男女角色比例不只是数量问题,还有官方设计资源投入侧重的问题。
大家有没有这种感觉,就是最近的男角色,普遍都比女角色要好玩一些。
首先作为一个工业流水线游戏,每个角色能投入的资源量是一定的,不能往一个角色上无限堆料,每个角色有多少个动作,有多少机制,这些都是根据角色的等级有个固定的标准。5星角色官方会投入的资源量必定会比四星多。当然肯定还有更细分的标准。
男女角色比例上,开服是7/20的男性,现在是21/62的男性,看起来比例是没有变的,但是须弥以来,是不是4星基本都是女性,而稻妻版本,4星角色则以男性居多。须弥的女角色平均而言,显然平均星级是下降了的。体现出来的也是新5星数量,男角色更多。
除去星级影响外,定位也是个重要划分动作资源投入的点。不管强度如何(这都是数值问题),客观上主c上需要投入的资源就是比辅助要更多的。而上一个主c规格的女角色,还真得追溯到雷神了,两套动作模组,各5段普攻,双重击,大招还有专属视角攻击。雷神就是标准的主c规格动作资源。夜兰只是数值怪,她动作打磨程度不是主c级别的。而须弥角色,妮露战技7段动作,但剑舞步的前两段基本和普攻差不多,而普攻只有3段,动作总量上,还是属于加强版辅助。纳西妲普攻4段,两种战技,大招纯buff,毕竟是神级角色,特效和读心都属于资源拉满,但是也占模,本体的动作量是个标准的辅助。而须弥主c代表就是赛诺,双普攻三战技双重击,堆料堆的很足。流浪者普攻只有3段很简单,但是显然空中机动动作是占模的,起飞,拉高,空闪,空冲刺,这些占用了动作资源。艾尔海森,5段普攻,复杂的3层棱镜机制,战技3种追击,大招和镜子的联动。
抛开强度不谈,男主c是真的好玩啊,基础动作资源的堆加,手感是没的说的。而女主c,一年过去了还是神胡雷。什么神子纳西妲站场,那手感就是很差,跟强度数值都没有关系。迪希雅看着动作资源投入也一般般,e是个辅助效果,大招充其量也就是一斗重击那样吧。
我是希望自己喜欢的角色是主c的,反正原神强度真的无所谓的,但是好玩是实打实的。主c就是比辅助动作机制打磨的要更好。辅助只需要考虑怎么尽快上完buff,而主c是要实打实的考虑动作衔接的。男5星主c,出的多是真的在挤占女角色设计资源的。
推图王小桃
· 江苏不抽就行了,米哈游也许过去还对解解们抱有幻想,所以特意把魈海两大男神放在春节档,想试探下解解们的实力,但是流水显而易见被前后的雷神和胡夜爆杀了。相比调查问卷,沉默的大多数会用脚投票,米哈游不会和钱过不去的。
katou
我是觉得男角色剧情有点多的离谱了,一斗散兵阿贝多魈钟离万叶剧情真的很多很多,胡桃这次海灯节之前基本没啥剧情,心海已经快一年没在任何活动和主线中露过脸了,优菈也是剧情少的离谱