KT教你玩中野——KT VS DK 复盘简析
视频版由于个人原因一直无法录音,只能等有时间补档了。
我个人也确实想跟广大赛事爱好者聊聊天,互相交流学习。
为什么是KT VS DK呢,首先,这是一场很有趣比赛,有较为新奇的选角;其次,这场比赛也是很典型的LCK中野优势局,该怎么辐射全局,能帮助大家了解LCK的比赛风格,最后,能帮助我表达一些关于观赛视角的观点。
Game 1
BP
不是本次复盘的重点,一带而过。如果大家喜欢看BP分析,以后我会尽可能详尽地复盘。
KT Ban米利欧 乐芙兰 悠咪,下路的进攻意味很足,不想跟DK和平发育。
DK Ban 阿兹尔 妮蔻 安妮,更多是针对中路的选角,削弱BDD的团战影响力。
KT 一选 蔚。T1打野,同时也限制了Deft的选角和Carry能力。
DK选 露娜,直接盲亮下路。
KT选 霞洛。
DK 选大树。LCK的大树基本就是立足防守和反手,前期进攻选择很少。
两队的BP思路跟13.08类似,依然是首轮出下路+打野。我觉得当前版本必须提高中野优先级,拿更有影响力的角色。
DK Ban 阿狸 凯南,Ban凯南其实暴露了自己的意图,想要抢上路,给中路Counter-Pick。
KT Ban 杰斯 崔丝塔娜,完全限制了搭配大树的前期强势选角,基本确定了自己中野组合的优势,中路的AD选择基本只剩永恩。
这时我觉得KT BP已经小胜了。
DK 选 雷克顿,卢锡安+雷克顿,中路一定是个后期法核,这把的BP到这里,KT已经没什么压力了,就看KT想怎么选。
KT 选 塔利亚、奎因。岩雀这个选择说实话一般,但是双方已经Ban了这么多中单,也算可以接受的选择。奎因限制了DK的上路优势,除非Showmaker有很出奇的选角,不然KT的BP至少已经保证了前期大优。
DK 选 龙王。说实话,挺没道理。中路没线权,下路卢娜只能强势到5分半。中野对抗能力更是接近于零,Canyon都不敢贸然去中路解线。
就BP而言,DK的BP属实让人看不懂,先躺平让人揍15分钟,15分钟再开始玩游戏。今年LCK的新一代教练Score、Bengi、Dandy、Ryu、Acorn这些人的BP都有点怪。
1分03秒,蔚红buff眼。这种眼位能很好捕捉打野前期动向,辅助己方打野做决策。TES非常喜欢做这种眼位,去年春季赛对阵V5,甚至有JackeyLove做眼被抓死的场景。
去年世界赛决赛,DRX更是丧心病狂,中单完全放弃对线做这种眼位。Scout玩妖姬很喜欢隔墙W给这种眼。
2分22秒,岩雀推线后3狼附近路口眼。这个眼位很少见,是中单玩家值得学习的眼位。
很多人觉得Canyon梦游,毫无节奏,这两个眼基本已经确定6分钟之前茂凯不可能通过正常的Gank方式帮助队友了。.
3分23秒,奎因E的判定高于雷克顿E。Kiin选手的奎因熟练度非常高。这场比赛多次打断Canna的突进。
3分 49秒,蔚 F6草丛眼,已经开始蹲守F6。比赛中有一句话,掌控对方打野,先从F6开始。S4都笑明凯拼死守卫F6,殊不知,就是因为我们的解说和分析啥都不懂,根本不明白F6对于打野的重要性,F6的位置浅,一旦劣势被对方掌控,己方打野,将无所遁形,会完全丧失做事的可能。
前期红buff眼位得知茂凯4刀,从F6方向赶来,茂凯是非常适合F6开的打野,一般为1分43秒击杀,3分58秒刷新。把茂凯逼到上路,通过3狼眼位得知,茂凯的开野顺序为F6→红→石头。此时茂凯为了后续刷野的顺畅性,只能去石头人。
于是,上路4分33秒,奎因三角草丛眼位,即使这个视野是被DK发现的,也起到了很好的保护作用,茂凯想要Gank上路只能走线上,兵线在DK塔前,强行漏点解线是茂凯唯一介入上路对线的机会。Canyon觉得收益太低,只能放弃。
5分30秒,Canyon回补之后,选择了真眼保下,自己再去刷下半区,他的动向一直被KT在小地图PIN。下路这种线,Deft应该选择快推,因为打野放真眼保护,已经属于介入对线,下半区的3狼和蟾蜍都还存活,如果Deft不推线,Canyon只能放弃刷野,在下路挂机。
前6分钟,因为中野组合的劣势,Canyon一直被KT抓动向,所有的选择都是被动选择,这种情况只能选择相对保守的打法。Cuzz则想刷就刷,刷完再进行Gank。只要这种节奏延续2-3波,打野位就会产生等级差,导致资源团也没有打团的可能。
