[流言板]24.1更新:开局自带战术道具,新职业修理工,维寒迪调整后加入竞技
北京时间6月14日上午8:00 – 下午4:30
※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。
第1周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金
6月14日 ~ 6月21日
第2周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫
6月21日 ~ 6月28日
第3周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金
6月28日 ~ 7月5日
第4周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫
7月5日 ~ 7月12日
正式服 – 竞技比赛
竞技比赛中移除了帝斯顿并添加了维寒迪。
艾伦格 (30%)、米拉玛 (30%)、泰戈 (30%)、维寒迪 (10%)
※ 该改动只会应用至普通比赛中。
今后在比赛开始时,所有玩家的物品栏中都会出现一个战术装备箱,为了确保战术装备箱不会在跳伞后对游戏前期的游玩造成负担,我们将它的重量设为了0。打开战术装备箱后,玩家可以从所有战术装备中选择一款自己想要的战术装备。
战术装备包括:应急处理装备、战术背包、观测镜、无人机、蓝色晶片探测器、维修套件
一旦装备完毕,战术装备就无法再被卸下。
当玩家被淘汰时,他持有的战术装备和战术装备箱将不会掉落,而是会从物品栏中消失。
被淘汰之后,就算玩家被复活或通过复活赛返回了战场,他也不会再获得新的战术装备箱。
原本会在地图中刷新的战术装备已被全部移除了。
在将战术装备改为发放给所有玩家的必备道具的同时,我们也在尽可能地维持战术装备的基础系统,但经过判断,我们认为它们还是需要一次整体的平衡性调整。因此我们对战术装备进行了下列调整。
应急处理装备
我们发现通过应急处理装备使用恢复类道具时,玩家能获得的好处有些太大了。为此,我们对恢复类道具的使用时间做出了如下调整。
医疗箱:3秒 → 7秒
急救包:3秒 → 5秒
此外,我们还把扶起队友的速度从3秒变更为了8秒,以防止玩家在紧急情况下能过快地救起队友。
今后自己使用能量饮料、止痛药时会获得50%的额外效果。
战术背包
配件栏数量:4 → 2
我们将减少战术背包的栏位数量,以防止玩家携带太多可堆叠道具以外的个别道具(武器等)。
观测镜
我们对观测镜进行了修改,使它的使用方式变得更加直观,并缩短了使用时间。
观测镜的倍率从固定4倍变为了4~8倍的可变倍率,今后玩家们可以用它来进行更加精细的观测了。
观测镜的白色被动标记生成阶段被删除了。今后在探测完毕后玩家无需再进行另外的操作,观测镜将会自动生成红色主动标记。主动标记将持续7秒钟。
无人机
最大半径:300米 → 200米
蓝色晶片探测器
据我们的观察,蓝色晶片探测器原本的性能有些太过强力了。为了维持它和其他战术装备之间的平衡,我们对它做出了下列调整。
画面刷新周期:5秒 → 8秒
索敌半径:100米 → 50米
蓝色晶片探测器无法感应到装备了电波干扰背包的玩家。
在最初推出战术装备后,我们确认到的情况表明这些装备是有用的,但在必须进行中远距离交战的战场中,“放弃主武器栏,选择战术装备”对玩家而言实在是个大胆的选择。
比如在游玩单排模式时,我们期待玩家选择可以弥补主武器缺陷的战术装备,并以此为中心来制定战略。如果选择应急处理装备的话,就可以采取“收集道具,慢慢进圈”的方式;选择无人机或蓝色晶片探测器的话,则可以使用“迅速占领中央区域,监控敌人”的策略。此外,对于爱用弹药消耗量大的武器的玩家而言,战术背包会是更加合适的选择;而对想从远距离外精准狙击敌人的玩家来说,观测镜则是更理想的帮手。
而在组队模式中,根据队伍的动态情况来制定战略,避免小队成员彼此的作用发生重叠才是重点。要让每名队员都拥有自己独特的作用,为队伍的胜利做出有效的贡献。
以前的载具维修套件、头盔维修套件、防弹衣维修套件只能在特定情况下使用。为了提高维修套件的泛用性,我们对这些道具进行了合并,将它们整合成了一款载具、头盔和防弹衣都能维修的多合一维修套件。怎么样,今后要不要考虑转职成维修工,用您那万能的双手为队伍排忧解难呢?
