(米无关氵)心血来潮想写点玩过的二游的个人简单评价,略有黑泥

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因为听说NGA崩版老哥来虎扑了而重新下回这个软件已经有段时间了,可惜我再也找不到当年在贴吧水贴的感觉了,好不容易想到个东西一定要写出来

米的游戏就不多提了,说点别的

少女前线(玩过大约两个星期,已弃坑):

很神奇的游戏,我卸载了之后想玩,下好了之后看到了界面又不想玩了,导致我的进度很低,抽到了HK416之后就基本没咋动过

云图计划(可以算开服玩家,中间AFK了几十天,未弃坑):

优点:剧情还不错,在没有配音的情况下仍然可以给玩家以感动。二头身小人都很可爱,立绘质量还可以,最近貌似迷恋上了给live2d加脱丝袜的设计,建议多来一点。数值膨胀还算可以,除了极少数的几个角色实在太弱以及他们适应的buff也太弱以外,大多数角色都可以在合理配队和选择buff的情况下支撑玩家打完主线和活动。福利还不错,抽卡出货率较高(含保底3.6%),日常送的也还可以(零氪玩家不算半月一更的故障协议每周可获得5抽多一点,月卡玩家每周7抽接近8抽)且有60抽必出金和180井,新手还送大量抽卡道具,保送升至满星的奶妈以及至今仍在第一线的t位角色。故障协议类似原神的深渊,大额的奖励放在了最低档,最近还开启了每日任务,即便打不过高难也可以拿满奖励

缺点:编剧阅历有限,导致目前推出的角色个人剧情的题材受到了限制。比较硬核的军工和科研企业生产出来的人形数量远不如娱乐和服务行业公司的人形。主线剧情谜语不多写得也不错但是给的未来剧情的信息也不多。肉鸽自走棋玩法是亮点但是有些地方不是很肉鸽,比如极端高难本恩格玛黑洞(只有一次性奖励和排行榜)无法选择增益buff,完完全全检测你的练度和操作,且后面40关的解法较为单一。游戏内挂哥很多,很多关卡的通关阵容练度极低,其中十个有九个是开了挂过的,恩格玛黑洞刚刚推出时排行榜直接成了封神榜。故障协议会限制你的角色练度甚至会把你辛辛苦苦刷好的算法(类似原神圣遗物)屏蔽掉。产能比较落后,甚至今年春节由于疫情原因,一位角色的live2d没法立刻实装售卖只得打折销售一段时间。长草期很长,新出的活动往往挂机刷个几天就拿完奖励没事干了,而且还不给复刷关卡和日常加扫荡(不过最近有加的趋势)。还有我实在无法理解把主线剧情放到限时活动里的操作,表面上主线才出了六章实际上完全不止。策划犯病较少,毕竟产能低犯病机会少,但是去年九月一周年时期确实整了一大堆烂活(首位限定人形可露凯,即少前的HK416,强度碾压所有其他人形,有强度有颜值有剧情唯独没有碎片本,升星需要纯纯用母猪石换碎片,简而言之就是抽卡,其他的就不多说了)

顺带一提,散爆的产能已经告急了,结果他们却在同时运营或开发五款游戏……

无期迷途(玩了大约两个月,未弃坑):

优点:配音很优秀,立绘也不错,剧情代入感很强。抽卡还算不错,以我目前的抽卡记录来看大约30抽就出一个金(然而我还是缺了很多角色),福利也还不错。角色以成女为主,比较对我的XP

缺点:局内3D建模精度很低,大概比王者荣耀的水平还低一点,如果较为还原的建模不好做其实大可以学云图计划做二头身小人。策划犯病时机比较难以把握,很容易就整一些烂活出来(比如转盘,灰烬之潮的商店等)。部分配音缺失至今没有补全(比如哈梅尔的胜利结算语音)。角色养成速度很慢,偏偏活动给的材料也不算多。目前最新主线的难度较高,合理怀疑是拖延玩家进度的

暂时没有弃坑的打算,我还是挺好奇剧情的发展的

公主连结(玩了大约一个月,已弃坑):

优点:结哥给得实在是太多了。游戏内有大量的动画讲述剧情,观看体验很好。立绘风格是我比较喜欢的类型

缺点:不好玩,玩了一个月之后我就发自内心地问我自己我到底在玩什么东西,我在干什么?抽卡歪率比较高,而且送你那么多完全是因为不送你这么多压根玩不下去

碧蓝航线(玩了几天,已弃坑):

大吗?很大。涩吗?很涩。

但游戏玩法不是很合我胃口,所以我弃坑了

深空之眼(玩了一个星期左右,已弃坑):

不好玩,自此之后出现的新的二游除了米哈游的我都持谨慎入坑的态度

下面三位重量级选手登场,由于社区冲突过大,印象极差,所以以吐槽为主,不提优点

12(玩了几分钟,已弃坑):

我弃坑的原因很简单,主线刚打几分钟,一个动画就把我手机卡死了,你让我怎么玩?

