【RTX 4060】开箱测评,iGame RTX 4060 Ultra W OC
今天给各位朋友,开箱最新上市的RTX 4060显卡,iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC 8GB。
RTX 4060使用的AD107-400 GPU核心,拥有3个图形处理集群,3072个 CUDA 核心,可提供15 Shader-TFLOPS 传统光栅渲染能力. 96个第四代Tensor Cores。
为 AI 处理和 DLSS 提供242Tensor-TFLOPS 性能, 24第三代 RT Cores,具有35RT-TFLOPS 的性能为下一代光线追踪技术提供动力。
使其成为既能畅玩传统光栅图形渲染的游戏,也能升任采用光线追踪和 DLSS游戏达成1080P 80FPS帧数高性能游戏体验。
下图最明显的是中间二级缓存(L2 Cache),RTX 4060 二级缓存24MB是RTX 3060 3MB二级缓存的8倍
与具有 128 位显存位宽的上一代 GPU 相比,全新 NVIDIA Ada Lovelace 架构的存储子系统将 L2 缓存的大小增加了 16 倍,极大提高了缓存命中率。
NVIDIA Ada Lovelace 架构
这代Ada Lovelace SM内部架构如下图所示,采用FP32/INT32+FP32的双路流处理器设计方案,一个计算单元内包含FP32与INT32共享计算单元、FP32计算单元、第3代RT CORE、第4代TENSOR CORE。
Ada架构的GPU核心使用了TSMC定制的4N工艺,使得RTX 4060使用的AD107-400核心,核心面积146mm2,能耗比大幅提升(相比上一代三星8nm),GPU核心频率也从1.8GHz飙升至2.8GHz。
全局光线追踪的支持更强,拥有2倍光线与三角形求交性能以两个重要硬件单元,通过AI模型训练带来插帧加成(不仅是像素,而是生产全新帧)DLSS 3凭借全新光流加速器让帧率成倍提升。对于DLSS 3支持的游戏,DLSS 3能够提前预判游戏场景中的帧和帧的运动变化,使得帧数提升的同时保持高质量的游戏图像。
同时开启光线追踪+DLSS 3时,1080P相比RTX 3060的游戏帧数有50-110%提升。
专业生产力提升:
NVIDIA Studio – 为3D渲染、视频编辑和直播带来无与伦比的性能。
AV1 Encoders – 支持AV1的第八代NVIDIA编码器(NVENC)的效率比H.264高40%,为主播、直播人员和视频会议等带来全新可能。
iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC 8GB ,外部包装波普(POP)白色设计主题,GEFORCE RTX用了最新的字体。
3年售后,支持个人送保。
显卡附送配件:一副装机使用的手套。
波普(POP)设计风格,白色为主色系,随着光线和色温的不同,显卡外壳会发生渐变色变化,使得显卡更有潮流感。
如下图,环境色--深,显卡颜色更艳,饱和度高。
环境色--浅,显卡颜色浅,饱和度低。
三环型90mm扇叶,相比30系Ultra系列的风扇进行升级加固,2根6mm热管,可整体提升散热效率,全铝中框也保证了显卡的整体强度稳定。
白粉色金属背板,采用开孔更有利于显卡风道流通。
8Pin供电接口
3个DP1.4a+1个HDMI2.1接口, 一键超频按钮。
测试电脑配置:
CPU i5-13600KF,主板 七彩虹 CVN B760M FROZEN WIFI D5,适合白色海景房装机方案,供电和散热带i5-13600KF没问题。
CPU散热器,鑫谷 昆仑 2代 白色 360一体式水冷
内存,七彩虹 DDR5 16Gx2 6600 CVN·银翼系列 RGB灯条 CL34,支持XMP 6600 ,海力士Adie颗粒的超频空间比较高,大部分Z790主板超频7200左右没问题。
固态硬盘:国产长江存储颗粒,致态Tiplus50000 PCIe 3.0 2TB
机箱:星璨 岚 白色 270°海景房,电源是爱国者的ES850W白色金牌全模组,原生PCIe 5.0 ATX3.0台系电容 ,白色模组线材适合白色海景房主题。
TIME SPY 测试,iGame RTX 4060 Ultra 是RTX 4060 Ti 80%的性能.