※ 该改动只会应用至普通比赛中。
维修套件的定位变更为了战术装备,不再是能在物品栏中使用的消耗品了。玩家需要将其装备到战术装备武器栏后才能使用。
一旦装备完毕,直到比赛结束为止玩家都无法变更或卸下战术装备。
维修套件可以使用10次。
对头盔或防弹衣使用1次维修套件时,它会在6秒内将耐久度恢复至100。
维修套件不仅可以维修玩家本人当前装备的头盔、防弹衣,也可以对队友装备过的头盔、防弹衣或地上的头盔、防弹衣进行维修。
对载具使用1次维修套件时,它会在8秒内为载具恢复500耐久度。
新功能:拆卸与安装轮胎
装备维修套件时,玩家可以通过“特定互动”键将可互动的载具上装着的轮胎卸下。
耐久度为0的(已爆炸的)轮胎无法被卸下。
靠近载具进行互动时,画面中会显示出轮胎的剩余血量。
成功卸下轮胎后,轮胎会掉落在地上,玩家可以拾取该轮胎,轮胎的重量为20,轮胎会被装备到4号近战武器栏中。
两栖装甲车、水中载具(快艇、摩托艇)、山地自行车、动力滑翔机、汽艇、雪地摩托无法拆卸或安装轮胎。
安装轮胎无需维修套件,任何人都可以把已卸下的轮胎安装到载具上。
原有的载具维修套件、头盔维修套件和防弹衣维修套件已被删除。
紧急呼救器、蓝圈手榴弹、电波干扰背包、迫击炮、铁拳火箭筒
今后这些道具会在所有8x8公里大小的地图中刷新了。
该改动将应用至普通比赛、竞技比赛中。
在之前的“维寒迪:重生”更新后,我们一直在持续对玩家们的意见进行关注。在评估了大家给出的反馈后,我们最终决定对该地图进行下列更新。
地形
我们根据维寒迪的游戏指标数据,对淘汰率最高的区域(除大城市之外)中玩家难以迎敌的区域和掩体较为不足的区域着重进行了调整,为其添加了额外的掩体和山脊,给玩家们提供一个更容易施展战略性玩法的环境。
阶段
从第23赛季第1轮更新起,我们在普通比赛中引入了与竞技比赛类似的蓝圈规则。在本次更新中,我们也将该规则应用到了维寒迪中,以缩短整体的游戏时长。
道具刷新
与其他地图相比,维寒迪的各种特殊地点中有着许多的道具刷新点,获得高价值道具的频率会比较高。为了防止玩家获得太多的高价值道具。为此,我们打算对补给箱武器、高价值道具的刷新量进行下调,并缩小普通比赛与竞技比赛在游戏体验上的差距。
Lab Camp
Lab Camp中的幸运宝藏 – 补给空投的出现概率得到了提升。
但补给空投中的道具品质被小幅降低了。
补给箱武器、3级装备的出现几率被大幅降低了。
今后紧急救援套件只会在Lab Camp中出现,且刷新率得到了提升。
洞窟
洞窟内的补给空投中的道具数量和道具品质被降低了。
补给箱武器、3级装备的出现概率被大幅降低了。
今后洞窟内的补给空投中不会再出现8倍瞄准镜、紧急救援套件和C4。
密室
自救型除颤器的获取途径得到了调整。今后除了有低概率在地图中刷新外,该道具只能从密室中获得。
今后热成像4倍瞄准镜只会在地图中、补给箱中和洞窟的空投补给中刷新,不会再出现在Lab Camp和密室中。
考虑到普通比赛与竞技比赛的规则统一,我们还对维寒迪做出了以下调整,以减少它和其他地图在倾向性上的差异。
小幅提升了突击步枪、冲锋枪、手枪、十字弩、手榴弹、烟雾弹、闪光弹、急救包的刷新量。
小幅降低了狙击步枪、轻机枪、背包(1级)、燃烧弹、蓝圈手榴弹、C4、紧急呼救器、绷带、医疗箱、肾上腺素注射器的刷新量。
载具刷新
经过确认,我们发现与其他地图相比维寒迪中的载具使用率偏低。因此我们对载具刷新点进行了整体的添加,并根据该改动对原本的刷新位置进行了变更。
雪暴区
雪暴区的持续时间增加了约70%。
雪暴区内产生的暴风雪个数得到了增加。
暴风雪之间的间距被缩短了。
比赛过程中的雪暴区产生时间得到了调整。
缆车
缆车的移动速度增加了80%。
复活赛
地图
将原有物体的位置向后进行了移动,以遮挡刷新出来的玩家的视野。
在玩家刷新点附近添加了道具刷新点,使玩家们能在刷新出来的同时立即找到可以拾取道具的地点。
对部分集装箱的位置进行了修改并添加了木板,以便让玩家们能更轻松地爬上集装箱。
战斗时间
战斗时间从160秒缩短到了100秒。
随着战斗时间的缩短,复活赛区域开始缩小的时间点也得到了调整。
多重补给的投放时间得到了调整,今后它将更早地被投放到战场中。
为了对“参赛者数量增加导致后几轮复活赛的生存率降低”的现象进行优化,我们对每轮复活赛的最终安全区大小分别进行了调整。
撬棍互动功能
储物柜的刷新率得到了提升。
能用撬棍进入的车库房屋内添加了撬棍保管箱,撬棍保管箱中有高概率会刷新撬棍。
密室安全门钥匙的出现概率被小幅降低了。
但恢复类道具、投掷武器等常规道具的出现概率得到了提升。
音效
降低了风力发电机的音效传播距离,并将整体音量降低了40%。
竞技比赛的所有地图中都添加了电波干扰背包、迫击炮、铁拳火箭筒、蓝圈手榴弹和紧急呼救器。
竞技比赛中添加了维寒迪地图,匹配概率为10%。
玩家数量:64名
天气:晴天
雪暴区、Lab Camp、撬棍互动功能、储物柜、缆车、熊和补给空投也将一并加入竞技比赛。
Lab Camp和补给空投中不会刷新补给箱武器。
复活赛、安全门钥匙和热成像4倍瞄准镜不会加入竞技比赛。
降低了高价值道具的整体数量。
第23赛季奖励
在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第23赛季中取得的奖励喔!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
经确认,我们发现“必须完成AI训练赛才能进行普通比赛”这个限制会对新玩家们的普通比赛参与率造成负面影响。为此我们也对系统进行了更改,今后玩家在接受完基础训练后可以无需完成AI训练赛就直接进行普通比赛。
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工坊、性能、BUG修复等
Lorenzomax7
· 广东GC!维寒迪至今只玩过2把,有一把还是人机。只求roll点的路人不要太多。
pku脑袋
· 北京维寒迪改得确实挺好玩的 这个图进竞技了再慢慢改吧 蒂斯顿感觉还是适合娱乐