看到一篇不错的知乎回答,讲为什么感觉须弥的角色刻画不如之前,分享给大家看看

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与其说是设计在走下坡路,倒不如说是剧情资源的分配问题。因为剧情资源缺乏而导致的角色刻画不全面不充分。

我们先看璃月稻妻的剧情,主C位除去爷,一般还都是女性主导,且角色之间的互动性极高,一个角色可以很容易的在其他角色的活跃过程中出场,或者吃到剧情资源。

璃月主线剧情,凝光,刻晴,公子,其中凝光占据谋略C位(谋划一切)刻晴占行动C位(执行主导)公子吃满反派C位剧情资源。

稻妻主线剧情,神子,绫华托马,影,神子占谋略C位,绫华托马占行动C位影拿下反派剧情C位(海祁岛剧情大部分资源砸给了哲平而非五郎和心海,心海变成了任务发布机)。

而在须弥,是海森占了谋划C位,赛诺占了行动C位,散兵拿下反派位置,但反派C位却是大贤者阿扎尔和博士。(和博士的运筹帷幄,老辣阴狠,以及大贤者阿扎尔的所作所为比起来散兵作为一个反派,要逼格没逼格,要剧情没剧情。)其他的五星女角色里,除去必定吃大量剧情资源的神明,妮露,迪希雅,坎蒂丝,柯莱拿下的剧情高光资源并不多。

二则是,须弥传说任务的一个特点,NPC刻画过于突出,以至于自机被掩盖了。就像夜兰传说任务中,刻画得最有趣的反而是知易这个角色一样。海森,妮露的传说任务里NPC的剧情描述明显更生动更具体,迪希雅好一点,最具有剧情张力的角色是她老爹。NPC张力过强导致了角色在自己的传说任务里居然不是C位,没吃到剧情资源。而且须弥的传说任务大多突出于角色去解决一个危机,没有体现出角色在非工作状态下的一面。

第三,角色之间的联动性太差,这导致了角色缺乏了生活类剧情的描写。

璃月的剧情里,凝光能联动角色偏少仅有北斗刻晴,但刻晴可以联动香菱,烟绯,胡桃等等,而且璃月高人气角色胡桃几乎可以和一切璃月角色在剧情中发生联动。使得璃月角色整体联动性非常的好。可以说璃月港随便抓三个角色,其中至少有一对是可以轻易产生日常剧情的。而正是因为这些联动的剧情,我们注意到了璃月角色的多面性,处理工作时的一面和生活闲散时的一面。(典型案例刻晴:工作雷厉风行,生活上想贪个金丝虾球)

在稻妻,稻妻的剧情的绝对C位神子(谋划主C兼剧情推动主C)可以联动心海,五郎,一斗,九条,神里兄妹等等,可以说只要是个稻妻角色,神子都可以通过至多一个中间关系联动起来。而且稻妻角色之间的互动关联也非常好(除宵宫,早柚,宵宫本身很美好,但可联动范围在稻妻反而只有绫华,不过宵宫因为可以跨国联动可莉和兰那罗,剧情资源一样吃满。)

但到了须弥,问题大了,吃下大量剧情资源的海森,人设是怕麻烦的人。我们很难想象,海森会因为非公务原因和须弥其他女角色产生剧情联动。而更麻烦的是,不仅仅是海森,提纳里,赛诺都不是能够轻易和须弥女角色产生互动的(提纳里仅和柯莱产生联动,但道成林双人组本身难以和须弥城的其他角色产生强互动)。这就导致本来在主线中吃到资源就偏少的须弥女角色缺少了进一步的刻画。

吃下大量剧情资源的沙漠书,花灵书没有给任何自机角色剧情资源,反响最好的森林书资源跨国联动给了宵宫。把宵宫刻画得更美好了。但自家角色是一点资源没吃。

(prprpr,不愧是我的宵宫老婆,人美声甜。)

须弥的女角色之间能产生强互动的,仅有迪希雅和坎蒂斯,而且坎蒂斯又被村庄守护者人设画地为牢了,我们也一样难以想象,坎蒂斯要怎么样去和柯莱,莱依拉产生非公务的剧情互动。

或者说正是因为自机在剧情设定上分布得过于松散。导致了须弥角色之间的互动仅存在于公务互动和少数捆绑角色之间。这让我们只能看到须弥角色在工作时的一面,而缺乏他们在日常生活中的另一面,这造成了须弥角色刻画中不够全面,不够立体。

