由某站某人关于二游氪金这方面引发我对崩3氪金方面的思考
首先“叠甲”,呃,当然也算不上叠甲,自报家门而已。崩3二测开始的,但是前面几年是真的没玩得下去,直到2021年才开始全勤一直到现在。
崩3的氪金度,首先一点是分几个阶段:
第一阶段:基本没什么氪金点。2017年之前,也就是刚开服那个阶段,一直到樱色轮回吧。那段时间崩3可以说是真正经历了生死,有人说可能是因为0.98……怎么说呢,是,也不完全是。主要还是因为内容产出的问题,太枯燥。
第二阶段:让你见识一下什么是氪金震撼。樱色轮回之后,至于到什么时候为止,简单的定一个唯我独尊吧。为什么我会选择唯我独尊为一个氪金度的节点呢?其实当时4.4版本的不灭星锚,被“很多人”公认强推,逼氪,但实际情况是要论强推,不灭星锚及得上识之律者的一半吗?真及不上!但识之律者的设计的确好,这个肯定毋庸置疑。樱色轮回可以说是崩3的一个转折点,经历生死之后的崩3奇迹般的活了下来,而且收益一直在增长,当然那两年的氪金度只能用夸张来形容。只能说没有经历过的,很难想象早期崩3的氪度和肝度,很多人都是以现在崩3的视角来看过去崩3的氪度,我可以很负责的告诉你,现在的崩3和过去的崩3完全俩游戏。那两年的崩3你要是不氪,你根本很难玩得下去。而且前期的崩3,我们现在所调侃的数值策划“脚填”数值,在那个时代却是一种事实。
第三阶段:两极分化的氪金度。这两年的崩3吧应该说,头部“无限榜单”基本上是处于挤破头的状态,氪度比早年有过之而无不及,因为横向拓展的各类机制和天气实在太多了。但是非头部竞争选手,不知道你们发现了没,自从超弦空间4.2版本上线(当然我指的是带薪休假回炉后的)以来,事实上是一年比一年舒服的。自从去年寂灭新增5个保级位之后,红莲也处于彻底放飞自我的状态了,除了部分炸鱼组以外,绝大多数组可谓是要多摆就有多摆。一段话概括:如今的崩3不是说你需要有多强才能匹配你的段位,而是在于你的段位中有多少人是超出这个段位该有的强度者。都是一样的配置肯定卷上天,但事实上现在的红莲以及以下的配置,真可以用断崖式的分布来形容了。
其次崩3的氪金度,面向以下几个群体吧 :
第一类:老油条,能从早期的崩3坚持到现在还在当老咸鱼的,只能说近乎超神的一种状态了。氪么也能氪点,但是多没有,一般以月卡BP为主(比如我这样的)。
第二类:坚持零氪,但强度我也要。这一类一般是出现在游戏理解超出常人的那类人的小号吧,用于引导新人规划所建立的专门的账号。典型的例子就是热爱哥,别看热爱哥有时候金句频出,但是作为新人引导方面还是有一定的独特之处,至少知道自己去弄一个相应的账号并且全程保持。而且那个账号应该是在桌面服,至少几年玩下来,寂灭升降基本是家常便饭了,偶尔寂灭能够连续保个几期也不奇怪。
第三类:剧情党,此类玩家大多都是这两年入坑的可以说,看完剧情就扔一边等更新的。如果你对游戏的玩法不太感冒,只是慕名而来看看剧情,个人建议你是不要去反复的看,因为一旦你反复的看你的钱包是肯定遭不住的。崩3几年下来高潮剧情的各种演出让人情不自禁的拿出钱包已经是传统艺能了。
第四类:冲榜的,这类人在崩3,事实上是如今玩得最难受的一部分。毕竟要你掏钱嘛,别人要你掏钱的时候你肯定是不爽的,这点毫无疑问。而且崩3的氪金收益本身就低,应该说真正二游来说都是如此吧,毕竟高段位和中低段位的奖励谈不上质变,毕竟只是比较弱化的PVP而已。
总结一下吧
崩3延续下来的280水晶为抽卡单价,你说贵不贵?挺贵的,这没人会去反驳。但这得从综合方面来看。打个比方,2022年全年,以我个人为标本吧 ,平均月手账是15000水晶左右(3月底之前一直是红莲保级、3月底到10月底一直是寂灭升降,10月底到现在一直在寂灭),也就是说一年下来粗略的计算能有18万水晶左右(另2022年全年扩充和精准卡发了60张,不包括特典商店兑换的)。有人可能要说“我每次都吃保底”、“我很非”之类的,我只能说有时候,这很正常。但是你要说每次,这话说出来估计你自己都不信。因为你欧的时候你自己感觉不到,但只要非一次你会记一辈子那种,你当然只会觉得你非。想想看6.3版本真理那池子一波炸出来多少“欧狗”,看了那些我都快怀疑人生了,虽说190抽我也出了4个,但比这欧的人简直太多了。
还是那句话,玩抽卡游戏无非就是需要一种心态,当然也绝不仅限于抽卡游戏,从魔兽世界的圈子(十三年魔兽世界骨灰玩家)过来人,跟团打本打特么N个小时,然后几个CD下来发现根本没你什么份的时候你就知道游戏事实上一直都是如此。玩得够久,应有尽有,这句话可不是随便说说的,那真的是游戏玩家们长期玩下来总结出来的。
多大能力做多大的事,没有冲榜的能力就别去操这分心,你自己的账号强度在寂灭,偶尔凹一下偷袭一下无限榜单,你会觉得挺有成就感,但是每次你都去搞这种想法,那你玩下去会很累很累,其他段位同样适用。当你说出苦痛3(包括绝大多数服务器的红莲),你要说不追着版本氪根本玩不下去的时候,你得思考一下这是不是你自身的问题呢?你们可能会问应该不会有这样的吧?错!在某站这两年看得太多了,快连苦痛2都成氪金门槛了。如果是这样的,只能说这游戏真的不适合你,一直这么捏鼻玩下去,迟早形成恶性循环,你只会玩得越来越难受,毕竟游戏不可能去满足所有人的需求。
最后说一下我玩崩3为何从早期一个“墙头草”(玩个几天跑路几个月那种,真事哦)到现在一个“忠实玩家”,现在星穹铁道也快快要上线公测了,但星铁我也只会当副游,崩3依然会是我的主游。简单一句话,几年下来的崩3,我能看到他一年比一年的质变。玩家经常开玩笑说崩3是米哈游的技术试验场,事实上这就是崩3逐年质变的真正原因所在。为世界上所有的美好而战,这句话放到玩家现实中太中二了点,但崩3陪伴的这6年多是实实在在的。一个40岁的“老玩家”(今年12月份满40岁)能够在迈入中年之时还能对一个二次元游戏保持这种热情的,还会有多少呢?嘿!没错,我就是一个!
往世的浮生楼主
· 江苏事实上任何游戏,没有所谓绝对的“福利”,因为给你的越多,你需要消耗的同样也越多。你就算单价再便宜,其他方面也会给你找补回去。任何游戏公司运营游戏这么多年下来游戏货币的产出和消耗占比,肯定是比玩家要清楚得多。