【博识学会】铁道指南-伤害乘区

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各位开拓者们好啊!今天我们来简单讲讲崩坏星穹铁道中的伤害乘区由哪几个部分构成,与原神相比多了哪些又少了哪些,如何通过各个乘区的增益减益来使得伤害最大化。话不多说,我们直接开始。


攻击

与原神相同,攻击力分为白字和绿字,白字为角色本体和光锥的主面板之和,绿字则是在白字基础上进行的乘算和加算。一个很有意思的一点是,铁道角色本体的攻击面板/光锥的攻击面板比例是要大于原神中角色本体的攻击面板/光锥的攻击面板比例。举个例子,在铁道中,满级希儿的攻击面板是640,满级专武的面板是582。而在原神中,满级神里绫华的面板是342,雾切的面板是674。

也就是说,在铁道中,角色等级的重要性将会提高不少,毕竟提升等级不仅会影响攻击,还会影响生命值和防御,甚至于减小防御乘区中等级压制的影响。


倍率

在给角色带遗器之前,请仔细看看角色主要吃的是哪个面板的加成,例如火主的盾与防御相关,爆爆鸦的奶量与生命相关。还有一点值得注意的是,崩铁目前还没有出现和申鹤或者云堇一样的倍率区拐。


暴击爆伤

与原神一样,初始有5%的暴击和50%的爆伤。对于彦卿来说,由于其本身就有高额的双爆加成,导致其后期的暴击爆伤相比于其他角色可能更难以配平(简单类比就是带绿剑的冰套神里)。


增伤区

增伤区的主要来源有两个,一个是在模拟宇宙中,可以刷取属性伤害加成的位面球。另一个是角色本身的天赋秘技等,如阿兰的被动,希儿的增幅状态等都归属于增伤区。

需要区分的是击破特攻,击破特攻有点类似与原神中的元素精通,不过击破特攻增加是敌方韧性条被击破时,敌方收到的破盾伤害或者破盾DEBUFF,与角色本身造成的伤害无关。


防御

防御的大小与怪物的等级有关,怪物等级越高,防御越大,那么我方打到敌方身上的伤害被减免的也就越多,但是与原神不同的是,在崩铁中,我方降低防御力的手段较为容易获得,例如佩拉的大招等,所以对于很多队伍,降防是一个提高输出的有效手段。


抗性

抗性指敌方对我方某种属性伤害的减免作用。而对于一些特殊的怪物,他们会额外对某种属性有抗性,这些抗性可以在怪物的属性界面查看到。

与此同时,角色的某些技能或者被动可以有抗性穿透,无视掉一部分的抗性值。懂不懂元素穿透的含金量啊!


减伤

在怪物有韧性条的情况下,敌方将拥有10%的减伤,注意,这部分的计算为独立乘区,也就是当怪有韧性条的时候,你对敌方的所有伤害都将为90%。(经测试,没有击破弱点时三月七的普攻伤害为129,而击破弱点之后,三月七的普攻为143.143/129=1.108。与结论基本符合


易伤

与原神不同的是,在崩铁的伤害乘区中,是存在敌方易伤这一独立乘区的。当敌方受到的伤害增加10%时,总伤害=原伤害*1.1,拥有这一部分的乘区的角色目前极其稀有。


总结

以上就是崩铁的伤害乘区简单分析,相比与原神,大部分较为相似,但多了减伤与易伤乘区,相对应的少了元素反应乘区。对于崩铁来讲,如果想要伤害最大化,则需要遵循以下几点。

首先,使用一个非弱点属性的角色强行攻克BOSS<使用弱点属性先破盾再使用主C输出≤直接使用弱点属性的主C进行攻克。尤其不要用敌方有抗性的角色去攻克敌方BOSS,例如使用彦卿和可可利亚战斗。

第二,使用尽可能不同乘区的肉鸽BUFF或者辅助技能,以使得BUFF加成最大化。

最后,祝大家抽卡10连双黄,次次不歪,我们下次再见!


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发布于陕西阅读 3548

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· 上海

打模拟宇宙六不要选记忆 我打到最后才发现可可利亚不能被冰冻

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