FIRE STRIKE EXTREME 测试,iGame RTX 4060 Ultra 是RTX 4060 Ti 83%的性能。
Furmark显卡烤机测试(一键超频)
室温23度,非开放式的机箱
Furmark烤机显卡测试20分钟,显卡最高55.5度左右,风扇转速1463RPM左右,噪音很低,GPU核心频率2850MHz左右,烤机功耗在120W左右。
1080P,
实测暗黑破坏神4 开启DLSS 3,游戏帧数可提升38%左右
赛博朋克2077,开启超级光追,DLSS 3质量,游戏帧数(102 FPS)是未开启的2. 8倍(36 FPS)
其他测试游戏也有至少20%的提升,保证1080P 60-100+FPS的游戏体验。
2K分辨率,
实测暗黑破坏神4 开启DLSS 3,游戏帧数可提升48%左右
赛博朋克2077,开启超级光追,DLSS 3质量,游戏帧数(61 FPS)是未开启的2. 9倍(21FPS)
光栅游戏,3款FPS游戏可满足144+FPS帧数体验,1080P 单机游戏至少80FPS+。
游戏测试小结
iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC,可以达到1080P 80FPS+的流畅光追游戏体验,FPS射击游戏144FPS+高帧畅玩。
影响游戏稳定性的1%低帧,在开启DLSS 3时也有不错的提升,开启NVIDIA Reflex可使游戏的帧生产延迟有明显的降低,非常适合对帧数波动和延迟比较敏感的FPS射击游戏。
现已有38款已布的DLSS 3游戏,未来会更多的新游戏支持DLSS 3。
画质对比测试
与DLSS 2比较的话,DLSS 3算是性能和画质的双升级,画面的光影在近景上的视觉感得到增强,在保证游戏FPS帧数的提升的同时,游戏整体画面和细节部分处理的都比DLSS 2更好,DLSS 2画面一些的胶状感得到解决,看着更加舒服一些。
在赛博朋克2077 生死轮回游戏的实测中,开启DLSS 3 质量和关闭时的游戏画面的细节差距非常小,开启后光影效果更加真实。
追求FPS帧数的建议开启DLSS 3 性能这一档设置,追求游戏画质的建议开启DLSS 3 质量设置。
AV1 剪辑测试--剪映Pro版
使用AV1编码,4K60的5.09GB大小视频素材进行剪辑,导出时间仅需375秒,比H.264快了将近125秒,可大幅度提升视频剪辑效率,提升生产力工作效率。
通过对AV1编码和H.264编码导出的视频进行对比,细节各种对比来看,AV1编码在保证不损失画质的前提下可以更节省存储空间,对于内容创作者,AV1编码确实可以大幅提升效率,节省硬盘存储空间还可以省钱(一块16T机械硬盘要1500多)
SPEC工业软件测试(图形渲染/建模)
通过最近使用体验下来,iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC 8GB的功耗控制很出色,游戏和生产力软件功耗,最高不超过125W,部分游戏生产力软件在100W-125W左右。
游戏/生产力用途,选一个靠谱的500W电源,带功耗比较高的CPU也完全无压力。
iGame Center
iGame Center是一款具有实时监控+显卡超频调节+RGB灯控集成的软件,图形化操作界面,监控日志功能实际操作体验还可以。
主观向总结
iGame GeForce RTX 4060 Ultra W OC 8GB :
室温23度,显卡烤机功耗最高120W时,GPU核心温度56度上下,风扇转速仅有1450RPM左右,噪音很低,显卡非常安静,显卡Boost频率可以稳定在2850Mhz左右。
对于游戏为主:
开启DLSS 3,可以达到1080P 80FPS+的流畅光追游戏体验
如果你考虑一手显卡"战未来",未来将有更多的热门游戏支持DLSS 3。
开启NVIDIA Reflex可使游戏的帧生产延迟有明显的降低,进一步提升游戏操作体验。
对于生产力软件:
支持AV1的第八代NVIDIA编码器(NVENC)的效率比H.264高40%, 视频导出时间可以大幅减少,并支持AV1编码(达芬奇/OBS等已经支持NVENC AV1编码器)
无论是视频编辑还是各种设计软件,NVIDIA Studio驱动更新并支持对主流创作软件优化都是你最强力的后盾,RTX 加速 110 多款最受欢迎的创意应用是可以显著提升生产力工作效率的绝佳选择。
加内特25000楼主
· 陕西80%的4060Ti性能,比3060Ti G6X也弱
花生壳我就叫花生壳
· 贵州1699可以考虑