5分44秒,Cuzz排掉真眼,此时KT的下半野区是刷完的,而DK则一组未动。实战Canyon比Cuzz升6慢了1组半野怪,这就意味着30-40秒的时间,而打野前期最宝贵的就是时间。所以很多时候会出现劣势方打野既没有节奏,刷野也少于对方,就是节奏差导致的。
5分53秒,Deft被抓,只能交闪。为什么间隔了10秒钟再动手,注意看小地图,BDD已经推完线走到中路下方草丛。Canyon吃完3狼赶紧来下防守。
前期做个简单的小结,DK的选手有做错什么吗?Canyon和Deft的沟通做得不好,没有确定和执行快速推线策略。
为什么LCK的打野最终都会变成这个模样?我明明什么都没做错,可是想帮助上路只能解线,下路只能保,不能打,3V3都不一定赢,对方还可能多个岩雀。自己还要防守敌方Gank放弃刷野,导致发育不良。我很想知道Acorn会怎么复盘这种比赛,这种无力感久了,你是Canyon你也麻,你也不会玩游戏了。我觉得以DK这种前期表现,与强队的训练赛胜率不会超过30%。
KT依靠中野优势,掌握了更大面积的地图,获取了更多的信息,因此KT的决策正确率会远远高于DK。这种因为BP导致的天然劣势,我真不知道选手有啥错。Bengi、Dandy、Acorn、Ryu,有一个算一个,都是因为自身能力的不足,在糟蹋这些选手。这些教练以前的选手履历很辉煌,但是我很纳闷儿,他们为什么不是跟随有经验的老教练从助教做起呢?他们肯定掌握了大量的LOL知识,但是从带队表现来看,知识没有成体系,这就造成了教选手的时候东一榔头,西一棒槌,没有从根本上解决问题。可能是复盘大师,但是不会授人以渔。
视角转到上路,双方上路5分32秒同时回补,16刀的差距。雷克顿打奎因、凯南,都是6级以后依靠吃完塔刀的回推线找机会换技能(至少保证已方经验不落后,敌方兵线处理不好,雷克顿甚至会有经验领先),这样由于状态不完美,奎因、凯南的压制力就会大大减弱。
这是S9世界赛半决赛FPX VS IG的Game 1。Gimgoon找机会与TheShy换状态。这里可以看到TheShy的推线其实出了问题,导致Gimgoon7级而TheShy只有6级。
看KT教科书似的帮上。KT认为Carry位的经济优势大于中立资源。
6分32秒,Canna状态太差,这波1分半后的回推线已经失去了All in的资本。
6分47秒,KT与DK交换了一些技能,因为前期战力关系,KT再次掌握了下半区。
7分08秒,DK下路蓝量和KT下路血量的对比,选个优势组合不能压人,因为已方中野是劣势。KT双人组还能控制下路的蜜饯果实。Canyon为了防止KT打小龙,再次绕回小龙区。而Cuzz已经回头刷野补等级了。
7分24秒,Canna利用上路的蜜饯果实恢复状态。下一次补完塔刀的回推线就是All in的时机。KT根本无意与DK争夺第一条小龙,Cuzz刷完下三组升6后直奔峡谷先锋。完全杜绝了Canna与Kiin换技能的可能。
9分05秒,DK捡到了一条KT根本无意争夺的小龙。
9分13秒,Canna被KT中野逼回城。此时上路的雪球已经初步形成,Canna已经完全失去了对线的能力。
9分29秒这波线,Cuzz应该帮Kiin一起推的,Cuzz这一波掉点抑或Kiin走更远回城(个人更倾向于两个人一起推线一起回,Canna根本没有打断的可能),才导致了Canyon有Gank下路的可能,这是一个伏笔,大家注意。
9分45秒,Canna回补后,放弃一些补刀也要打断Kiin回城。因为自己回补过,虽然经济落后740,但是装备处于优势,尽可能延长这种对线,有可能缩小劣势。
10分08秒,Showmaker被抓。DK中野劣势导致下路劣势,下路劣势,对方辅助就开始游走,再反哺中路。
10分39秒,BDD吃完镀层,往上路靠,打掉Canna闪现,帮助Kiin推线回城。中路前期游走的机会很宝贵,所以一定要确保成功率,这样才能形成良性循环,让中路越来越喜欢参与游走支援。
11分02秒,Deft在确定BDD位置的情况下,E脸压制Aiming。Canyon来下路帮忙越塔。
越塔的处理,我认为Deft的选择相对保守。但是我们不讨论操作。
虽然实战是KT赚了Canyon的闪现,但是其实DK完全不应该有这次机会。试想如果Cuzz上路帮Kiin一起推线了,Bdd就不需要再去帮上路解线,DK在岩雀的威胁之下,根本不可能压制Gank下路。
12分15秒,Canna第一次找到机会与Kiin互换状态。比最早的机会晚了足足6分钟。看当前状态对比,Canna如果有闪,是不是就会让Kiin心存忌惮,不敢过分压制呢?
