200出头充能就够用可以打出可观的伤害,那为什么要选择260充能干瞪眼呢?还有小伙伴会考虑九条射箭被打断怎么办?这个是没关系的,不影响雷神的输出,因为九条在万班buff之前登场,被打飞了再射一箭就是了,不会亏损万班buff。

第二为什么要染火?首先是因为buff持续时间,班尼特12s,万叶风套10s,天赋8s,九条6s,为了雷神能够吃到更多的buff,就需要万叶在班尼特之后登场,也就是染火。这时候又有小伙伴问了,打群怪超载炸得满天飞怎么办?这个时候只要万叶q之后接e就好了,用你们聪明的小脑袋瓜子想一想,又不是说手法就是死的,要懂得变通,你如果打群怪实在难受,那你就扩雷,只要把万班位置换一下就行了,打群怪用伤害换舒适度无可厚非,群怪也不会要求伤害太高。其次千精万叶染火的超载伤害非常可观,让雷九万班可以做到三人在输出,我这个万叶和九条练度还比较低,再刷一刷加起来伤害50w还是比较轻松的,这就已经是雷神伤害的四分之一了。

只是推荐手法,并不是说非用不可,如果实在习惯不了那就按照自己的方式玩,可能会有人问雷九伤害已经这么高了为什么还要纠结手法?还是刚才的问题,当你打怪就剩一个不多不少的血皮时你开不开大?这种情况换套手法这个血皮可能就没了,当然我这套手法也会出现怪剩血皮的情况,那就要考虑练度问题了。并不是什么纸上谈兵的问题,既然有这种手法好用而且伤害高,自己也能习惯,那为什么不用?如果实在不喜欢射箭那就用堆充能去补救

这期没时间打素材了,上一个上期打鸡哥的视频吧,想看打群怪的也可以录,但需要等等了,以上视频都是抽空录的,也有失误,欢迎大家交流

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反卷第一人

九条ea重也是为了染火扩雷吧,正好a重爆那一下给怪挂上了雷

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TraceC楼主

反卷第一人九条ea重也是为了染火扩雷吧,正好a重爆那一下给怪挂上了雷收起

对的,这种操作还可以防止双扩失误,忘记说了[强]

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