从特摄皮套出发聊聊始源与终焉的角色设计与美感(二)
(特摄皮套浓度已经为零)
上一篇文章里面我简单地聊了聊“设计”与“美感”的融合和关系,并且对琪宝终焉装甲还有芽衣的大招作出了一些解析,那么接下来我们再看一看始源芽衣的整体设计如何
先只谈动作,动作方面始源芽衣可以说是崩坏三六年半以来的动作设计最高峰,无论是多样的出招方式还是令人耳目一新的弹刀、收刀玩法,都让人玩起来十分的上头,真正意义上的有了“剑术”的意味——在这里我要歪个话题,谈一下崩坏三的动作设计
某位kol在带节奏的视频里谈过,他曾经以“崩坏三”是一个动作游戏,“有动作要素”,所以喜欢它,而近年角色操作上的难度越来越低,令人找不到动作游戏的灵魂——但是动作游戏就意味着白夜那样的搓招吗?还是说给你来两个云墨瞬分支瞬大,炽翎瞬大/双大就能让你体会到动作游戏的快感?事实上早期崩三走的反而是歪路,因为手机搓玻璃的搓招体验我实在不敢恭维,市场已经证明了手机上的3d动作游戏,要素只需要有长押/短押/qte即可,像始源这样的依靠不同次数的普攻,带有节奏感地释放分支的玩法窃以为才是优秀的设计,是简单与复杂的一个恰当的结合(不然鬼泣手游为什么要反过来向崩三学习?),要是搓招就是动作游戏,只狼都要被开除动作类角色扮演的游戏籍贯了
接下来看看始源的设计是如何囊括芽衣的各个阶段以及她的成长的。
在目前的主线中,芽衣有着四个阶段
绯红——增幅强袭——雷律——始源
不难看出,贯穿其中的主题是:守护美好
绯红是她和琪亚娜生活在圣芙蕾雅的美好时光的证明
而在这片美好被打碎后,迷茫的芽衣不断地想要去找寻、守护那个美好,“不会再对敌人温柔了!”就是她挣扎时的誓言
雷律时期,为了保护她的美好,她捡起了那份雷电女王的高傲,想要用力量去守护,去矫正美好的存在方式——这也就产生了矛盾,让她的美好与她分离开来,从这里开始,琪宝与芽衣都开始试图挣脱迷茫,达到真正意义上的成长,琪宝的成长是薪炎装甲,而芽衣的成长是乐土十三英桀的传承
在这里,她学会了如何去守护,如果去爱,如何去尊重她的那份美好的意志,也就有了重归温柔与自信的始源之律者
把目光放到整个装甲上的时候,我的第一印象并不是白色,而是浅浅的紫与微弱的粉,不得不夸奖一下米哈游,通过在身体细节上的略微修饰就让90%的圣洁白色变得像是在第二层,再仔细观察一下就可以发现,这些浅紫的点缀和人之律者有着同样的风格——柔软,温和而又有着一种令人安心的微光。比较典型的就是芽衣后臂靠肩关节部分的,从衣服上伸出的两片淡紫点缀,看上去不像是一片布料,而像是生物的一部分——说的更明确一些,像是鱼的翅,再仔细观察还会发现,在芽衣的六个装甲里(不含皮肤),雷律、始源的眼部轮廓是相同的,带有一种沉稳和自信的意味,把它和强袭或者绯红对比的时候,光是从眼神上看就足以看出芽衣的成长
接下来,芽衣又把自雷律时期就散开的长发重新束起,代表着从张扬的雷律回归那个内向的大小姐
另外很有意思的一点,雷律芽衣选择把头发散开,增幅强袭芽衣选择全部扎起,第一眼看上去就像是短发,剩下的芽衣装甲(不考虑增幅影舞这种)都是半扎半散的(直男不懂发型,只能这么说),某种意义上讲,这也是芽衣心态的一个写照
而边上乍看上去有些怪异的三把刀,其实是一个龙爪,象征着和她有几分相似,在【守护】这个词上经历颇多,又成为过伙伴的贝纳勒斯,分支与必杀的最后一击,龙爪形态的三把刀挥出爆炸性的一击,冥冥中也在慰念着俱利伽罗和它的前身。
而芽衣背后的神环,则是爱莉希雅给予芽衣的传承的具象化体现,拥有神性的神环与温柔善良,充满人性的少女相映衬,将爱莉的神性与人性镌刻在始源这套装甲上
暂且写这么多,剩下的关于【公主】与【骑士】的讨论,以及【最终的大杂烩形态该如何去设计】等一阵再写
讷言mk1
说白了动作游戏优秀与否并不和操作难度挂钩,始源这个角色动作优秀的地方就在于丰富的细节以及操作的自由度,不愿意操作的可以直接平a到触发分支,愿意操作的也可以通过aa闪来规划刃槽,这不比只能依靠手速去卡操作帧有意思多了
看谛听佳嚎友楼主
· 广东