更不用提这游戏到现在除了夏佐这个有着传世经典的人以外没有一个可以看门面的角色,主要玩法居然是薄纱原神,没见到什么游戏内容的讨论就足以说明问题了

12345(玩了一个星期,弃坑,后来又玩了一个星期,再次弃坑):

没啥好说的,把三消放到动作游戏里实在太愚蠢了,人物我欣赏不来,渲染技术也一般,有崩三在我压根就不想玩它

1234(2021年初创了一个B服号,玩了几天就弃坑了,当时甚至没记住它的名字,直到tnl节奏时期才知道,9月创了一个官服号,玩了几天抽出琴柳后再次弃坑,2022年4月因为电脑坏了学校又封闭管理也没修好再次回坑,之后因为时间过于充裕玩了几个月,本来要弃坑了但是暴雪突然宣布滚出中国,没了守望先锋后为了杀时间还是把它留了下来,坐等铁道上线后弃坑)

这位是最重量级的,所以压轴

没有live2d,因为微博画师压根无法承受明明不是很大但是对于他们来说很大的工作量,估计yj永远都做不出来。主线推进极其缓慢还喜欢扯谜语,完全就是因为编剧压根不知道自己在写什么东西,写不出实质性的东西就只能讲谜语并且压低更新频率,结果就这还能整出奇奇怪怪的战力崩坏。喜欢吹自己黑深残整天喊刕哭霜星哭爱国者,却不自知顶多黑残压根没有深度,人物塑造差到离谱NPC比主要人物更立体。人家雨果莎翁写悲剧是为了控诉当时黑暗的时代,你们一帮坐在办公室里的玩意能理解什么苦难和黑暗,只会无病呻吟还觉得自己高高在上什么都懂。剧情没配音文案还稀烂这么多二游就这家剧情给我看睡着了好几次。立绘只能对对碰连静态CG都不舍得多搞点,主线阿米娅升变那一小段动画几秒钟就没了。所有养成材料全部要用体力刷结果还整概率掉落,剿灭出了扫荡结果其他关卡不行就得看录像,还要用日常任务给的券。皮肤上限就是个带语音的动态结果定价和其他游戏live2d一个级别。中文配音不想做可以不做,非要不知道多久才补一批质量还层次不齐,能让一众配音大佬翻车你yj国内独一份。就这水平自家粉丝还有脸踩奇响天外说他们本事没有爱搞饭圈,真是水全进脑子里了没法撒泡尿自己照照自己是个什么款式的废物。年流水十亿大多不知所踪,做到游戏里的东西比天天药丸的几个都磕碜,买量买得飞起,饭圈粉丝养成二游独一家,爱混贴吧微博完全就是病毒本体。本事是有点但是总觉得老子天下第一,错的是别人绝对不是自己,跟它沾边会变得不幸。制作组对2D塔防的表现力压根没有B数想学饥荒整个新模式结果把新老玩家恶心了个遍,做出来的成品一看就是自己压根没玩过就出来敷衍玩家的玩意。处于空气状态的俩虚空大饼成天挂在嘴边满怀期待,如果yj有它的利刃那般对游戏的热情早就整出个能看的demo出来了

崩坏3支配剧场
发布于江苏阅读 7779

这些回复亮了

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扭曲的马逆琪厨

· 安徽

明日方舟很符合我对于叛逆期学生急于证明自己不幼稚,而去找的一些看起来“黑深残”文化产品的刻板印象。一、1234虽然喜欢扯政治等宏大叙事,但其基本世界观存在明显的漏洞与缺陷,一个非常简单的例子就能说明。龙门作为1234世界观中拥有发行全世界通用货币的城邦,其军事实力居然会因为一些游兵散勇的入侵寻求罗德岛这种外来势力的帮助。 这种感觉就好像美国美元影响力遍及全球,却会被几个持枪团体打的抱头鼠窜,然后寻找几个更不靠谱的雇佣兵团体结盟一样,很难让人理解他们是怎么保住自己的财富的。而且迄今为止,我也没有看到罗德岛作为医药公司在剧情里干过什么悬壶济世的好事,反而到处打架。 哥,人世界蛇的外围马甲神诚医药都知道送点免费的医疗用品呢。二、鹰角其实更接近一个大号同人社团,而非游戏公司,游戏外包,立绘浪国画师,甚至这些画师能够直接影响角色的人设,这对于崩三而言几乎是难以想象的。 你能想象阿鸡老师因为画了一张角色图就能对这个角色在剧情中的人设指指点点嘛,不可能吧。三、上第二点其实存在一定的合理性,也就是1234时常被调侃的所谓“主线查无此人”,大量角色本身就不会参与到这款游戏一共也没几章的主要故事之中去,所以人设给画师随心所欲也无所谓了。四、 表现力不足,这个我就不细说了。用阿米最长的矛去攻其最薄的软肋实属有点没必要。

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讷言mk1

1234的剧情粗看了一下,给我的感觉就是想学俄罗斯文学却只学了个皮,不断地描写苦难却连要透过这份苦难表达什么都无法确定,更糟糕的是世界观底层概念解释不清楚却还在不断地添加新的元素,一股硬着头皮往下续的气息

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