从官网开始探索星穹列车!
这下不得不玩崩铁了。抽到资格后一激动氪了绫华的服装,哎,我还没绫华啊。
本贴主要记录几乎从零开始了解崩铁的一些经历和感悟。
严格来说,我是从人工桌面开始接触米哈游的,崩三只是云了一下剧情,最近玩的一款回合制还是22年十月发布的《伊恩之石》。当时是因为那两个前作都属于小且精的类型,完了到了第三部:卡牌、内购、回合制,玩法基本点点点,自动战斗,完。
所以在看一测二测视频之前我先表达一下担忧:崩铁会不会是那种,点技能、看动画、挨打、点技能、看大招动画、挨打……如此循环的游戏?
在此之前(2月7日零点)我对崩铁的了解仅限于《太空喜剧》和白露、李素裳等少数几个角色。废话说太多了,开始探索。
加载页面是一个穿梭星海的动态。
首页跃迁pv《太空喜剧》,相比较B站的版本少了一个”bilibili游戏“的字幕。列车太帅了。
角色界面默认在”仙舟:罗浮“上。
角色立绘做得非常漂亮。印象比较深刻的:卡芙卡(一圈黑伞太有氛围了)、停云(又是一个狐狸女人)、娜塔莎(背景至少比别人少一半,就像恶劣的环境下美好也只有一隙一样)、丹恒(卧槽这树好大)、姬子(头顶什么东西要砸下来了)等等。
仅从声音来听,提瓦特转生记:瓦尔特(钟离)、白露(派蒙)、彦卿(温迪)。其实仔细听少女音相似的挺多的,但无奈上面三位太有特色,于是我串戏了。
同一个声优但完全听不出的:希露瓦(班尼特)、丹恒(公子)、阿兰(胡桃)、希儿(行秋/北斗)。
世界页面,右下角的图片默认展示仙舟。
点开了仙舟页面,妈的这音乐太顶了。哪天米哈游倒闭了Hoyomix都别倒闭,可以吗。
什么叫国风赛博朋克啊!什么叫科技修仙啊!
一时半会没法形容出来,总之空间站是闲适、科技,雅利洛是宏大、寂寞,罗浮是繁华、神秘,非常棒的音乐配合精致的世界图片非常有沉浸感,强烈推荐jr们去听一下。
《始发pv》(一测)2021.10
三月七:活泼可爱。
开拓者:星核是什么?
姬子阿姨:”几千年过去,雅利洛六号已经变成这样了吗“,结合官网信息,可能是指寒潮席卷之下城市发生的变化。
有地图探索,有找宝箱打敌人的环节,有打斗演示。人物表情还挺丰富的,部分线条略显粗糙,老杨的眼镜会反光。
《三月七角色pv》2022.4
粉毛,冰系,用弓,活泼的妹子,藏着刀子。
所以是……
音乐很不错,画面一般性。唯一的疑问是,为什么这个pv不在三月七发?
《漫游PV》(二测)2022.4
上来没多久开拓者就被冰柱子捅穿了,结尾卡芙卡将一团光塞进了开拓者的胸膛里并且耳语:”该起床了。“
视频前半段主要以展示场景为主,后半段展现出两种新boss和新人物的技能。说起来,卡芙卡挺像伊甸的。
《一幕短剧》2022.5
一边放着卡农虚空拉琴,一边骚乱四起背景含着各种尖叫。太EVA了,帅。
《希露瓦角色pv》2022.5
电音摇滚,好听。雷属性范围攻击,画面设计不错。
《SGF参展视频》2022.6
很多场景混剪,虽然分不清谁是谁,但不明觉厉。
卡芙卡对我说:”我就是喜欢这样的你。“嗯,我也是。
出现仙舟罗浮和第一个人物:景元。
两个EP2022.7、8
场景细节很丰富,NPC比原神更精致。我也想说点骚话,比如赏析一下音乐啥的,无奈水平实在有限,就两个字,牛逼。完全想不出是回合制游戏。
剧情PV2022.8、9
比第一个视频精致了很多,内容也非常丰富。大约是讲主角遭遇了一些事情选择成为”见证者“去跟着一群经历不同的朋友为人类命运作斗争?没看过剧情,看着真有点云里雾里的。不过结合前面那俩ep基本可以肯定这个游戏的质量了。
以及,刃的脸是不是太窄了点?
《跃迁pv》(三测)2023.1
人物更精致、表情更加自然了。
开头被通缉的几个:爷、三月七、丹恒(星穹列车),桑博(贝洛伯格)。其次出现了贝洛伯格的一对姐弟,希露瓦和杰帕德,疑似是宅女的佩拉。黑塔空间站的黑塔,星核猎手的卡芙卡和银狼。刃不在官网介绍之中,推测势力也是属于星核猎手。
视频主要侧重于表现三测重头戏仙舟罗浮部分。话说,这罗刹怎么这么像奥托。老熟人李素裳,玩麻将的青雀,type-c符玄,(马)彦卿,将军景元,疑似正在贩卖景元照片的停云,比原神萝莉体型更小的萝莉白露。
最后出现了列车长帕姆(会说话)、老杨和姬子,表明三测更新内容:去仙舟罗浮转转。
除了最后一部分人物跑起来的尘土特效有点出戏,其他都挺好的。
宏观感受:自由度降低,演出很优秀。UI设计一般性,和市面其他类型游戏大相径庭,有点花花绿绿的。虽然说自由度低了,但是,可以翻垃圾桶。
新手地图:空间站-黑塔,可选主角性别。主角随游戏推进解锁不同属性。
角色:详情、技能(行迹)、武器(光锥)、命座(星魂)、六槽圣遗物(遗器)。
七种属性:物理、火、风、冰、雷、量子、虚数。可以通过属性克制打出破防。
职业(命途):开拓、毁灭、巡猎、智识、同谐、虚无、存护(奶盾?)、丰饶(奶)。这个划分太抽象了,等玩了再说吧。
养成:等级,点技能点,光锥(升级、晋阶)六个命座,圣遗物随机词条,二、四、五件同套圣遗物带来不同效果。
技能:普攻、被动(天赋)、秘技(上buff、抢回合)、战技、大招(终结技)。普攻攒全队战技点数,使用战技消耗点数。行动条决定顺序,大招无视顺序,且有免费一回合。
行动:无跳跃,箱庭设计的地图解密。可以先放buff再对敌偷袭攻击弱点,以达成有利游戏局面。
玩法:主线、支线、每日、深渊。肉鸽(模拟宇宙)、挑战(搏击俱乐部)。
其他有意思的:短信(与角色互动,发布支线任务)、呜呜(吉祥物)、移动拍照(可选滤镜)、可以翻的垃圾桶、角色手机壳等等。
卡池:新手、限定、常驻。
不玩游戏看资料感觉很累,不过对游戏有了个初步的了解,希望崩铁能给回合制带来新的血液。
再次谢谢米哈游,谢谢TapTap,就等十号了。
凹都可以凹
· 浙江我想说一句,不要用以前那种回合制看待哦,米的游戏是看演出动作剧情探索的,如果按照以前那种来看多半也就玩一会就退了,毕竟回合制的单调真很让人难受
芭芭拉冲哒楼主
· 江苏期待能在回合制上玩出不一样的花样吧,我也没想出回合制还能怎么整活。