为什么原神还不出道具切换轮盘功能

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今天看某游戏实机视频,有一个切换道具的轮盘功能展示。

我就纳闷了,怎么原神一直不出这种功能呢大家仔细想想,目前的原神道具使用方式无非就两种第一种,点按即时生效,比如营养袋、层岩巨渊场景道具(那个啥触媒)第二种,按下后替换角色技能,比如四方八方之网这两种本质上都是点按生效那为什么不做一个长按的逻辑,pc和主机端长按后呼出一个道具轮盘,键鼠和手柄玩家分别用鼠标和摇杆选择(参考Tab轮盘菜单),手机端就以道具按钮图标为圆心,按住后在按钮周围生成一个轮盘或者扇形,手指拖动到某个道具就切换成那个道具再不济可以参考崩坏3的开放世界道具切换方案,直接在道具旁边加一个小箭头,按一下就切换到下一个道具

发布于湖南阅读 11512

这些回复亮了

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虎扑JR1091764778

因为手柄玩家手指不够用了

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豆沙不是包

· 广东
破碎的洛但是这不是不改进优化的理由这么多玩家盼着改的功能多的很 比如说减少换队时间 增加圣遗物背包容量 增加圣遗物配装功能等等 这些都是说烂了的 包括问卷调查大家都写烂了写的不想写了我不相信增加这些提升游戏体验的功能会让玩家流失 看看骂原神的都是都不是在骂游戏画面音乐做的差 而是真的有些东西搞的人很麻烦米哈游一直不改有一部分原因可能就是策划像你说的一样摆烂 能赚钱我为什么要改所以有的时候有一些人骂一骂策划对普通玩家没坏处 说不定能把策划骂醒骂怕 给我们出更好的功能了呢收起

但凡你看过几个BUG视频,就应该知道原神大部分bug都来自于UI界面配套产生的问题,比如之前的驯兽师亲自下场殴打驯兽,小草神横渡大洋等等;单机游戏无所谓,网游bug一旦产生,鬼知道会搞到哪里去,看看幻塔;再说得不客气一点,鸣潮做这么多同时交互的功能(尤其角色与地形交互功能),一测来看就已经是原神的几倍了,我很好奇,他们难道真有天顶星科技来抑制bug?

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