关于导播(观赛体验)

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听joy的意思是换了一个新导播组,确实观感太差了。打架不会切,战斗看的都是断断续续的;然后缩圈全景也不会切,全靠自己调着看;声音也是极小的,开最大声音才听的舒服;那个计分板设计的也蛮一般的...甚至还出现赛中播广告的情况。

总之就是,昨天官方观赛体验蛮差的。

然后今天大概补了一下各大直播间回放,感觉观看体验最好的还是众神ob那里,如果喜欢节目效果的话斗鱼那几个观感也不错。

17兽和zff连麦,观感上兽偶尔也会切全景看,17兽锐评17,zff不敢奶tyl,聊的蛮有节目效果的,各种开玩笑和调侃。

众神ob主要观感提升是会在刷圈前后给一个全景,能看的更全面一点。昨天还跟刘帅连麦,“锐评”各大战队,也还挺有意思的。

个人建议,千万不在官方看了。

另外,导播组赶快吸取教训吧,打架看不到完整过程真的很难受,画面切得稀碎。

发布于北京阅读 7915

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夕小岚MM楼主

· 北京

尤其像pubg这种游戏的比赛,导播水平直接影响观赛体验,还是希望导播尽快改进 并且主办方重视一下这点(据说工资很少)。场馆差了就差了,导播这种直接影响观感的不能太差啊。

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诛仙丶我回来了

· 广东

对有这技术的人来说,做这个游戏比赛导播真不难。开局:(如果没有揉点或者抢车事件)视角就给上一把吃鸡的队伍十几秒,接着到上一把的第二名,接着第三名,然后每个队伍切换一下视角,有打架的立马切过去,多处发生碰撞的就整两个视角(左右各一个),看到流量队打架 秒给到镜头,刷圈了给个倒计时的刷圈镜头,就这么简单。最重要的就是有实力的,有流量的队伍在打架,不管这边打的多激烈,镜头都要给到热门队伍,没办法,观众喜欢看。 不知从何时起,这游戏的导播,永远捉不住重点,观众想看的他不切,没名气的队伍在交火,镜头就给到底,永远捉不到观众想看的。

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