[讨论] 星穹铁道可能会是米哈游的一步险棋

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省流版本:在我看来星穹铁道更像是杂糅了崩三角色和比原神更细致开放世界但却降低了游戏难度的回合制,这几乎注定会成为一款小众的游戏,但却能吃掉大部分回合制手游的流水。铁道的国内玩家社区氛围将会是一个危险的因素。


首先铁道是个回合制游戏。先不讨论宝可梦这个神仙,根据我的观察,回合制在国内属于比较小众的游戏类型。日式的回合制游戏系列(炼金工房,轨迹,FF)是知道的人多但实际上手玩过的人少,不像PUBG,法环,给他爱5这样大众化。回合制的游戏通常上手简单但是想要深入需要花费大量的时间,这就导致拉新是一件比较困难的事情(首先需要对回合制感兴趣,同时也要花时间研究机制,否则很容易会丧失乐趣而退坑),更可能出现的情况是在回合制圈子里面拉人。我认为米哈游凭借铁道的质量可以狠狠的吸一波友商同类产品的流水,但是对整体手游圈子流水的影响不大(也就是说不会像原神那样能吸不同种类的手游的流水并且把盘子做大)。

第二点就是铁道本身是崩三的续作,这在剧情和角色关系上会对没接触过崩三的玩家造成一定的阻碍,这对文案提出了很高的要求,然而米哈游的文案一直是一个争议的部分(不讨论是不是有人故意带节奏,当节奏很大的时候文案一定有没写明白的问题导致大家看不懂)。铁道采用的回合制会使大多数玩家不会花太多时间在研究战斗上,因此新鲜感会快速的消耗。目前我看到铁道组的策略是大量的填充地图上的细节去提升地图的真实感。这很好,但是否能够高质量的快速更新以保持新鲜感,尤其是在铁道目前限制了跳跃和攀爬以便纵向探索地图的基础上,也是个不小的问题(铁道组应该不会像原神组那么多人吧)。

第三点就是社区环境的问题。米游社的管理问题暂且略过,这次b站三测直播活动就能看出来米哈游的社区管理应该是看都没看过主播名单,不然我无法理解为什么在社区环境如此恶劣尤其是大部分反米人吸取了原神的教训都还在虎视眈眈的时候来引流毒血。我知道米哈游可能会认为质量是最重要的其他都是浮云,但玩家总是需要一个正常安稳的社区交流游戏的啊。二游玩家是社恐,但也不至于完全不和人交流自己默默打游戏的吧。特别是对于铁道这种大部分的流量应该都是来自二创的回合制游戏来说,更需要一个良好的友善的社区环境。一个好的社区环境也有助于拉新。但是就目前的各个社区,我暂时表示悲观(虎扑应该还好一些)。

所以综上所述我觉得铁道的前景应该没有那么乐观。我当然希望米哈游能狠狠的打我的脸,那再好不过了。

大晚上有感而发写了一些零碎的东西,还请大家海涵

崩坏3崩坏:星穹铁道米哈游
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寰宇一鸿

· 江西

第二点,序章和第一章剧情完全与崩三无关,你哪怕是云个半小时都不会说出这样的话人物也就老杨有关了

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大草吉祥王

· 广东

从第二点能看出你是个狠狠地云玩家

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