关于喷子和伞包的一些想法

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我个人也算是很喜欢看比赛的那一批了,基本上能看直播就跟着看直播,不行就补回放,但是今年春季赛以来感觉比赛确实是越来越乱了,喷子和伞包能带来一瞬间的情绪高涨,但是随之是更多的互相喂饭和无脑扎点,自己整理了一下,有些小想法

关于喷子(s12k),总得来说,属于所有近战武器中的最优解,伤害比冲锋枪高的同时,弹药储存也比其他霰弹枪更多,在近战对抗中,尤其是一打多的贴脸战,容错大,机会大

关于伞包,比起伞包是用来无脑扎点,我更倾向于伞包的作用是提供给极端跳点的队伍应对极端圈型的可能,比如在没有伞包的时候,G港三兄弟基本上一刷机场圈就必泡毒,死在路上也是常有的事

我觉得喷子和伞包属于互相促进,你拿上喷子就肯定更想贴脸近战,不想运营拉扯,拿到伞包那必好好搜物资,寻找机会扎点,也是弱化运营

我个人的改进建议:

1.喷子的伤害肯定是不能降,不然就失去了枪械的特殊性,所以可以改变弹夹容量(听说要变成8发),换弹速度或者是子弹射速,总之就是降低容错

2.伞包的改进方法可以是增大使用风险,如缩短失效时间来强调载具保存的意义,或者增大伞包占用背包的空间,让队伍考虑伞包和其他物资的取舍,就是你队伍占了物资便宜,就不能再占进圈优势,否则太失公平

注:为什么运营重要?

首先,在我看来,运营的精彩程度等于比赛的好看程度

也可能是我个人的看比赛偏好,我喜欢极致的运营带来的头脑较量,近战也喜欢的是选手的战术拉扯和团队配合,此消彼长,敌进我退的团战。

我一下子能想起来的一场是去年伞令居皇的一场沙漠图,先扎后推,后几个圈站住一个圈边,左边赶走了4AM和LGD,然后站住半山腰收取信息,圈一刷果断进攻右边房区的smg,令儿右侧围栏外破点,皇儿进到房区换倒一个,然后迅速集结团灭smg,前后不过几十秒,应该是掉了一个居米,但是指挥祭天,法力无边,圈刷完迅速判断局势,从房区封烟出来站到反坡,和高点下来的天霸在坡边上打架,正好另一边仓库出来的JDE还在拉人,正好利用天霸人员分配的失误,成功吃鸡。他们的圈不算好,但是恰恰是nv擅长的山地拉扯打法适用圈,没有用喷子近战也是很猛,看似没有太多技巧但是细节很好,我当时正好在线上主场,给我了极度的观看体验,所以我永远相信nv的能力,清晰的头脑和几近完美的配合永远不会落伍

其次,G赛以及一些邀请赛明显是倾向于运营,减弱近战,pel没必要非要与之逆行,否则别说第一区了,不被看笑话都是好的

恳切希望pel越办越好!!

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Neptune嘂

· 山东

喷子后座力应该加大后仰,尤其连喷!

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