【星铁三测】防御力,减伤,护盾机制讲解
角色防御力能够提供一个相当于"防御减伤"的存在;
"防御减伤"与"其他减伤"互为乘算关系
其他减伤包括的武器减伤、技能减伤、遗器减伤为加算关系
护盾相当于额外血量,收到的减伤机制和上述完全一致。
炎主集嘲讽、减伤、护盾、防御、四者为一体
炎主提供的护盾较薄,但是触发方式简单,任意行动都能触发全队护盾,甚至可以在对方行动间隙利用大招抢行动进行刷盾
自身开E后高额减伤,与高防御带来的“防御减伤”互相乘算,使得最终减伤比例非常夸张,有效缓解全队生存压力
在前期练度不足的情况下能够极大缓解治疗压力
炎主天赋有个全队15%减伤目前对自己是不生效的,不知道是不BUG
【【星穹铁道】角色防御、减伤、护盾机制讲解(附主角天赋BUG)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/jCLucYA
风之AI翼楼主
· 福建我的测试结果显示是加算的。克拉拉的减伤15+15+30=60%而炎主开e就是40减伤如果加上那个bug天赋应该就能到65减伤%,而且是存护命途,有的光锥还有减伤。单从减伤角度出发,炎主的减伤比例能比克拉拉高的多。