最后,我们回顾一下自机位置和活动团建发起者。

蒙德城:除雷泽固定奔狼岭之外,其他角色均在蒙德城,且高度聚集在骑士团和天使馈赠酒馆两个剧情活动点。可以靠可莉,琴这一对关联角色完成对所有蒙德角色的联动,可莉可以发起海岛团建,琴团长发起骑士团团建。此外安柏也是一个强力剧情联动中心。

璃月港:除魈为望舒客栈外,其他角色全部定位在璃月港,且高度集中于璃月港下半商业区(胡桃,云锦,香菱,行秋,重云,钟离等)和玉京台(刻晴甘雨凝光北斗)。可以依靠胡桃,刻晴这一组关联角色。完成对其他角色活动发起,堂主动不动拉饭局或者逛街(甚至可以把魈拉入团建联动),刻晴组织的璃月港团建活动。更不用说还有香菱这个超级联动中心。

稻妻城:除五郎心海位于海祁岛外,全部角色互动位于稻妻城,且同样互动高强度密集于八重堂附近,神子是一个超级活动发起者兼超级联动中心,八重堂主编这个人设让神子发起任何活动都名正言顺,而且可以依靠八重宫司这个身份,轻松把公务员神里兄妹和九条裟罗拉进活动中。(神里家族位于影向山下,但可以靠木漏茶室完成剧情互动,神子靠八重堂同理,甚至五郎靠希娜,心海靠舌苔鱼的人设都能到八重堂来参加剧情团建)。此外一斗也作为一个次级活动发起中心,发起补充活动。

但须弥,最具有角色联系和活动发起能力的纳西妲,在截止目前版本的所有须弥活动剧情中几近雪藏,没有和除散兵之外的其他角色产生强互动。而剧情中像神子那样吃下剧情C位的海森和赛诺根本不是活动发起者(赛诺或许还能发起一个打牌团建,但须弥也没有几个牌佬设定角色啊,而且冷笑话大师人设让赛诺无法成为一个优质活动发起人)。

须弥城:道成林双人组,沙漠双人组,大巴扎的妮露,净善宫的草神散兵。教令院的海森,卡维,珐露珊和莱依拉,因为学派全数分割,位于奥摩斯港的多莉为于佧万驿的迪希雅。

在须弥城过于庞大的建模和地图空间之下,是缺少一个角色集体团建的活动聚集区的事实,教令院很明显不是团建的地方,大巴扎有潜力,但没有成为团建地点。妮露,迪希雅很难去教令院互动。而海森,赛诺,卡维的人设也很难让他们没事去大巴扎乱逛。珐露珊的活动区是教令院,但偏偏同为教令院活动区的女角色是莱依拉,而莱依拉也不是一个社交中心角色,她天天缺觉而且人设不是活泼开朗的天使,最能担起社交中心的柯莱不是中心角色,又远在道成林,而且定位是巡林员经常不在活动地点。多莉更是和其他角色难以产生强互动(人设摩拉控加远在奥摩斯港)。迪希雅或许本来可以成为一个社交中心,但传说任务直接把迪希雅的活动地点从须弥城改到佧万驿了(总不能天天丢下佣兵团的兄弟到处乱跑吧)

最后。须弥的沙漠书,森林书,花灵书占据了太多剧情资源,但却有仅有宵宫一个自机吃下了森林书的强剧情互动资源。相比之下,渊下宫,海祁岛双人组吃资源。层岩巨渊,夜兰,魈,烟绯,一斗,久岐忍吃资源。

总结起来,就是璃月和稻妻,角色之间联动强,自机剧情突出多。缺乏剧情资源的角色也在活动中进行了强联系或者资源补足。

而须弥,角色分布太散,互动性匮乏,NPC大量占据联动网络节点(迪希雅和妮露联动必须经过迪娜泽黛)。导致须弥角色难以通过剧情联动接触大量的剧情资源,而主线C位又几乎全是低互动性男角色吃下。导致了角色刻画不够深刻。缺乏印象之下,显得须弥角色并不出众。

原神皇马与阿扎尔解约
发布于陕西阅读 28860

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JokerMace

· 天津

这个写的有点意思了,森林书沙漠书花灵书这些资源没被自机角色吃掉,故事在好也只是一个孤立的故事,做完就完了。

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Shadowfury

· 上海

分析的不错,这就是为啥老给人一种须弥五星还没四星塑造的好的感觉,好几个都被npc拿去镜头了,ch设计这些传说的那段时间估计是想试验性的搞些新的塑造方式,事实证明真的垃圾

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