原神的剧情明显是好活远多于烂活,原神剧情烂到无可救药的洗脑包却还能传的到处都是
就说一个人数增长爆发的重大节点,神女劈观开始算
原神自2.4以来剧情明显是好活远多于烂活
风起鹤归,海灯节2
渊下宫,三界路飨祭
雷2须臾百梦,神子传说
绫人传说,稻妻漫展
层岩巨渊世界任务,回魂曲,夜兰传说,危途疑踪,久岐忍邀约
小鹿邀约,海岛剧情
须弥主线,提纳里传说,森林书,蕈可梦
沙漠书,花神书,花灵书,纳西妲传说一
海灯节3,珐露珊邀约,莱伊拉邀约
往前看也有雾海纪行,踏韝物语,真假阿贝多,逐月节,可莉海岛,匪石,盐花,若你困于无风之地,可莉传说好活不少
其中世界任务的表现最好,展现出了非常高的剧情上限水平
这是怎么滑到原神剧情烂到无可救药的?
我观察了很多人的言论,如果一些老生常谈的滑坡情况和黑泥
还有一部分就是所谓的考据党
楼主不是讽刺考据的行为,事实上楼主非常喜欢看考据,也很喜欢猜想后面的剧情,官方也鼓励原学家这种玩法。
所以我意思是,有些人的骂点明显就是官方最后想表达的剧情跟自己考据猜想的不一样就破防了,觉得自己跌入谷底了。
当然还有一种情况,那就是信息茧房待多了。
天命既定
· 山东互联网思维:一点瑕疵=都是垃圾
阿猫噗咕子
· 浙江准确的说,在圈外人眼里,一点问题是可以无限放大以至拿来批判并论证原神是垃圾,玩的都是xx的甚至扩大了讲,米家任意一款游戏出点毛病都能被拿来说事,甚至它们玩都没玩过就拿镍币滑坡人的言论大喷特喷论证玩米游戏就是xx,这种行为它们乐此不疲