聊聊尘歌壶|原神中的沙盒系统可能比你想象中的更加有趣

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这些都没玩过,那你总该玩过积木或者乐高吧

沙盒游戏(Sandbox Games)是由沙盘游戏慢慢演变而来。广义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。

沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。

(以上特殊字体摘自百度百科)

百度百科说得不清,但你我都清楚沙盒游戏的魅力——用双手改变世界

原神作为一个开放世界游戏,在大世界中却很少有看到自己自由地改变世界。改变多源于剧情线的变动,比如鞳鞴物语完成后可以让神无冢放晴,阿留的故事走完之后会让鹤观的雾散去。

当然这符合剧情类开放世界的设计,故事对世界产生了影响,但这种变换和沙盒是一点关系也扯不上,既不自由,又不开放。对于原神这种没有多线剧情的游戏来说,更是如此。

旅行者能diy一艘独一无二的船吗?能烧掉一片草地作为耕地吗?能种下一颗树吗?

不好意思,做不到

这样还算something new 、something exciting、something out of imagination吗?

终于,在开服半年后,原神的家园系统尘歌壶正式推出

我起初是非常失望的,我所期待的家园系统不是这样的

我希望旅行者能在璃月或者蒙德有一套自己的小屋子,不用很大,但这样就好像在提瓦特也有了个家,也有了归属感。或许,我能出门就去茂才公的小摊上转转,或许,我能在夜晚偷看少女在阳台上唱诗。

结果我们的家是萍姥姥的壶,结果旅行者还是飘渺的旅行者啊

起初的体验自然是不满的

卡材料,卡经验,导致我们玩家的家园破破烂烂、简简陋陋。

很多玩家急着要奖励,都是在院子里摆满了石狮子,在屋子里摆满了屏风

哪怕是对这个系统很好奇的玩家也因为卡经验和材料的问题,导致很难发挥。

还记得好多玩家的院子都是从造门开始,到最后也只有一个门和寥寥几堵围墙。

有趣吗?

作为家园系统,其实是远超大家的想象啦,毕竟二游大家都一样烂,做出个70分的作品就已经不错了。

一般的游戏公司可能已经满足了,但它是米哈游

简单的院子(可能塞满石狮子),简单的家具(可能堆满屏风),成了许多玩家的标配。进入尘歌壶也是为了刷好感度,领洞天币换奖励。

但这时已经有一部分有创作性的玩家开始做起了有意思的东西了。

中式庭院

(图源百度图库,侵删)

没错,仅仅是尘歌壶系统推出的初期,就有玩家开始推出“建筑作品”了

面临着材料少,种类少,负荷限度低的情况,居然有玩家能造出诸如上图美丽的庭院。

PVE游戏玩的是游戏设计的关卡,PVP游戏玩的是游戏设计中的玩家,和沙盒游戏则是玩家在设计游戏

随着玩家的日渐了解和系统的不断拓展,尘歌壶便推出了很多令人赞叹(或是令人生草)的作品

例如b站著名视频【原神】传 统 旱 厕_哔哩哔哩_bilibili

魈的山中牢房_哔哩哔哩bilibili

咳咳,再放点正经的

教程来了!超多材料超长耗时的豪华温泉山庄!!_哔哩哔哩bilibili_原神

注意了,我所选取的素材都是尘歌壶非常早期的作品。

就像mc是挖矿建房子的游戏,尘歌壶也是用来构造庭院和温馨独栋小家的

也就像mc的玩法逐渐的“失控”,尘歌壶的玩法也有了很多变化

不想建房子?

第四代多人炮台—超速轨道玩法02_手机游戏热门视频 (bilibili.com)

那来一起玩弹射吧!

《原神》朋友做的早柚跑酷竞速_哔哩哔哩_bilibili

又或者叫上朋友一起跑酷?

在那个没有七圣召唤的年代,原神up联动可就是一起玩尘歌壶哦

【原神】长草期的UP主们整活方式总是各有千秋.. (bilibili.com)

曾经对尘歌壶小看的你是否有了那么一点改观呢?

我还是忍不住想要强调

这前面所有素材全都来源于早期尘歌壶

仅仅是早期的尘歌壶就有了如此多富有创造性的作品了

但还不够

不值得今天我在这里和朋友们推荐

曾经,尘歌壶要么是朴素的矿机,要么是大佬的玩具

不管是惊艳的园林设计还是跑酷、整活地图,都是非常麻烦的工作,需要耗费巨大的工程

但是现在是2023年的四月了

在普通玩家手里,尘歌壶已经变成了一个和21年4月完全不可同日而语的系统了

你在阿圆那里购买过小游戏吗?

四种游戏机关可以让你和你的好哥们儿玩一天。

你试过造几个“须弥蘑菇”吗?

铺满一地真的很快乐,还可以当交通工具

你有试过在尘歌壶里放烟花吗?

尤其在夜晚非常美丽

你想为自己的小草神做一个秋千吗?

小jio晃来晃去的真的很可爱哦

更不用提各种任务留下来的家具摆设

小鹿邀约送的鬼篼虫

海岛限时任务的海盗船

容彩祭的将军和狐狸的塑像

魔女艾莉丝送的留声机

这些东西极大程度地增强了尘歌壶作为家园的代入感

(拜托,有个地方存放记忆真的超酷的好吗)

还记得我开头说的耕田吗?

尘歌壶也能做到了

家园系统变丰富,具体有多丰富?

你敢相信现在已经有近千种尘歌壶素材了吗?

这么多素材的影响下,沙盒系统变得非常自由

朋友你听说过浮空石吗?有了它你就不用再卡bug也能让大多数物品悬浮了。

以浮空石为代表的“地貌”型家具极大地丰富了原神沙盒系统的自由度

有山包,有砖瓦,有栈道.......

不只是地貌系统的丰富

还有各种有趣建筑、摆件的加多

例如须弥高塔极大地丰富了普通建筑在三维空间的利用率

电梯(飞升腾石)极大地增强了庭院空间的连接性

(附上我的其中一个家园)

每次看我的家园总是能感叹,哎,真丑

丑是真丑,

可自由也是真自由啊

地貌类型中很多的素材是可以自由叠加的

再加上数十上百种户外建筑,十数种浮空材料

这些地貌、建筑把原神的家园系统变成了类似于乐高积木式的玩具

mc里感叹大佬牛逼,搭积木时总当过老大吧

搭一个童年最爱的“狗狗堡垒”

造一个父母憧憬的空中花园

哪怕它再丑也是按照自己的意志被搭建出来的

是真正的“用双手改变世界”

放手去玩玩吧

它真的很有趣

不必像大佬一样非得做出什么作品

仅仅是凭自己的意志改变这个小小的世界就已经足够有趣了

(帖子首发于虎扑,ID为“宵宫派璃月地区代理人”,预计将于晚六点发布于米游社,ID为“刻晴加强了家人们)

(所有素材,侵删)

发布于北京阅读 10001

这些回复亮了

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琪一为真

· 山东

说的好哇!可惜我只会复制粘贴。。自己DIY的只有动森,玩了那么久也仅仅才修了一个小园子,占地有没有全地图1/20都成问题

亮了(32)
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归乡打工仔

· 吉林

在玩了在玩了

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