强烈建议修改匹配得分计算模式
现在这个匹配模式就是纯纯的看击杀,太蠢了,
如果打得自私,当KDA狗,把把让队友上,自己稳,得分就高,
如果打得无私,哪硬顶哪,不看自己适不适合位置只看团队需要不需要,选决斗把把带队冲锋,大概率你得分不会很高,
把把带队拉枪线的捷风因为KDA垫底被对友上压力(我承认我没有第一个飞进去直接秒杀二三个对手破点的能力),现在这样我再也不想用决斗了,就搞个断后,把把好数据,什么拉枪线反正我不去,各种探好信息再打,苟JBKDA谁不会啊。
求求你不要再说了
· 湖北换位子不得了。。。
儒雅随和美少郎
· 浙江评分看首杀连杀伤害下包拆包,你打完游戏点开评分看看标准。硬狗拿不到多少分的,反正你做到自己应该做的不就好了,怕压力就去玩港服,相当老六就去玩日服,多简单啊,外服压力怪少很多