【博识学会】10天14星神: “神秘”迷思
崩坏星穹铁道世界观中的星神都是二极管,但我们总能在现实中的找到一些他们的投射。
比如今天要介绍的神秘命途,以及执掌神秘命途的星神迷思。
生活中总有一些谜语人,喜欢把原本简单的话变成让人听了云里雾里的高谈阔论,人为设置理解门槛。
例如写论文时,喜欢一个劲地堆砌新名词、新理论,但没有清晰的思想观点。用一套漂亮的术语来包装,并自诩为“学术语言”,其实不过是精致的废话。例如工作中动不动就要搬出PPT,聊一聊赋能、生态,讲上几个小时没有任何实际内容。
这是不是有一点像神秘命途的谜语人派系了。
相比于智识命途的博识学会派系中的通感学派,致力于沟通宇宙中各个智慧生物,让文字不再神秘。
谜语人则是反其道而行之,致力于破坏语言的准确性。
玩家们对于谜语人的态度应该是很复杂的,一方面大家很烦谜语人故弄玄虚,另一方面留有悬念的故事又总是很抓人。
再看看神秘命途的虚构史学家派系。
致力于寻找宇宙的确定性的博识学会,就很反感虚构史学家派系这种四处破坏历史,制造不确定性的行为。
虚构史学家这一设定的存在,让玩家们通过文本反推崩铁故事与设定变得更为困难了,毕竟如果哪天官方要吃书,推翻之前的故事,只需要来一句“这是被神秘命途的追随者篡改过的记录”即可。
神秘命途相关,目前可总结梳理的内容还不算很多,我大致画了以下的脑图。
玩家群体们对于神秘命途其实会有一种天生的好感,毕竟确定性对于我们而言是十分无趣、没有挑战性的。
毕竟如果游戏给人一种都按着既定程序推进,什么都无法改变的感觉,那玩家就会觉得很没有挑战性了。就像第二幕主线中史瓦罗坚持认为因为星核无法被战胜,所以人类只能苟着,等待缓慢到来的灭绝——这种情况可定是作为主角的玩家们无法接受的。
所以尽管崩铁的星神都是二极管,但其实我们普通人多数都具有朴素的不可知论倾向的。
也正是有着神秘的追随者四处破坏,目前由星际和平公司主导的银河历史记录还远远看不到一个清晰的脉络,这等待着玩家们共同逐步开发。
从目前已知的信息来看,神秘命途已经与智识、存护、甚至开拓命途有了不少理念冲突。
因为开拓的追求是可以接受未知,但不能忍受不可知。
未来神秘命途的故事肯定会带来更多的矛盾冲突,值得期待。
(分享一个很棒的三月七插画:米游社@鸦居,侵删)
这个系列已有的内容有:
【博识学会】10天14星神 “智识”博识尊各位开拓者可以关注或收藏一下,以便有空查阅,快速了解星穹铁道世界观。
云穷
· 安徽vivo21
· 广东星神之间会打起来,那这个谜语人星神是不是要被围殴了
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