12分52秒,Deft选择回城补装。Aiming掉点,这一波他贪塔皮,导致他之后想回城补装,一直没有找到合适的时机。KT放小龙刷新前37秒开始陆续回城,其实是比正常晚了30S左右,比我认为最优的布局时间晚了接近1分钟。导致KT丢掉第2条小龙。
资源团的布局以及对河道视野的掌控,S12总决赛的DRX是教科书级别。有兴趣的观众可以去仔细研究下。
复盘就到此结束吧,中期的分线、后期的团战展开讲篇幅太长,你们也不一定喜欢看。简单总结下:
KT前期有两次明显的个人失误掉点,团队资源团的集结速度和布局也有很大的优化空间。但是依然在15分钟建立了4K的经济优势。KT依靠BP的优势,完全掌握了主动权。然后依靠更大的活动范围,更深的眼位,在信息获取上完全压制了DK。进而就导致决策的差距,以致于KT主动做事的次数虽然有限,但都效果显著。KT这些老选手很懂团队协作,Kiin的实力肯定优于Canna,但是绝对没有比赛场面显示的那么大。为什么最终被完爆呢?KT的沟通一定是比DK高效非常多的。Kiin选手也很清楚对线的强弱势,知道如何拿到雪球并一直滚动,直到结束游戏。这才是一个顶级选手必备的能力。我觉得KT是打得比较好的队伍。运营逻辑很清晰,磨合了半年多,是快到出成绩的时候了。这才是我认为合理的队伍在慢慢变好。而不是某战队的经理出来喊话,重要的是队伍有慢慢变好的迹象,然后比赛内容我是一点看不懂,完全依靠选手的个人能力在玩。
做了一张简单的思维导图,大家看个乐子。
相反DK的选手一定觉得这场比赛十分空虚,Canna觉得从来没有公平对线的机会;Canyon觉得有力无处使,Deft觉得下路优势组合,所有蓝量只能用来清兵。选手的能力根本没有得到发挥。这就是好BP和烂BP的区别。希望DK赶紧加油吧,留给你们的时间不多了!最重要的一点,就是不要再抱残守缺,中路非要选沙皇、龙王这种英雄了。即使你玩这种英雄Carry了,大概率也是因为对面送,给了你机会,又或者你的4个队友太强了,4打5都不会崩。这不是你在Carry队友,是队友或者对手在Carry你。
Game 2
就简单看两个场景
我只解释一下Canyon为什么在Cuzz阵亡的情况下不入侵KT红区。
2分10秒,赵信走到红buff需要13秒(不考虑卡牌的骚扰),QE加点打掉红buff需要20秒(图2,2分45秒,赵信的CJ都没有就绪);Cuzz还有7秒复活,赶到红buff需要21秒。13+22>7+21。
如果是WE加点,有机会反F6。但是WE加点也就不会有击杀。这波击杀人头给了电刀妖姬。说实话DK血亏。
Canna差4刀爆萃取,这一波如果Canna和Showmaker有沟通,Showmaker可以靠上,让Canna多补4刀(不需要真正走到上路,走一半即可)。实战Showmaker选择点了2下防御塔,1下Bdd。Bdd清完兵线后退,Canna迫于压力只能提前回城。再之后就是被Kiin找机会逼E单杀了。
Canna被逼E后依然给了Kiin两段E开到的位置,肯定是有问题。关键是明明可以通过沟通避免的事情,一直在发生。爆了萃取,就多了鞋子,远程打近战这个鞋子非常关键。
DK的队员给人的感觉就是大家不沟通,不说话了。因此DK可能跟LNG一样,队伍的协同性不足以支撑前期进攻阵容。LNG还能理解,毕竟夏季赛又进行了换人,DK真的无法理解。
同样的一场比赛,因为着眼点不同,看到的东西,得到的结论自然也不一样。
这场比赛如果只看高光集锦,或者看比赛不愿意耗费太多精力,可能会觉得Deft强无敌,带不动4个队友,而我会看到Deft前期有3次疑似掉点。很多网友,上来就是一句“你不看比赛的吧?”着实让我难以招架。希望大家对于不同的观点可以多一点宽容,少一点暴戾!
讨论游戏内容为主,不要互相攻讦,更不要人身攻击。看比赛,聊比赛本身是一场娱乐,如果不快乐,那就不看不聊,因此伤神费力,非智者所为。共勉!
KimGaeul
· 浙江所以dk这两年换了这么多人还越打越差的原因是没有解决核心问题——沟通指挥 以及时不时的🐶💩bp