为现在风评不太好的长轴角色鸣不平
我理解的长轴角色是指需要较长时间占场输出,同时非常依赖元素爆发的角色。我这些角色加辅助都练了,练度也绝对不算低,我对他们的伤害能力是没有任何意见的,每个角色伤害都很足。但是对手部乘区的要求真的让我体验很不好,boss设计人均锁血、飞天、遁地、转阶段,精英怪人均开盾(开抗性)、多动症、高削韧打断(镀金旅团一家),给我的感觉就像在打棉花,一套打空了只能墨迹半分钟打下一套。相反短轴的队伍错了就错了,雷国香菱忘记开大了这轮就少点伤害呗,激化和绽放更是重量级,水多加面面多加水就可以了
新桃旧符524
· 广东魈,赛诺,一斗基本不需要啥手部乘区吧?我自己玩起来感觉怪简单的
轩雨榯
· 上海其实做e启动到长轴也还行,好歹灵活一点,海哥可长可短的站场时间充分证明了e启动的优越性,q启动的长轴真的是无限折磨