[韩网翻译]拳头:想提升MSI的竞争水平和激烈程度,才改成了这样的赛制

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虎扑5月21日讯 韩媒INVEN发布“MSI赛制变更很成功,会重新思考抽签方式”一文,原文第一部分翻译如下(未经允许禁止转载,搬运截图)

21日,在伦敦Copper Box Arena举行的2023MSI决赛开始前,拳头游戏举行了电子竞技媒体见面会。参加媒体见面会的John Needham CEO和Naz Aletaha英雄联盟电子竞技赛事全球负责人谈到了拳头游戏是如何看待MSI赛制、英雄联盟电子竞技持续发展可能性。

首先,对于改变为双败赛制的本次MSI,John Needham表示很成功,但他也认可抽签结果有些可惜。Naz Aletaha表示,“我们为了提升比赛的竞技水平和激烈程度,才改变了赛制。我们本想增加BO5以及赛区间的比赛数,感觉好像实现了这个目标。今年为了维持抽签的价值,所以未进行外部干涉。但是,既然已经收到了这么多意见,我们会思考该如何改变抽签方式。”

下面是John Needham CEO和Naz Aletaha英雄联盟电子竞技赛事全球负责人的采访全文。

Q:关于全新改变的MSI赛制,有很多人提出了抽签结果的问题,对此你怎么看呢?如果要完善这一部分,你们会如何进行改变呢?

Naz Aletaha:我们想提升MSI这个比赛本身的竞技水平、想打造更加激烈的比赛,所以才这样改变了赛制。我们想增加BO5的数量、增多不同赛区间的比赛数量,感觉好像达成了这一步表。其实今年为了维持抽签的价值,所以不想在外部介入抽签结果。但是,既然收到了这么多意见,我们会思考明年能如何改变抽签方式。

John Needham:感觉粉丝们确实很喜欢本次MSI的赛制。本次比赛的收视率很好,这就是证据。所以我认为这是一次比较成功的赛制改变。

Q:你们预测今年全球总决赛将会贩卖的“虚拟通行证”会创造多大的收益呢?另外,你们会将该收益如何分配给各俱乐部呢?

John Needham:本次“虚拟通行证”是一次非常大的全新的尝试。我们现在还处于判断英雄联盟玩家和观众认为什么是重要的、以及尝试为他们提供最好的观赛体验的阶段。本次虚拟通行证不仅包含数字产品,也包括一部分实物产品,还会包含只有通行期间可以获得的限定版、一部分促销商品以及全球总决赛冠军皮肤等。因为我们的最终目标是给玩家们提供宝贵的经历,所以并未将重点放在收益上。

Q:随着喜欢英雄联盟的用户年龄层不断变大,低年龄层的新玩家正在减少,对此,拳头游戏计划如何运营呢?

Naz Aletaha:最重要的是游戏。游戏组随时都准备了各种各样的东西,不断思考英雄联盟的未来,探索新的东西。既有想要玩高水平游戏的玩家,也有想要轻松地享受休闲游戏的玩家。我们一直在思考满足这两个群体的方向性。

另外,从某种角度来看,我们已经融入了游戏玩家的第二代。新构建的第二代用户还可以向新一代传播游戏,我们非常重视如何将游戏融合不同的世代。

最重要的是提供粉丝们喜欢的、想要的经历。在这样的脉络下,本次MSI也是我们第一次开放国际大赛的二台转播权给多样的主播。这也是我们掌握了观众们的需求后,进行的全新的尝试。我们一直努力通过多样的方法来提供更好的观赛体验。

John Needham:明年就是英雄联盟十五周年了。为此,我们正在准备关于英雄联盟的未来的公告。应该会有很多英雄联盟玩家们喜欢的消息。

Q:2023英雄联盟全球总决赛将采用瑞士轮的赛制,为什么会采用这个赛制呢?

Naz Aletaha:就跟前面提到的MSI赛制是相似的脉络。从入围赛开始到小组赛,原本都是打BO1的,我们思考了在这个期间能提供更好的观赛体验的方式是什么。我们希望前期的比赛更加有竞争力、更激烈、更真挚。另外,我认为多样的赛区互相交手会比较好。

感觉瑞士轮的赛制很好地平衡了我们考虑的各个部分。因为是3局2胜,所以在一定程度上满足了上述的内容,又同时能在一定程度上维持BO1所带来的乐趣。以前小组抽签结束后,就会有俗称的“死亡之组”,有些队伍一看就已经是不可能晋级淘汰赛了。为了防止这样的情况发生,我认为瑞士轮可以起到很好的作用。

Q:无法参加国际大赛的队伍和选手们的休赛期非常场,你们有思考过让队伍们能更长时间地出现在大众面前的方法吗?

Naz Aletaha:其实我们一直在思考和寻求这个问题的解决方案。确实,根据是否晋级季后赛或国际大赛,有些队伍将度过短很多的赛季。我们也正在研讨目前的规则手册,思考该如何解决这个问题。虽然现在还无法正式公布,但是今年末应该会有好消息。

Q:被称为四大赛区的LEC和LCS在最近的国际大赛中取得了不佳的成绩,也有很多人评论称这两个赛区的人气大不如前。LCK也一直在思考持续可能性。为了未来10年、20年持续可能的未来,你们有何对策呢?

Naz Aletaha:我们仍然认为LEC和LCS赛区的人气相当稳固。例如,今年使用新赛制的LEC创下了很多好的记录,出现了很多积极的反应。我们认为获得了不错的成果。

特别是,我认为LCK是全世界最具人气的赛区之一。今年LCK的韩国收视率和全球收视率都提升了,非常引人注目。LCK的收视率上涨了17%。我认为LCK展现了全球的粉丝们对联赛和俱乐部能带来什么意义,这是一个好的例子。我们也将思考如何继续创新转型、谋求商业增长。

John Needham:就像Naz所说的一样,LEC改变赛之后,包括收视率在内创下了很多新的记录。LCS今年也在直播中进行了多样的尝试,努力改制,获得了好结果。我认为为了提升LEC和LCS赛区英雄联盟的人气,两个赛区的队伍在国际大赛中展现出好成绩很重要。因此,他们需要在韩国度过更长的时间,和强队们打训练赛提升实力。(笑)

来源:inven

(未经允许禁止转载,搬运截图)

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梦中浮游

· 浙江

感谢感谢

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香蕉你个potato

· 云南

今年的签确实影响了一些节目效果(特别是对lec和lcs而言)。但是结果很满意哈哈哈哈

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